一、圖片若是用網絡圖,那隻須要將url字符串地址傳遞給原生便可,這種作法須要時間和網絡環境加載圖片,不屬於本地圖片,不是本方案所追求的最佳方式。 javascript
二、懶人作法是把RN的本地圖片生成base64字符串而後傳遞給原生再解析,這種作法若是圖片太大,字符串會至關長,一樣不認爲是最佳方案。
java
其實RN提供了相關的解決方法,以下:
react
Image.resolveAssetSource(source);複製代碼
Resolves an asset reference into an object which has the properties uri
, width
, and height
.
react-native
resolveAssetSource 方法能夠將資產引用解析爲具備uri,width和height屬性的對象。參數爲一個數字(由require('。/ foo.png')返回的opaque類型)或 ImageSource。
bash
示例代碼以下:
服務器
const myImage = require('./Images/icon_splash.jpg');
const resolveAssetSource = require('react-native/Libraries/Image/resolveAssetSource');
const resolvedImage = resolveAssetSource(myImage);
console.log(resolvedImage);複製代碼
resolveImage的打印結果以下:
網絡
能夠看到,resolveAssetSource 方法不只返回了圖片到寬高,還有Uri及scale屬性值。 上圖中,Uri的值爲 http:// 開頭的連接,這就涉及到RN對於Uri的定義規則: async
(1)開發者模式下,圖片會由Package Server 本地服務器加載,Uri會返http的本地連接。
(2)發佈模式下,圖片已經被打包到原生目錄下,例如Android端res下的drawable資源目錄。 因此咱們能夠在原生端經過Uri來獲取rn中定義的圖片資源。
/** * release模式下 uri爲圖片名稱,例如, 在rn項目的Images目錄下有張icon_splash名稱的圖片 * 那麼 uri 爲 images_icon_splash * 開發者模式下,圖片格式爲package server 地址,例如: http: // 192.xxx * @param params */
@ReactMethod
public void showRNImage(ReadableMap params) {
String rnImageUri;
try {
rnImageUri = params.getString("uri");
Log.i("showRNImage", "uri : " + rnImageUri);
BitmapUtil.loadImage(rnImageUri);
} catch (Exception e) {
return;
}
}複製代碼
loadImage方法接收Uri參數。來看loadImage方法是怎麼實現的:
ui
public static Drawable loadImage(String iconUri) {
if (TextUtils.isEmpty(iconUri)) {
return null;
}
Log.e("BitmapUtil", "isDebug: " + MainApplication.instance.isDebug());
if (MainApplication.instance.isDebug()) {
return JsDevImageLoader.loadIcon(iconUri);
} else {
Uri uri = Uri.parse(iconUri);
if (isLocalFile(uri)) {
// 本地文件
return loadFile(uri);
} else {
return loadResource(iconUri);
}
}
}複製代碼
loadImage方法接收Uri參數。來看loadImage方法是怎麼實現的:
url
public static Drawable loadImage(String iconUri) {
if (TextUtils.isEmpty(iconUri)) {
return null;
}
Log.e("BitmapUtil", "isDebug: " + MainApplication.instance.isDebug());
if (MainApplication.instance.isDebug()) {
return JsDevImageLoader.loadIcon(iconUri);
} else {
Uri uri = Uri.parse(iconUri);
if (isLocalFile(uri)) {
// 本地文件
return loadFile(uri);
} else {
return loadResource(iconUri);
}
}
}複製代碼
首先咱們判斷是不是開發者模式,若是是則執行loadIcon方法,從本地目錄直接加載。不然執行從手機本地目錄加載或者根據資源ID加載。
開發模式下,Uri 爲連接模式,因此咱們能夠經過流來獲取
@NonNull
private static Drawable tryLoadIcon(String iconDevUri) throws IOException {
URL url = new URL(iconDevUri);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(url.openStream());
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(MainApplication.instance.getResources(), bitmap);
Log.e("JsDevImageLoader", "bitmap drawable width:" + bitmapDrawable.getIntrinsicWidth());
return bitmapDrawable;
}複製代碼
發佈模式爲如下兩種方式:
/** * 加載手機本地目錄圖片 * @param uri * @return */
private static Drawable loadFile(Uri uri) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(uri.getPath());
return new BitmapDrawable(MainApplication.instance.getResources(), bitmap);
}
/** * 加載drawable目錄下的圖片 * @param iconUri * @return */
private static Drawable loadResource(String iconUri) {
return ResourceDrawableIdHelper
.instance
.getResourceDrawable(MainApplication.instance, iconUri);
}複製代碼
iOS端相對Android簡單不少,只須要直接解析成UIImage便可:
#import <React/RCTConvert.h>
RCT_EXPORT_METHOD(showRNImage:(id)rnImageData){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
UIImage *rnImage = [RCTConvert UIImage:rnImageData];
...
});
}複製代碼
在原生端讀取RN圖片,無論是混合開發,仍是純RN開發,涉及的使用場景都是不少的。例如,動態更新Splash。因此掌握了這個技能,有助於咱們作出體驗更好的應用。