在官方推出RecyclerView 控件以後,愈來愈多的人都使用它代替以前的ListView。除了最普通的列表顯示,RecyclerView還能夠其餘的不少效果,例如Banner等。在最近的一個電影票平臺項目中,使用RecyclerView實現了仿貓眼的電影選擇控件,以下圖所示:android
以上圖爲例,咱們的需求以下:git
咱們一步步實現咱們的需求github
滑動保持圖片在正中間,在RecyclerView24.2.0以後,Google官方給咱們提供了一個SnapHelper的輔助類,能夠幫助咱們實現每次滑動結束都保持在居中位置:api
val movieSnapHelper = LinearSnapHelper()
movieSnapHelper.attachToRecyclerView(movieRecyclerView)
複製代碼
LinearSnapHelper
類是SnapHelper
的一個子類,SnapHelper
的另外一個子類叫作PagerSnapHelper
。顧名思義,二者均可以是滑動結束時item保持在正中間,可是LinearSnapHelper
能夠一次滑動多個item,而PagerSnapHelper
像ViewPager同樣限制你一次只能滑動一個item。緩存
因爲第0個item和最後一個item的圖片邊距比較特殊,而其餘的都是默認邊距,若是不作設置,第一張和最後一張圖片就沒法位於正中間,以下圖所示:bash
若是想要是第0位置的圖片保持在中間,咱們須要動態設置第0位置的圖片的左邊距爲 (屏幕寬度-自定義ImageView圖片寬度-自定義ImageView的Margin)/2
,例如我自定義的view參數爲下圖 網絡
(360-110)/2 = 125 dp
。
動態修改item的LayoutParams
,咱們不要在自定義的Adapter裏直接更改,官方提供了ItemDecoration的api,能夠給recyclerview的item添加裝飾,咱們在這裏自定義一個繼承RecyclerView.ItemDecoration
的GalleryItemDecoration
,而後重寫getItemOffsets(outRect: Rect?, view: View?, parent: RecyclerView?, state: RecyclerView.State?)
方法(此方法用於自定義item的偏移寬度),修改以下:app
class GalleryItemDecoration : RecyclerView.ItemDecoration() {
var mPageMargin = 10 //自定義默認item邊距
var mLeftPageVisibleWidth = 125 //第一張圖片的左邊距
override fun getItemOffsets(outRect: Rect?, view: View?, parent: RecyclerView?, state: RecyclerView.State?) {
val positon = parent?.getChildAdapterPosition(view) //得到當前item的position
val itemCount = parent?.adapter?.itemCount //得到item的數量
val leftMargin = if (positon == 0) dpToPx(mLeftPageVisibleWidth) else dpToPx(mPageMargin) //若是position爲0,設置leftMargin爲計算後邊距,其餘爲默認邊距
val rightMargin = if (positon == (itemCount!! - 1)) dpToPx(mLeftPageVisibleWidth) else dpToPx(mPageMargin) //同上,設置最後一張圖片
val lp = view?.layoutParams as RecyclerView.LayoutParams
lp.setMargins(leftMargin, 30, rightMargin, 60) //30和60分別是item到上下的margin
view.layoutParams = lp //設置參數
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state)
}
private fun dpToPx(dp: Int): Int {
return (dp * Resources.getSystem().displayMetrics.density + 0.5f).toInt() //dp轉px
}
}
複製代碼
而後,recyclerview
設置GalleryItemDecoration
便可:框架
movieRecyclerview.addItemDecoration(GalleryItemDecoration())
複製代碼
在RecyclerView
中,咱們若是須要滑動到某一位置,通常會使用RecyclerView.smoothScrollToPosition(idx)
方法,可是在此處咱們在設置item的點擊事件時,不能直接使用這個方法,由於這個方法只會將recyclerview滑動到idx位置的item可見便中止了,而沒法移動到中間。ide
咱們經過查詢,在stackoverflow上找到了實現思路,自定義一個LinearLayoutManager
,代碼以下:
class CenterLayoutManager:LinearLayoutManager{
constructor(context:Context):super(context)
constructor(context:Context,orientation:Int,reverseLayout:Boolean):super(context,orientation,reverseLayout)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int):super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
override fun smoothScrollToPosition(recyclerView: RecyclerView?, state: RecyclerView.State?, position: Int) {
val smoothScroller = CenterSmoothScroller(recyclerView!!.context)
smoothScroller.targetPosition = position
startSmoothScroll(smoothScroller)
}
private class CenterSmoothScroller internal constructor(context: Context) : LinearSmoothScroller(context) {
override fun calculateDtToFit(viewStart: Int, viewEnd: Int, boxStart: Int, boxEnd: Int, snapPreference: Int): Int {
return boxStart + (boxEnd - boxStart) / 2 - (viewStart + (viewEnd - viewStart) / 2)
}
}
}
複製代碼
咱們經過查看源碼,RecyclerView.smoothScrollToPosition(idx)
調用了LinearLayoutManager.smoothScrollToPosition
方法,代碼中的calculateDtToFit
方法控制滑動的位置,其中參數中view爲須要滑動可見的item,box爲整個佈局。 而後調用val movieLayoutManager = CenterLayoutManager(this)
和 RecyclerView.smoothScrollToPosition(idx)
即可以點擊滑動到中間。
高斯模糊有不少方法,推薦使用Native層的實現,使用RenderScript
,此處參考教程教你一分鐘實現動態模糊效果,自定義一個ImageUtil類進行處理:
class ImageUtils(val context: Context) {
private var renderScript:RenderScript? = RenderScript.create(context)
fun gaussianBlur(@IntRange(from = 1,to = 25)radius:Int,original:Bitmap):Bitmap{
val input = Allocation.createFromBitmap(renderScript,original)
val output = Allocation.createTyped(renderScript,input.type)
val scriptInterinsicBlur = ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript, Element.U8_4(renderScript))
scriptInterinsicBlur.setRadius(radius.toFloat())
scriptInterinsicBlur.setInput(input)
scriptInterinsicBlur.forEach(output)
output.copyTo(original)
return original
}
}
複製代碼
用法只須要new一個ImageUtils對象,傳入context,而後在方法裏傳入模糊程度(1到25)和原始bitmap便可,而後將這個bitmap設置爲RecyclerView的背景便可。
private fun setMovieRecBg(idx: Int) {
doAsync {
val imageManager = ImageUtils(this@CinemaDetailActivity)
val bgBitmap = Glide.with(applicationContext).asBitmap().load(mMovieList[idx].coverSrc).submit(300, 520).get()
uiThread {
if (!isActivityDestroyed(this@CinemaDetailActivity)) {
val curBg = BitmapDrawable(resources, imageManager.gaussianBlur(25, bgBitmap))
val preBg = if (bgCacheMap["PRE_BG"] == null) curBg else bgCacheMap["PRE_BG"]
val options = RequestOptions().placeholder(preBg).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true)
Glide.with(this@CinemaDetailActivity).load(bgBitmap).apply(options).transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(1000)).into(cinema_detail_moviebg)
bgCacheMap["PRE_BG"] = curBg
}
}
}
}
複製代碼
本例中使用Glide框架加載圖片,由於加載的是網絡url,在使用高斯模糊的時候咱們須要使用方法將url轉爲bitmap,由於是網絡,咱們不能再主線程裏完成,所以須要新開一個線程,在Glide中,能夠設定一個佔位符,即網絡圖片加載以前的默認圖片,而後在加載圖片時可使用transition進行淡入淡出,這裏咱們新建一個Map來緩存上一張圖片的背景圖片,而後當作下一張圖片的佔位符,即可以實現背景淡入淡出效果。