你可能知道,Javascript語言的執行環境是"單線程"(single thread)。javascript
所謂"單線程",就是指一次只能完成一件任務。若是有多個任務,就必須排隊,前面一個任務完成,再執行後面一個任務,以此類推。html
這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純;壞處是隻要有一個任務耗時很長,後面的任務都必須排隊等着,會拖延整個程序的執行。常見的瀏覽器無響應(假死),每每就是由於某一段Javascript代碼長時間運行(好比死循環),致使整個頁面卡在這個地方,其餘任務沒法執行。java
爲了解決這個問題,Javascript語言將任務的執行模式分紅兩種:同步(Synchronous)和異步(Asynchronous)。jquery
"同步模式"就是上一段的模式,後一個任務等待前一個任務結束,而後再執行,程序的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的;"異步模式"則徹底不一樣,每個任務有一個或多個回調函數(callback),前一個任務結束後,不是執行後一個任務,而是執行回調函數,後一個任務則是不等前一個任務結束就執行,因此程序的執行順序與任務的排列順序是不一致的、異步的。git
"異步模式"很是重要。在瀏覽器端,耗時很長的操做都應該異步執行,避免瀏覽器失去響應,最好的例子就是Ajax操做。在服務器端,"異步模式"甚至是惟一的模式,由於執行環境是單線程的,若是容許同步執行全部http請求,服務器性能會急劇降低,很快就會失去響應。github
本文總結了"異步模式"編程的4種方法,理解它們可讓你寫出結構更合理、性能更出色、維護更方便的Javascript程序。編程
1、回調函數api
這是異步編程最基本的方法。promise
假定有兩個函數f1和f2,後者等待前者的執行結果。瀏覽器
f1();
f2();
若是f1是一個很耗時的任務,能夠考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調函數。
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
callback();
}, 1000);
}
執行代碼就變成下面這樣:
f1(f2);
採用這種方式,咱們把同步操做變成了異步操做,f1不會堵塞程序運行,至關於先執行程序的主要邏輯,將耗時的操做推遲執行。
回調函數的優勢是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於代碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,並且每一個任務只能指定一個回調函數。
2、事件監聽
另外一種思路是採用事件驅動模式。任務的執行不取決於代碼的順序,而取決於某個事件是否發生。
仍是以f1和f2爲例。首先,爲f1綁定一個事件(這裏採用的jQuery的寫法)。
f1.on('done', f2);
上面這行代碼的意思是,當f1發生done事件,就執行f2。而後,對f1進行改寫:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
f1.trigger('done');
}, 1000);
}
f1.trigger('done')表示,執行完成後,當即觸發done事件,從而開始執行f2。
這種方法的優勢是比較容易理解,能夠綁定多個事件,每一個事件能夠指定多個回調函數,並且能夠"去耦合"(Decoupling),有利於實現模塊化。缺點是整個程序都要變成事件驅動型,運行流程會變得很不清晰。
3、發佈/訂閱
上一節的"事件",徹底能夠理解成"信號"。
咱們假定,存在一個"信號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發佈"(publish)一個信號,其餘任務能夠向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道何時本身能夠開始執行。這就叫作"發佈/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱"觀察者模式"(observer pattern)。
這個模式有多種實現,下面採用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個插件。
首先,f2向"信號中心"jQuery訂閱"done"信號。
jQuery.subscribe("done", f2);
而後,f1進行以下改寫:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
jQuery.publish("done")的意思是,f1執行完成後,向"信號中心"jQuery發佈"done"信號,從而引起f2的執行。
此外,f2完成執行後,也能夠取消訂閱(unsubscribe)。
jQuery.unsubscribe("done", f2);
這種方法的性質與"事件監聽"相似,可是明顯優於後者。由於咱們能夠經過查看"消息中心",瞭解存在多少信號、每一個信號有多少訂閱者,從而監控程序的運行。
4、Promises對象
Promises對象是CommonJS工做組提出的一種規範,目的是爲異步編程提供統一接口。
簡單說,它的思想是,每個異步任務返回一個Promise對象,該對象有一個then方法,容許指定回調函數。好比,f1的回調函數f2,能夠寫成:
f1().then(f2);
f1要進行以下改寫(這裏使用的是jQuery的實現):
function f1(){
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
dfd.resolve();
}, 500);
return dfd.promise;
}
這樣寫的優勢在於,回調函數變成了鏈式寫法,程序的流程能夠看得很清楚,並且有一整套的配套方法,能夠實現許多強大的功能。
好比,指定多個回調函數:
f1().then(f2).then(f3);
再好比,指定發生錯誤時的回調函數:
f1().then(f2).fail(f3);
並且,它還有一個前面三種方法都沒有的好處:若是一個任務已經完成,再添加回調函數,該回調函數會當即執行。因此,你不用擔憂是否錯過了某個事件或信號。這種方法的缺點就是編寫和理解,都相對比較難。
5、參考連接
* Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises
轉自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html