1. 任務分解 1.1 android 使用了tinyalsa庫,看了一下代碼,這個庫實在功能太弱,google老是放棄穩定的好用的東西不用,本身亂搞,或許是由於licence的問題?因而第一個子任務是將原來android 2.3.3上的alsa庫移植上來。 1.2 內核要打開配置,至少把UAC打開 1.3 找一個usb聲卡,淘寶上7塊錢就能買到,真他媽便宜,不知道這些人怎麼掙錢的! 1.4 使用編譯出來的alsa庫進行測試,驗證可正常使用 1.5 使用android自帶的tinyalsa進行播放測試,由於android的HAL層是調用這個庫的,因此這個還非測試不可 1.6 修改audio_hw(android聲音的HAL層)代碼,將UAC聲卡接入到android4.0中去 1.7 使用android自帶的Music.apk,SoundRecorder.apk進行最後測試,我想這兩個過了其它軟件應該沒問題了吧 2. 各子任務的具體實施 2.1 移植alsa庫 將原來android2.3.3/external/alsa-lib,android2.3.3/external/alsa-utils 這兩個庫cp到 android4.0/external/中 直接編譯生成 相應的alsa_aplay,alsa_amixer,alsa_ctl,並cp到目標板子上, 將alsa的配置文件也從android2.3.3 複製到目標板子/system/usr/share/alsa 目錄下 具體配置文件爲 ./pcm/center_lfe.conf ./pcm/surround40.conf ./pcm/surround50.conf ./pcm/dmix.conf ./pcm/rear.conf ./pcm/front.conf ./pcm/surround71.conf ./pcm/surround51.conf ./pcm/dsnoop.conf ./pcm/dpl.conf ./pcm/default.conf ./pcm/modem.conf ./pcm/side.conf ./pcm/iec958.conf ./pcm/surround41.conf ./alsa.conf ./cards/aliases.conf
adb shell進入目標板 執行alsa_amixer ,alsa_aplay -l 執行成功,到此alsa工具移植成功,這點看來沒有太大難度
2.2 打開kernel配置,menuconfig,打開以下配置 ======================================================== Device Drivers ---> <*> Sound card support ---> <*> Advanced Linux Sound Architecture --->
USB sound devices ---> <*> USB Audio/MIDI driver ======================================================== 從新編譯內核,並燒寫到目標板子上 2.3 找一個usb聲卡,插入usb端口 並使用dmesg查看內核日誌輸出,從dmesg上應該能夠看見UAC設備的驅動加載信息 ls /dev/snd/* /dev/snd/pcmC0D0c /dev/snd/pcmC0D0p /dev/snd/pcmC1D0c //uac capture /dev/snd/pcmC1D0p //uac play out
說明聲卡已經加載成功了 2.4 使用alsa 工具測試 列出設備 alsa_aplay -l alsa_aplay 001.wav -D default:CARD=USB Set default:CARD=USB Set是從alsa_aplay -l中列出的設備名 可正常聽到聲音 2.5 使用tinyalsa測試 # tinyplay -d 1 001.wav //竟然提示invalid parameter 只能看代碼了
external/tinyalsa/tinyplay.c 發現主要問題在於tinyplay只打開了設備0多的設備不理,這點真比alsa庫差遠了,只能山寨一下了,修改以下紅色字體部分
void play_sample(FILE *file, unsigned int card, unsigned int device, unsigned int channels, unsigned int rate, unsigned int bits);
int main(int argc, char **argv) { FILE *file; struct wav_header header; unsigned int device = 0; unsigned int card = 0;
argv += 2; while (*argv) { if (strcmp(*argv, "-d") == 0) { argv++; device = atoi(*argv); } if (strcmp(*argv, "-c") == 0) { argv++;//命令行多一個 -c 選項,這樣能夠選擇聲卡了 card = atoi(*argv); } argv++; }
fread(&header, sizeof(struct wav_header), 1, file);
if ((header.riff_id != ID_RIFF) || (header.riff_fmt != ID_WAVE) || (header.fmt_id != ID_FMT) || (header.audio_format != FORMAT_PCM) || (header.fmt_sz != 16)) { fprintf(stderr, "Error: '%s' is not a PCM riff/wave file\n", argv[1]); fclose(file); return 1; }
play_sample(file,card, device, header.num_channels, header.sample_rate, header.bits_per_sample);
fclose(file);
return 0; } void play_sample(FILE *file,unsigned int card, unsigned int device, unsigned int channels, unsigned int rate, unsigned int bits) { struct pcm_config config; struct pcm *pcm; char *buffer; int size; int num_read; //config 的配置很重要,tinyalsa直接從wav文件把channels,rate,等讀出來並配置進聲卡,而像我買的7塊錢聲卡,功能很弱從windows的設備管理器上看,只支持 16000hz, 16bits,2 channels //因此我只好錄一個 16000hz,16bits,2 channel的001.wav文件了 //若是config 配置出錯,將看到 invalid parameter的錯誤提示,這點和alsa_aplay的功能 就差遠了 config.channels = channels; config.rate = rate; config.period_size = 1024; config.period_count = 4; if (bits == 32) config.format = PCM_FORMAT_S32_LE; else if (bits == 16) config.format = PCM_FORMAT_S16_LE; config.start_threshold = 0; config.stop_threshold = 0; config.silence_threshold = 0;
pcm = pcm_open(card, device, PCM_OUT, &config);//原來是pcm = pcm_open(0, device, PCM_OUT, &config); if (!pcm || !pcm_is_ready(pcm)) { fprintf(stderr, "Unable to open PCM device %u (%s)\n", device, pcm_get_error(pcm)); return; }
size = pcm_get_buffer_size(pcm); buffer = malloc(size); if (!buffer) { fprintf(stderr, "Unable to allocate %d bytes\n", size); free(buffer); pcm_close(pcm); return; }
printf("Playing sample: %u ch, %u hz, %u bit\n", channels, rate, bits);
do { num_read = fread(buffer, 1, size, file); if (num_read > 0) { if (pcm_write(pcm, buffer, num_read)) { fprintf(stderr, "Error playing sample\n"); break; } } } while (num_read > 0);
free(buffer); pcm_close(pcm); }
按以上修改完文件後從新編譯,並執行 # tinyplay -d 1 001.wav 成功從UAC聽到聲音了,看來集成到android HAL只差一步了,由於android HAL也是用的tinyalsa庫的
2.6 修改audio_hw(android聲音的HAL層)代碼,將UAC聲卡接入到android4.0中去 HAL層代碼位置: hardware/targetboard目標板/audio/audio_hw.c 找到 pcm_open(card, port, PCM_OUT,&config); 的地方把相應的config配置成和tinyplay.c里正確的配置 像個人聲卡就是16000hz 16bits,2 channels 從新編譯 生成 audio.primary.$(TARGET_BOARD_PLATFORM).so 並更新到目標板上 從新 啓動 mediaserver進程 (kill掉這個進程,就會自動重啓,並從新加載audio.primary.xxx.so庫) 使用android音樂播放,播放mp3,OK可成功聽到聲音了 使用android錄音機, 可成功錄音了 android
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