terminal算法
》 "gcc"框架
》確認,安裝函數
》 gcc || gcc --version字體
#include 'stdio.h' main(){ //code return 0; }
單行//
(C99,而ANSI C不支持)spa
多行/* */
設計
<變量類型><標識(zhi4)符> [ = <初始值>]
3d
標識符code
數字、字母、「_」orm
數字不開頭blog
關鍵詞不可用
變量類型
必須具備肯定的數據類型
能夠存放什麼數據
只能存放指導類型的數據
運行過程當中不得改變變量的類型
int peace = 1 ;
在定義之際進行賦值
調用一個定義了卻沒有初始化的變量時,這個變量的值是其位置內存的本來存儲的量。
就像是,打開了一個房間,沒有清掃裏面的東西就住進去了
peace = 1;
在代碼中。
‘=’ 是 ‘將右邊的值賦給左邊的變量’
‘=’ 至關於 ‘被賦值’
a=b
!= b=a
嵌入式賦值
儘可能不要用!
《不利於閱讀理解
《容易出現錯誤
定義常量
const **<變量類型>** <變量名稱> = <初始值>
const 修飾符
給變量加入一個const[‘只讀’]的屬性 (C99)
使得變量一旦初始化便不能修改。
可消除 幻數 》易閱讀
常 經過全大寫 來 表面其身份。
直接寫在程序裏的咱們稱做直接量(literal)。
某些爲 幻數(magic number)
一個表達式 是 一系列 運算符 和 算子 的組合,用來計算一個值。
進行運算的動做
關係(比較)運算
關係(比較)運算符
運算結果
真 》 1
假 》 0
單目 VS 雙目
運算符只有一個算子
-a(取相反數) 的 ‘-’ 是個單目運算符。
而 a-b(相減) 的 ‘-’ 是個雙目運算符。
a是變量,將取負
e.g.
'+'加法運算符
'-'減法運算符
'=' 賦值運算符
‘=’ 是 ‘將右邊的值賦給左邊的變量’
a=b
!= b=a
參與運算的值
運算符優先級
關係運算符
自左向右
a == b == c
與外族
》賦值
《 算術
內部
'=='&'!='的優先級比較低
注意:單目 和 賦值 是 自右向左。
兩個整數的運算結果只能是整數
《 C語言是有類型的語言
運算過程當中將扔掉出現的小數
10/3; //3
10/3*3; //9
浮點數與整數的運算過程當中
整數將轉換成浮點數 》進行浮點數的運算
10.0/3*3 =3.3333
10 != 10.0
10 = 整形數
10.0 =浮點數
整形數
int
浮點數
本意指 》 小數點是浮動的。
表達非整數(分數&無理數)的一種方式
double
雙精度浮點數
float
[單精度]浮點
[C語言中沒有]定點數
計算機中也能夠表示小數
if(condition){ //statements }
f = ‘formatde’ = 格式化
scanf("變量類型",&變量名稱);
當輸入的值 與 設置變量類型不一致時,將輸入默認值
(迷)或是當前某處內存的值
數字 》 0
字符串 》?
......
輸入兩個值時
出如今字符串裏面的都是他必定要讀到的東西,是必須被正確輸入的東西。
%d,%d
《 ','必須出現,不然出錯。
%d %d
《 當輸入 "1 2" 以後,已經完成賦值。所以後面原來的 ' '(空格)輸入任意東西便可。
price %d %d
》 必定要以"price xxx"的形式輸入。
輸入值的類型是 雙精度(double) 時
"%lf"
儘可能使用雙引號?
《單引號 = 字符
《雙引號 = 字符串
printf("內容||變量類型",變量名稱);
儘可能使用雙引號?
《單引號 = 字符
《雙引號 = 字符串
《 一個函數的基本模型模型
讀一些輸入
作一些計算
輸出一些東西
須要什麼變量的 * 在問題的解決中 須要處理到什麼數據。
怎麼從 用戶處 取得數據。
怎麼計算
算法
輸出些什麼
有時候須要代碼足夠笨,笨的讓不少人一眼就能看懂。
《 就像數學題寫得一步一步地
例子:
計算時間
將輸入的 時間和分鐘 進行 分鐘化||小時化 後 》
再作計算 得到最後的值 》
小時部分: [最後的值]/60 =[小時數] [最後的值]/60 =[分鐘數]
一種有類型的語言
全部的變量
必須具備肯定的數據類型
能夠存放什麼數據
只能存放指導類型的數據
運行過程當中不得改變變量的類型
C99
容許在運算過程的任意位置定義變量
ANSI C
只能代碼的開頭定義變量
當人類有電報以後 0
[零] 和 O[噢] 長的特別像。
後來終端出現以後,默認字體: