離職,新的開始

寫以此文,記錄我這三個月工做的收穫與感悟編程

1、試用期總結,轉正答辯

上週五下午收到了通知轉正答辯的郵件,叫我作好ppt這週一發給人事部。網絡

週二上午,也就是昨天,通知我參加轉正答辯,評審的共有五人,分別是經理、技術總監、項目負責人、帶我技術的導師和一HR。學習

答辯開始了,我先介紹了我這三個月內學到的東西,接着列出了個人優點與劣勢,並針對劣勢作出的應對方案,而後分別從技術-心態-態度-溝通四大塊進行了收穫總結,對比了三個月前與三個月後的成長變化,並給出了半年以內的我的成長計劃。接下來即是提問環節,先是讓我給這三個月來的表現進行一個評分,接着問我「你以爲你和其餘新人想比最突出的點有哪些」,我說 是踏實和勤奮,他笑着說這些其餘新人都具有;接着問我「該不應給應屆生放寬條件」,我當時心想反正就已經在這個節骨眼上了,就坦白說吧,我說「應該,新人剛畢業什麼都不懂,什麼都充滿好奇,沒人帶,就只能本身去試着去犯錯,當知道錯了,知道這樣走是不對的,纔會覺醒;我以前一個多月一直在犯錯,這段時間醒悟了纔開始努力改變本身。」而後其餘管理層人員又給我扯到公司中的我的價值,說我一直沒有抓住,我很懵逼,什麼是公司中的我的價值?!(後來我和HR請教後才得知原來就是上面交代的事情我能按時保質保量的完成就體現的是公司中的我的價值)。spa

就這樣磕磕碰碰的把試用期總結作完了,結局我也猜到了大概。對象

 

2、收拾行李,從新開始

下午在人事部那辦完離職手續後,給部門的項目提交了最後一個pr。一位工做五年的C++服務端老哥請我去喝水,路上安慰了我一下,並建議我把Go+《UNIX網絡編程卷一》+MySQL好好看看,到時再投簡歷。下班離開時,客戶端與服務端的小夥伴們叫我一塊兒去吃個飯,我忍住讓眼淚沒有掉下來,笑着對他們說大家去吃就行,我想一我的靜一靜。遊戲

下班後,我和一妹子去吃了飯,聊了不少事,我說了我這段時間加班增長產出的日子,她問我:你以爲那樣天天早上9點上班工做到晚上九點,回到家倒頭就睡,那叫生活嗎?遊戲開發

這句話使我陷入了沉思。開發

 

3、收穫與感悟

離職申請提交後,我回憶了下我這段時間的收穫,我以爲不虧。網絡編程

  • 首先是認識了兩位有着豐富開發經驗的大佬,他們一個在技術上不斷糾正個人學習方向,並讓我體會到企業級代碼與學生代碼有着天壤之別,另外一個則是在心態上鼓勵我,教會我抓重點,讓我少走了一些彎路;
  • 其次是周圍小夥伴們的熱心,若是沒有他們的幫助,個人聊天室版本不會更新到第四版,我就不會知道我曾經學習存在的誤區;
  • 參加了一次遊戲開發大賽,表明團隊去參加Pitch Time,在和各地區大佬交流中收穫了團隊溝通與客戶端開發的經驗;
  • 最後是和團隊其餘人的配合,讓我看到了項目從立項再到制定任務,安排需求並給出提交節點的全過程,雖然我之後沒法參與其開發,但這個流程我是清楚了。

三個月內,我把這裏當作一個舞臺,在上面表現出我與其餘開發者具備優點的一面,也展示出我急於求成的一面,被批過,被罵過,我所以而痛苦過,哭過,頂着心理壓力強制給本身執行9-10-6模式只爲了能多產出。it

 

4、一些吐槽

1,有次負責人和我一塊兒去買三明治,他建議我把心思放在工做上,我問我怎麼沒把心思放工做上,他說你每次發工資都向人事部問你的工資條,人事部那邊都有意見了,要知道咱們發錯工資那是不可能的事?並且你剛畢業,要把精力都放在工做上,你不須要給家裏打錢,女友也不須要你養。

首先我認可我問了工資條的事情,但那總共也花不到兩分鐘的時間,我剛入公司,每個月工資怎麼扣錢的我都不清楚,就稀裏糊塗的收了,多了少了也不清楚,我問一下有錯嗎?雖然我不須要往家裏打錢,老爸也說再養我個十幾年不成問題,但我想靠本身的勞動掙錢,知道本身這個月工資本該拿多少,由於XX緣由而拿了這些,這有什麼錯?我只想用我本身賺的錢去消費,這樣纔會讓我以爲問心無愧。既然大家在發工資的時候明文指出「對工資有任何疑惑可直接向人事部諮詢」,就請不要再背後說別人閒話,說一套作一套,讓我感到噁心。

