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Volley 框架html

參考文檔:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73e7e808c027fa2ce0ac4384c413037bee43a7c4b54ce81273044b2141ebdac3574310023b49cc3884bd6bb953f2fff7d722f4292044f934fa0981a73817dcb0cfeaf68a3e7ae6cc4e5c5d2af4323be44717a9780fa4d7665dd6e804773b8b19838022e67ad9c36728f5e605998&p=86759a45d5c75ae90be2963a564496&newp=ce6df95485cc43e504bd9b7e0e1298231610db2151d3c44324b9d71fd325001c1b69e7ba24201b00d2c0766107ac4d5ae1f131763c1766dada9fca458ae7c46273&user=baidu&fm=sc&query=android+Volley%BF%F2%BC%DCAPI%CE%C4%B5%B5&qid=ce8f5d4d0000260a&p1=2android

 

https://www.baidu.com/s?wd=volley%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%8E%9F%E7%90%86&rsv_spt=1&rsv_iqid=0xc68c23ec00017d79&issp=1&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=2&ie=utf-8&rqlang=&tn=64025008_adr&rsv_enter=1&inputT=21248算法

http://www.2cto.com/kf/201504/388742.htmljson

推薦:http://blog.csdn.net/richie0006/article/details/47069635數組

  Volley但是說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優勢集於了一身,既能夠像AsyncHttpClient同樣很是簡單地進行HTTP通訊,也能夠像Universal-Image-Loader同樣輕鬆加載網絡上的圖片。除了簡單易用以外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是很是適合去進行數據量不大,但通訊頻繁的網絡操做,而對於大數據量的網絡操做,好比說下載文件等,Volley的表現就會很是糟糕。緩存

  獲取到一個RequestQueue對象,能夠調用以下方法獲取到:RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);  網絡

  注意這裏拿到的RequestQueue是一個請求隊列對象,它能夠緩存全部的HTTP請求,而後按照必定的算法併發地發出這些請求。併發

基本上在每個須要和網絡交互的Activity中建立一個RequestQueue對象就足夠了。框架

接下來爲了要發出一條HTTP請求,咱們還須要建立一個StringRequest對象,以下所示:ide

public void volleyGet(){

StringRequest  request=new StringRequest(Method.GET, "url", new Listener<String>() {

@Override

public void onResponse(String arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}, new Response.ErrorListener() {

 

@Override

public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

}

});

MyApplication.getHttpQueue().add(request);

}

 

public void volleyPost(String... param) {

HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();

hm.put("requestPurpose", "1");

hm.put("username", param[0]);

hm.put("userpassword", param[1]);

NormalPostRequest request = new NormalPostRequest("url", new Response.Listener<JSONObject>() {

@Override

public void onResponse(JSONObject arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}, new Response.ErrorListener() {

@Override

public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}, hm);

MyApplication.getHttpQueue().add(request);

}

. JsonRequest的用法

學完了最基本的StringRequest的用法,咱們再來進階學習一下JsonRequest的用法。相似於StringRequest,JsonRequest也是繼承自Request類的,不過因爲JsonRequest是一個抽象類,所以咱們沒法直接建立它的實例,那麼只能從它的子類入手了。JsonRequest有兩個直接的子類,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,從名字上你應該能就看出它們的區別了吧?一個是用於請求一段JSON數據的,一個是用於請求一段JSON數組的。

至於它們的用法也基本上沒有什麼特殊之處,先new出一個JsonObjectRequest對象,以下所示:

  1. JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,  
  2. new Response.Listener<JSONObject>() {  
  3. @Override  
  4. public void onResponse(JSONObject response) {  
  5. Log.d("TAG", response.toString());  
  6. }  
  7. }, new Response.ErrorListener() {  
  8. @Override  
  9. public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
  10. Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
  11. }  
  12. });  
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