最好最實用的二次開發教程

    

  最好最實用的二次開發教程php

  ◆二次開發html

  什麼是二次開發?mysql

  二次開發,簡單的說就是在現有的軟件上進行定製修改,功能的擴展,而後達到本身想要的功能和效果,一web

般來講都不會改變原有系統的內核。sql

  爲何要二次開發?shell

  隨着信息化技術的不斷髮展,IT行業涌現出了一系列優秀的開源做品,其做者或是我的,或是項目小組,或數據庫

是軟件公司。選擇和應用這些優秀的開源軟件,並在此基礎上進行符合業務需求的二次開發,將給企業節省信息編程

化成本(時間成本及開發成本)的同時,更能帶來技術上的保障。這就是咱們常聽的:站在巨人的肩膀上,你將看數組

的更遠。因此國內不少公司須要二次開發的人才。瀏覽器

  怎麼作二次開發?

  第一,你要有這個開源產品的所用語言的語言基礎,能看懂代碼是最基本的。

  第二,你要對這個開源產品的功能和使用要有比較熟悉,由於你熟悉了,你才知道一個需求下來,你要改什

麼,什麼是系統自帶的,大概要怎麼改。

  第三,你要熟悉這個開源產品的數據結構,代碼結構,系統的框架結構,核心是哪裏,附屬功能是在哪裏。

簡單點說,就是數據庫,代碼邏輯,文件目錄的熟悉。

  第四,根據你的需求,而後利用開源產品的內核,進行系統的擴展和修改,以達到你的需求介紹PHP的開源

產品的二次開發的基本要求:

  第一, 基本要求:HTML(必需要很是熟悉),

                             PHP(能看懂代碼,能寫一些小系統,如:留言板,小型CMS),

                              Mysql(至少會一種數據庫),

                              Javascript(能看懂,能改現成的一些代碼),

                              Div+Css(能進行界面的調整,明白CSS是怎麼使用的)

  第二,                熟悉開源產品的使用,好比 Dedecms,

                              你要知道怎麼登陸,怎麼新建欄目,怎麼添加文章,模板標籤的使用方法,模型的概念和使用方法等等一些功能

  第三,               要熟悉這個開源產品的數據庫結構,還要理解裏面核心文件的內容,好比:數據庫類怎麼使用,常

           用的安全過濾是怎麼作的,模板引擎又是怎麼使用的等等一些核心內容。還要知道這個開源產品的目錄結構,就

          是說,你要知道哪是放模板的,哪裏是作控制的,哪裏是放樣式的,等等

  第四,      熟悉你的需求,對需求進行解讀,而後肯定如何對這個開源產品進行修改和擴展

  通過二次開發後,你能獲取到的是什麼呢?

  你能完成你的需求,你能積累經驗,這裏的經驗有你本身的,也有別人的。所謂別人的,就是在你作這個二

次開發的時候,你能吸取到這個系統的精華,而後融入到你本身的思想裏,你還能總結項目架構的經驗。有句話

說的好,就是:聰明的人會把別人的失敗的經驗看成本身的經驗,而傻的人就是本身無數次體驗失敗後才做爲自

己的經驗。二次開發不只僅是開發,而更重要的是吸收精華,總結經驗,理順思路,少走彎路,提高本身。

  站在巨人的肩膀上,你將看的更遠!!!

  ◆DedeCMS二次開發

  爲了讓更多人瞭解二次開發,並更方便的瞭解DedeCMS的二次開發,下面將會簡單的介紹關於DedeCMS二次開

發的一些基礎和大綱

  DedeCMS二次開發必備基礎:

  · 很是熟悉HTML

  · 熟悉DIV+CSS的佈局

  · 紮實的PHP基礎,熟悉結構化編程,瞭解OOP,並能看懂和使用

  · 熟悉MYSQL,掌握SQL語言

  DedeCMS二次開發學習過程

  · 理解CMS是什麼

  · 熟悉DedeCMS的功能(如:欄目的分類,文檔管理,模型的使用,系統的設置等經常使用的功能)

