如何通過反射調用內部靜態函數

我們用ILSpy反編譯UnityEditor.dll,假設現在我們想要調用UnityEditor.EditorGUIUtility的這個DrawHorizontalSplitter方法,因爲它是internal的,科普: internal(內部)關鍵字是類型和類型的成員訪問修飾符。只有在同一程序集中可訪問,可以跨類。 注:ILspy是一個開源的.net反編譯軟件,使用十分方便,下載地址:https
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