爲結構體中函數指針賦值的兩種方法(轉)

/** * 爲結構體中的指針數組賦值 */ #include <stdio.h> typedef struct test{    void (*p)(void);    void (*q)(void);    void (*y)(void);}test; void f1(void){    printf("f1\n");} void f2(void){    printf("f2\n");} void f3(void){    printf("f3\n");} int main(void){    test aa = {        p : f1, //方法1        .q = f2, //方法2, 通常這種方式在全局變量初始化的時候經常使用    };    aa.y = f3; //方法3     aa.p();    aa.q();    aa.y();     return 0;}
————————————————
版權聲明:本文爲CSDN博主「dhz120」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處連接及本聲明。
原文連接:https://blog.csdn.net/sim120/article/details/9999345數組

相關文章
相關標籤/搜索