  · 掌握DedeCMS的模板標籤使用及原理

  · DedeCMS目錄結構分析

  熟悉每一個文件夾裏面主要裝什麼文件,這樣在二次開發的時候知道在哪一個文件夾下的什麼文件修改

  目錄結構摘要:

  ./a 生成文件存放路徑

  ./data 緩存文件及數據中心

  /admin 管理後臺數據

  /backupdata 備份數據

  /cache 緩存文件

  /enums 級別聯動數據,JS,枚舉類型的緩存文件

  /js 經常使用的JS

  /mark 水印相關文件

  /module 模塊安裝文件

  /rss Rss相關

  /sessions Session 存放路徑

  /textdata 文本數據

  /tplcache 模板緩存

  /uploadtmp 上傳文件緩存位置

  /ziptmp zip包解壓緩存位置

  ……

  DedeCMS文件結構分析

  熟悉每一個文件的基本功能,方便作修改,知道每一個文件的大概做用以後,能夠方便的對文件進行修改

  文件結構摘要:

  common.inc.php 數據庫配置文件

  config.cache.bak.php 後臺系統配置備份

  config.cache.inc.php 後臺系統配置文件緩存

  downmix.data.php 採集混淆緩存文件

  mysql_error_track.inc MYSQL錯誤��志

  safequestions.php 安全問題

  sitemap.html 站點地圖

  sys_pay.cache.php 支付網關配置

  template.rand.php 隨機模板設置

  ……

  · DedeCMS數據庫結構分析,至少要熟悉每一個表的做用

  熟悉每一個表的做用,瞭解幾個核心表的設計及字段的含義,方便拿到新的需求以後,能快速的判斷是否加字

段,仍是新建表來處理。同時也能理解DedeCMS的數據庫設計思想,把有用的設計思路加到本身的系統中。

  · DedeCMS的流程控制,及一些核心文件的解析

  熟悉一些登錄,註冊,文檔管理,權限控制,分類管理,模型設置等一些經常使用流程控制。對幾個核心文件進

行解剖,瞭解其編程技巧及安全機制

  · DedeCMS插件的開發(****式插件和內嵌式插件)

  熟悉兩種插件的編寫,插件的導入導出,插件搭配模型的使用

  ◆Ecshop二次開發

  EcShop二次開發學習方法

  近年來,隨着互聯網的發展,電子商務也跟着一塊兒成長,B2B,C2C,B2C的電子商務模式也不斷的成熟。這時

催生出了衆多電子商務相關的PHP開源產品。B2C方面有Ecshop,Zencart,Magento等國內外知名產品。

  下面咱們就來簡單介紹一下學習Ecshop二次開發的過程和要注意的一些東西:

  Ecshop二次開發必備基礎:

  · 很是熟悉HTML

  · 熟悉DIV+CSS的佈局

  · 紮實的PHP基礎,熟悉結構化編程,瞭解OOP,並能看懂和使用

  · 熟悉Smarty模板引擎

  · 熟悉MYSQL,掌握SQL語言

  Ecshop二次開發學習過程

  · 熟悉電子商務基本概念

  · 熟悉EcShop 的基本功能使用(商品類型,商品分類,商品屬性設置,促銷活動使用等)

  · 掌握Ecshop的數據庫結構和數據庫設計思想

  · 熟悉ER的模式,實體與關係的創建

  熟悉每一個表的做用,瞭解幾個核心表的設計及字段的含義,方便拿到新的需求以後,能快速的判斷是否加字

段,仍是新建表來處理。同時也能理解Ecshop的數據庫設計思想,把有用的設計思路加到本身的系統中

  · 文件結構分析及代碼分析

  熟悉一些登錄,註冊,文檔管理,權限控制,分類管理,商品類型等一些經常使用流程控制。對幾個核心文件進

行解剖,瞭解其編程技巧及安全機制

  · Ecshop文件結構分析:

  \includes\cls_captcha.php: 驗證碼圖片類

  \includes\cls_ecshop.php: 基礎類

  \includes\cls_ecshop.php(56): 密碼編譯方法;

