<html> <head> <script type="text/javascript"> /* //01.定義對象第一種方式 var object =new Object(); alert(object.username); //01.1增長屬性username object["username"]="liujianglong"; //object.username="liujl"; alert(object.username); //01.2刪除屬性username delete object.username;//username屬性已經從object對象中刪除 alert(object.username); */ //02.定義對象第二種方式--在javascript中定義對象的一種最多見的方式 var object={name:"zhangsan",age:10,sex:"fale"}; alert(object.name); alert(object.age); alert(object.sex); </script> </head> <body> </body> </html>
屬性名:方法名 也是能夠的.由於函數自己就是個對象javascript
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> var array=[1,3,25]; ///////////////////////////////// var compare=function(num1,num2){ var temp1=parseInt(num1); var temp2=parseInt(num2); if(temp1<temp2){ return -1; }else if(temp1==temp2){ return 0; }else{ return 1; } } //array.sort(compare);//01.函數名是對象引用 //////////////////////////////// //02.匿名函數方式////////////////// array.sort(function c(num1,num2){ var temp1=parseInt(num1); var temp2=parseInt(num2); if(temp1<temp2){ return -1; }else if(temp1==temp2){ return 0; }else{ return 1; } }); ///////////////////////////////// alert(array); </script> </head> <body> </body> </html>
<script type="text/javascript"> //01.基於已有對象擴充其屬性和方法 var object=new Object(); object.username="zhangsan"; object.sayName=function (name){ this.username=name; alert(this.username); } alert(object.username); object.sayName("lisi"); alert(object.username); </script>
這種方法具備侷限性,由於javascript不像java那樣具備類的概念,寫一個類,以後new就能夠獲得一個具備了這些屬性、方法的對象了。html
這時若是要擁有object2就只能把上面來的代碼再寫一份,這是不太好的。java
相似於java中靜態的工廠方法。數組
上面這種方式建立對象有弊端(每一個對象都有一個get方法,從而浪費了內存),改進後的工廠方式( 全部對象共享一個get方法):函數
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> //全部對象共享的get方法 var get=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } //對象工廠方法 var createObject=function(username,password){ var object=new Object(); object.username=username; object.password=password; object.get=get;//注意:這裏不寫方法的括號 return object; } //經過工廠方法建立對象 var object1=createObject("zhangsan","123"); var object2=createObject("lisi","345"); //調用get方法 object1.get(); object2.get(); </script> </head> <body> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> var get=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } function Person(username,password){ //在執行第一行代碼前,js引擎會爲咱們生成一個對象 this.username=username; this.password=password; this.get=get; //在此處,有一個隱藏的return語句,用於返回以前生成的對象[這點是和工廠模式不同的地方] } var person=new Person("zhangsan","123"); person.get(); </script> </head> <body> </body> </html>
prototype是object對象中的屬性,全部person對象也能夠擁有prototype這個屬性。post
能夠給對象的原型增長一些屬性,方法。this
單純的使用原型方式建立對象的缺點:①沒法傳參數,只能在對象建立後再改變它的值url
②可能會致使程序錯誤spa
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> function Person(){ } Person.prototype.username="zhangsan"; Person.prototype.password="123"; Person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var person1=new Person(); var person2=new Person(); person1.username="lisi"; person1.getInfo(); person2.getInfo(); </script> </head> <body> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> function Person(){ } Person.prototype.username=new Array(); Person.prototype.password="123"; Person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var person1=new Person(); var person2=new Person(); person1.username.push("wanglaowu"); person1.username.push("wanglaowu2"); person2.password="456"; person1.getInfo (); person2.getInfo(); </script> </head> <body> </body> </html>
單純使用原型方式定義對象沒法再構造函數中爲屬性賦初值,只能在對象生成後再去改變屬性值。prototype
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> //使用原型+構造函數方式來定義對象 function Person(){ //屬性 定義在構造函數中 this.username=new Array(); this.password="123"; } //方法 定義在原型中 Person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } var p1=new Person(); var p2=new Person(); p1.username.push("zhangsan"); p2.username.push("lisi"); p1.getInfo(); p2.getInfo(); </script> </head> <body> </body> </html>
在構造函數中經過標誌量讓全部對象共享一個方法,而每一個對象擁有本身的屬性。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type="text/javascript"> var Person=function (username,password){ this.username=username; this.password=password; if(typeof Person.flag=="undefined"){ alert("invoked"); Person.prototype.getInfo=function(){ alert(this.username+" , "+this.password); } Person.flag=true; } } var p1=new Person("zhangsan","123"); var p2=new Person("lisi","456"); p1.getInfo(); p2.getInfo(); </script> </head> <body> </body> </html>