 

2,不要總想着表現本身。

首先我認可我很喜歡錶現本身,但那也是基於我有能夠表現的實力。我剛來公司什麼都不懂,一直在那悶着幹活,大家怎麼知道我是在乾和公司相關的仍是無關的?再說,試用期總結的時候總要展示本身作了什麼,難道這也算錯?OK,若是這也算錯,那就是個人錯,是我不適合待在這裏,是我與大家的文化格格不入。若是之後我遇到這種相似的公司,我會安安靜靜的學習,但不會長待。

 

3,太會爲人處世。

我是一個喜歡真誠和別人溝通交流的人,我若是有不懂的會及時向大家請教,若是大家有什麼問題也能夠來問我,我會全力幫助。然而,我所以貼上了「太會爲人處世」的標籤。也許大家會說,年輕人應該少說話多作事,好的,那我改,可是有些事情,並非大家想象的那樣,我只想作一個簡單的人,是大家把我想複雜了。大家判斷人的標準,老是那麼過於武斷,我認了。

 

4,沒有遊戲的熱情。

第一次被批說我沒有遊戲熱情,我覺得是要讓我變成一位遊戲玩家,對LOL這些充滿熱情,但大家說不是。我小學時對《冒險島》充滿熱情,天天上課都想着是如何殺怪升級,初中迷上了《超級跑跑》和《地下城與勇士》,高二迷上了《穿越火線》,曾因打遊戲與家人吵架,大學由於網速太渣轉戰單機遊戲《狙擊手之幽靈戰士》。若是說我對遊戲有熱情,那也是在工做完成的狀況下。在我還處於技術很菜的階段時,我只專一於提高技術。因此你說的遊戲熱情,我就呵呵一笑而過。

大家那所謂的遊戲熱情,估計就是使勁的讓玩家充錢罷了。

 

5,關於加班

在工做的這段時間,我慶幸個人離開正好到部門開始強制執行996模式,雖然我以前由於學技術給本身搞的9-10-6模式,有時週日繼續來公司看書學習。然而我感到吃不消,臉上痘痘一直在長,睡眠也很差,作夢夢到被批或者讓在學習面向對象的思想而後被嚇醒,記得當時八月底用了兩天時間看完了4k行球球大做戰的戰鬥端代碼後,我在起身的那一刻居然感到頭昏眼花,站立不穩,並帶有一點點的心塞,那種感受很難受,回去問了我學醫的朋友,他說這是心肌梗塞的徵兆,要注意了!因此,我慶幸我在開啓瘋狂加班模式後,還能存活於人世間。

 

6,關於薪資

辭職後,有我的問我一個月工資多少,我說轉正後4.5k,他驚呆了。由於他和我是一樣的崗位,他在長沙是6k+,在廣州是8k,說給個人過低了,並且我還這麼努力。

我苦笑了下,由於咱們這應屆新人基本都是這個價位。

 

7,關於作遊戲

在工做的這段時間,個人耳朵旁老是會傳來策劃組那邊哈哈哈的笑聲,他們就像一個個遊戲評論員,這個遊戲不行,那個遊戲很差,評論了一圈,本身殊不知道要作什麼,同時還要預防作出來的東西通不過廣電局的審查;

在這裏,我看不到創新,我看到的只有抄的技術,這個遊戲很不錯,抄一抄看看,但不能抄的太像,否則就是換皮了,因而再不斷的改需求,交給美術與程序去完成。

 

5、下一步該怎麼走

三個月的體驗,我沒有找到我想要的生活,但讓我清楚了我不想要的是什麼。

先休息幾天,調整下心態,準備十一國慶以前回趟家陪父母說說話,再去學校看看女友。

接下來準備邊投簡歷邊看《深刻理解計算機系統》和《UNIX網絡編程卷一》,並在LeetCode上刷題。

工做沒了,能夠再找,生命沒了,就什麼也沒了。

嘗試一些不同的事物,找到本身喜歡或者適合且不可抗拒的事物,做爲我從此的發展方向。

我在這一條路上跌到了,我會痛苦幾天,但每一次哭泣事後,都會使我變得更加堅強和果斷,並能看到還有更多的路供我去選擇。

相關文章
相關標籤/搜索