  \includes\cls_rss.php: RSS 類

  \includes\cls_smtp.php: SMTP 郵件類

  \includes\inc_constant.php: 常量

  \includes\init.php: 前臺公用文件

  \includes\lib_common.php: 公用函數庫

  \includes\lib_goodscat.php: 前臺公用函數庫

  \includes\lib_insert.php: 動態內容函數庫

  \includes\lib_main.php: 前臺公用函數庫

  \includes\lib_payment.php: 支付接口函數庫

  \includes\iconv\cls_iconv.php: 字符集轉換類

  \includes\ip\cls_ip.php: IP 歸屬地查詢類

  \includes\modules\integrates\discuz.php: 會員數據處理類

  \includes\modules\integrates\ecshop.php: 會員數據處理類

  Ecshop模板更換

  熟悉Smarty的精簡版的使用,嵌入本身的界面,EcShop模板的跟換技巧

  Ecshop二次開發實例

  中英文切換的功能,秒殺功能,京東商城模板的製做等

  學習目的:

  1,會使用Ecshop進行二次開發

  2,會換普通的模板及一些功能的修改

  3,吸收裏面的開發經驗

  掌握基礎知識-》模仿裏面的一些寫法-》修改裏面的模式(造成本身的開發模式)

  掌握Ecshop裏面的編程技巧及系統設計技巧

  ◆緩存技術分析

  常見的PHP緩存技術分析[概念版]

  在大部份狀況下咱們的網站都會使用數據庫做爲站點數據存儲的容器。當你執行一個SQL查詢時,典型的處

理過程是:鏈接數據庫->準備SQL查詢->發送查詢到數據庫->取得數據庫返回結果->關閉數據庫鏈接。但數據庫

中有些數據是徹底靜態的或不太常常變更的,緩存系統會經過把SQL查詢的結果緩存到一個更快的存儲系統中存

儲,從而避免頻繁操做數據庫而很大程度上提升了程序執行時間,並且緩存查詢結果也容許你後期處理。

  廣泛使用的緩存技術

  數據緩存:這裏所說的數據緩存是指數據庫查詢緩存,每次訪問頁面的時候,都會先檢測相應的緩存數據是

否存在,若是不存在,就鏈接數據庫,獲得數據,並把查詢結果序列化後保存到文件

  中,之後一樣的查詢結果就直接從緩存文件中得到。

  頁面緩存:

  每次訪問頁面的時候,都會先檢測相應的緩存頁面文件是否存在,若是不存在,就鏈接數據庫,獲得數據,

顯示頁面並同時生成緩存頁面文件,這樣下次訪問的時候頁面文件就發揮做用了。(模板引擎和網上常見的一些

緩存類一般有此功能)

  內存緩存:

  在裏就不介紹了,不是本文所要討論的,只簡單提一下:

  Memcached是高性能的,分佈式的內存對象緩存系統,用於在動態應用中減小數據庫負載,提高訪問速度。

  dbcached 是一款基於 Memcached 和 NMDB 的分佈式 key-value 數據庫內存緩存系統。

  以上的緩存技術雖然能很好的解決頻繁查詢數據庫的問題,但其缺點在在於數據無時效性,下面我給出我在

項目中經常使用的方法:

  時間觸發緩存:

  檢查文件是否存在而且時間戳小於設置的過時時間,若是文件修改的時間戳比當前時間戳減去過時時間戳

大,那麼就用緩存,不然更新緩存。

  設定時間內不去判斷數據是否要更新,過了設定時間再更新緩存。以上只適合對時效性要求不高的狀況下使

用 ,不然請看下面。

  內容觸發緩存:

