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WPF 與Surface 2.0 SDK 親密接觸 - ScatterView 篇
時間 2020-12-27
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以前的博文我曾向大家介紹過利用WPF 4 開發具有多點觸屏功能的應用程序,可參考《Multi-Touch 開發資源彙總》。在那些文章中無論是簡單的拖拽,還是複雜的旋轉、縮放效果(下文簡稱Manipulating)都需要開發者逐字逐句的編寫出來。Surface 2.0 SDK 的發佈可以使這些工作更加簡單,我們甚至不需要對這些效果寫任何代碼。 本篇將爲大家介紹如何使用Scatte
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