  當插入數據或更新數據時,強制更新緩存。

  在這裏咱們能夠看到,當有大量數據頻繁須要更新時,最後都要涉及磁盤讀寫操做。怎麼解決呢?我在平常

項目中,一般並不緩存全部內容,而是緩存一部分不常常變的內容來解決。但在大負荷的狀況下,最好要用共享

內存作緩存系統。

  到這裏PHP緩存也許有點解決方案了,但其缺點是,由於每次請求仍然要通過PHP解析,在大負荷的狀況下效

率問題仍是比效嚴重,在這種狀況下,也許會用到靜態緩存。

  靜態緩存

  這裏所說的靜態緩存是指HTML緩存,HTML緩存通常是無需判斷數據是否要更新的,由於一般在使用HTML的場

合通常是不常常變更內容的頁面。數據更新的時候把HTML也強制更新一下就能夠了。

  其實一個緩存系統涉及的問題是比較多的,我在這裏只介紹一下我平時的緩存思路,並無介紹利用軟件來

實現緩存和寫出具體代碼。

  若是您有什麼好的解決方案也請在下面提出,讓咱們一塊兒互相探討。

  ◆PHP使用函數調用命令

  php中使用exec,system等函數調用系統命令

  php的內置函數exec,system均可以調用系統命令(shell命令),固然還有passthru,escapeshellcmd等函數。

  在不少時候利用php的exec,system等函數調用系統命令能夠幫助咱們更好更快的完成工做。好比前二天筆者

在批量處理.rar文件時exec就幫我了大忙了。

  今天整理一下經常使用的調用系統函數發出來和你們分享經驗。

  注意:要想使用這二個函數php.ini中的安全模式必須關閉,要否則爲了安全起見php是不讓調用系統命令

的。

  先看一下php手冊對這二個函數的解釋:

  exec --- 執行外部程式

  語法 : string exec ( string command [, array &output [, int &return_var]] )

  說明 :

  exec( )執行給予的命令command,不過它並不會輸出任何東西,它簡單的從命令的結果中傳回最後一行,如

果你須要去執行一個命令,而且從命令去取得全部資料時,可使用passthru( )這個函數。

  若是有給予參數array,則指定的數組將會被命令所輸出的每一行填滿,注意 : 若是數組先前已經包含了一

些元素的話,exec( )將會把它附加在數組的後面,若是你不想要此函數附加元素的話,你能夠在傳遞此數組給

exec( )以前呼叫unset( )。

  若是有給予參數array和return_var,則傳回執行的狀態命令將會寫到這個變量。

  注意 : 若是你容許來自使用者輸入的資料,能夠傳遞到此函數,那麼你應該使用escapeshellcmd( )來肯定

此使用者沒法哄騙(trick)系統來執行武斷的(arbitrary)命令。

  注意 : 若是你使用此函數來啓動一個程式,並且但願在背景裏(background)執行的時候離開它,你必須確

定此程式的輸出是轉向(redirected)到一個文件或是一些輸出的資料流,不然PHP將會懸掛(hang)直到程式執行

結束。

  system --- 執行外部程式而且顯示輸出

  語法 : string system ( string command [, int &return_var] )

  說明 :

  system( )執行給予的命令command,而且輸出結果。若是有給予參數return_var,則執行命令的狀態碼將會

寫到這個變量。

  注意 : 若是你容許來自使用者輸入的資料,能夠傳遞到此函數,那麼你應該使用escapeshellcmd( )來肯定

此使用者沒法哄騙(trick)系統來執行武斷的(arbitrary)命令。

  注意 : 若是你使用此函數來啓動一個程式,並且但願在背景裏(background)執行的時候離開它,你必須確

定此程式的輸出是轉向(redirected)到一個文件或是一些輸出的資料流,不然PHP將會懸掛(hang)直到程式執行

結束。

  若是PHP是運做成伺服器模組,在輸出每一行後,system( )會試着自動地清除web伺服器的輸出緩衝。

  成功則傳回命令的最後一行,失敗則傳回false。

  若是你須要去執行一個命令,而且從命令去取得全部資料時,可使用passthru( )這個函數。

  這二個都是用來調用系統shell命令,

  不一樣點:

  exec能夠把執行的結果所有返回到$output函數裏(數組),$status是執行的狀態 0爲成功 1爲失敗

  systerm不須要提供$output函數,他是直接把結果返回出來,一樣$return_var是執行的狀態碼 0爲成功 1

爲失敗

  ◆關於開源

  開源最大的成功來源於Web

  開源運動廣受歡迎,而且在軟件開發史上寫下了濃重一筆。可是它影響最深遠的地方在哪呢?有史以來,最

成功的開源「項目」又是什麼呢?

  事實上,整體來看,Web不就是開源運動最大的成功麼?

  可能最有名的例子就是隱藏域衆多網站背後的LAMP,也就是Linux、Apache、MySQL和PHP。但當你仔細考慮

後,你會發現更多。

  下面列出了Web得以運轉的一些開源項目。

  Web browsers-網絡瀏覽器

  在網絡瀏覽器市場中,雖然微軟的封閉源碼軟件IE瀏覽器仍然佔有很大的份額,但其它功能類似的開源項目

已經流行起來,並在不斷壯大。像Mozilla公司的Firefox瀏覽器(它是開源的,還有Flock、PaleMoon)。還有增

長迅速的基於Webkit的瀏覽器,像Safari,但最著名的是Chrome瀏覽器。

  若是把手機網絡也算到這裏面,其中Webkit主宰着iPhone、Android和Blackberry手機中的瀏覽器。

  Web server software-Web服務器軟件

  迄今爲止,Apache是使用範圍最廣的網絡服務器軟件,它是開源的,可是一個叫作Nginx的輕量級服務器軟

件在最近幾年開始流行起來。事實上,三大頂級網絡服務器軟件中有兩個是開源的(排名第二的微軟的IIS是例

外,但其距離第一相差甚遠)。

  另外,大量服務器端底層軟件也是開源的。例如,不少大流量網站使用Varnish做爲與網站訪問者之間的緩

存層,而使用Memcached做爲與網站數據庫之間的緩存層。這只是衆多例子中的兩個。

  Scripting languages and web frameworks-腳本語言和Web框架

  網絡上使用的大部分編程和腳本語言都是開源的,好比PHP、Perl、Python、Ruby等。

  可是,不多有網站完徹底全是從零開始。絕不誇張的說,有成百上千的開源內容管理系統(CMS)和網絡框架

來協助開發人員,例如WordPress、Drupal、Ruby on Rails、Django、Joomla、DedeCMS、Ecshop等。

  Databases-數據庫

  開源軟件MySQL是目前爲止最流行的網站數據庫,但還有其它功能類似的開源軟件,好比PostgreSQL,更不

用說近來出現的衆多「非關係型(NoSQL)」數據庫。

  既然咱們說到了底層軟件,那就不得不提一下每次咱們使用互聯網或因特網上的任何東西時都要依靠的基礎

系統:

  DNS-域名解析系統

  Web(就此而言是整個因特網)離開了域名解析系統就一無可取。你們都知道,域名解析系統可讓用戶使用

像example.com之類的域名,而不是IP地址。BIND幾乎是DNS服務器(亦稱名稱服務器)軟件的實際標準,而且,你

如今可能已經猜到了,它是開源的。

  Server operating systems-服務器操做系統

  全部網站都必須在服務器上運行,而那也是開源的統治領域。雖然Windows統治着桌面領域,可是網站賴以

運行的服務器大部分採用開源的Linux操做系統,其餘比較流行的選擇是freeBSD和OpenBSD。

  開源的誘惑

  因爲在許多狀況下,開源軟件可以提供與商業的封閉源碼軟件相同的性能,而且又是免費的,因此開源軟件

如此流行並不奇怪。免費是一個難以挑戰的價格。

  假如Web不是運行在全部這些免費軟件上,那麼它極可能須要一段艱苦的過程,才能讓人們普遍接受。

  注意咱們並沒說過Web中沒有任何封閉源碼軟件,而那顯然是存在的。可是,從統計數據看,Web開源統治領

域中真正的例外是微軟的基於Windows系列系統。

  除了那個,你一般須要深刻研究才能發現更多私有封閉源碼技術,像路由器和相似設備上的操做系統。但那

是因特網,而不是Web。

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