LiveData是一個可觀察的數據持有者類。
與常規可觀察性不一樣,LiveData具備生命週期感知能力,這意味着它尊重其餘應用程序組件(例如活動,片斷或服務)的生命週期。
這種感知確保LiveData只更新處於活動生命週期狀態的應用程序組件觀察者。
注意:要將LiveData組件導入到Android項目中,請參閱向項目添加組件。
若是觀察者的生命週期處於STARTED或RESUMED狀態,則LiveData會將Observer類表示的觀察者視爲活動狀態。
LiveData僅通知處於活躍狀態的觀察者更新。
未註冊觀看LiveData對象的非活躍期的觀察者不會收到有關更改的通知。html
您能夠註冊與實現LifecycleOwner接口的對象配對的觀察者。此關係容許在相應生命週期對象的狀態更改成DESTROYED時刪除觀察者。
這對於活動和片斷尤爲有用,由於它們能夠安全地觀察LiveData對象,而沒必要擔憂泄漏 - 在其生命週期被破壞時,活動和片斷會當即取消訂閱。android
有關如何使用LiveData的更多信息,請參閱使用LiveData對象數據庫
使用LiveData提供如下優勢:
確保您的UI界面符合您UI數據狀態安全
LiveData遵循觀察者模式。
當生命週期狀態改變時,LiveData會通知Observer對象。
您能夠合併代碼以更新這些Observer對象中的UI。
每次應用程序數據更改時,您的觀察者均可以在每次更改時更新UI,而不是每次更新UI。
沒有內存泄漏
觀察者綁定到 Lifecycle對象,並在其相關生命週期被破壞後自行清理。
不會由於活動中止而崩潰網絡
若是觀察者的生命週期處於非活動狀態,例如在後退堆棧中的活動,則它不會收到任何LiveData事件。
沒有更多的手動聲明週期處理
UI組件只是觀察相關數據,不中止或恢復觀察。
LiveData自動管理全部這些,由於它在觀察時意識到相關的生命週期狀態更改。
始終保持最新的數據
若是生命週期變爲非活動狀態,它將在再次變爲活動狀態時收到最新數據。例如,後臺活動在返回到前臺後當即收到最新數據。
正確的配置更改
若是因爲配置更改(如設備旋轉)而從新建立活動或片斷,它會當即收到最新的可用數據。
共享資源
您可使用單例模式擴展LiveData對象以包裝系統服務,以便它們能夠在應用程序中共享。
LiveData對象鏈接到系統服務一次,而後任何須要該資源的觀察者均可以觀看LiveData對象。
有關更多信息,請參閱擴展LiveData。異步
按照如下步驟操做LiveData對象:ide
注意:您可使用observeForever(Observer)方法註冊一個沒有關聯的LifecycleOwner對象的觀察器。在這種狀況下,觀察者被認爲始終處於活動狀態,所以老是通知修改。您能夠刪除這些觀察者調用removeObserver(Observer)方法。
當您更新存儲在LiveData對象中的值時,只要附加的LifecycleOwner處於活動狀態,它就會觸發全部已註冊的觀察者。
LiveData容許UI控制器觀察者訂閱更新。當LiveData對象持有的數據更改時,UI會自動更新以做爲響應。函數
LiveData是一個可用於任何數據的包裝器,包括實現集合的對象(如List)。LiveData對象一般存儲在ViewModel對象中,並經過getter方法訪問,如如下示例所示:post
public class NameViewModel extends ViewModel { // Create a LiveData with a String private MutableLiveData<String> mCurrentName; public MutableLiveData<String> getCurrentName() { if (mCurrentName == null) { mCurrentName = new MutableLiveData<String>(); } return mCurrentName; } // Rest of the ViewModel... }
最初,LiveData對象中的數據未設置。ui
注意:因爲如下緣由,請確保存儲更新 ViewModel對象中的UI的 LiveData對象,而不是活動或片斷:
您能夠在ViewModel指南中瞭解更多關於ViewModel類的好處和用法。
在大多數狀況下,出於如下緣由,應用程序組件的onCreate()方法是開始觀察LiveData對象的正確位置:
一般,LiveData僅在數據更改時傳遞更新,而且僅傳遞給活動觀察者。此行爲的一個例外是,觀察者在從非活動狀態變爲活動狀態時也會收到更新。此外,若是觀察者第二次從非激活狀態變爲激活狀態,則只有在自上一次變爲活動狀態以來該值發生變化時纔會收到更新。
如下示例代碼說明了如何開始觀察LiveData對象:
public class NameActivity extends AppCompatActivity { private NameViewModel mModel; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Other code to setup the activity... // Get the ViewModel. mModel = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class); // Create the observer which updates the UI. final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() { @Override public void onChanged(@Nullable final String newName) { // Update the UI, in this case, a TextView. mNameTextView.setText(newName); } }; // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer. mModel.getCurrentName().observe(this, nameObserver); } }
使用nameObserver做爲參數傳遞observe()後,當即調用onChanged(),以提供存儲在mCurrentName中的最新值。若是LiveData對象未在mCurrentName中設置值,則不調用onChanged()。
LiveData沒有公開可用的方法來更新存儲的數據。MutableLiveData類公開公開setValue(T)和postValue(T)方法,若是須要編輯存儲在LiveData對象中的值,則必須使用這些方法。一般在ViewModel中使用MutableLiveData,而後ViewModel只向觀察者公開不可變的LiveData對象。
在創建觀察者關係後,能夠更新LiveData對象的值,如如下示例所示,當用戶點擊按鈕時觸發全部觀察者:
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String anotherName = "John Doe"; mModel.getCurrentName().setValue(anotherName); } });
在示例中調用setValue(T)會致使觀察者用值John Doe調用它們的onChanged()方法。該示例顯示按鈕按下,但setValue()或postValue()可能因多種緣由被調用來更新mName,包括響應網絡請求或數據庫加載完成;在全部狀況下,調用setValue()或postValue()都會觸發觀察者並更新UI。
注意:您必須調用setValue(T)方法來更新主線程中的LiveData對象。若是代碼在工做線程中執行,則可使用postValue(T)方法更新LiveData對象。
Room持久性庫支持返回LiveData對象的可觀察查詢。可觀察查詢是做爲數據庫訪問對象(DAO)的一部分寫入的。
當更新數據庫時,會生成全部必要的代碼以更新LiveData對象。生成的代碼在須要時在後臺線程上異步運行查詢。這種模式對於保持UI中顯示的數據與存儲在數據庫中的數據保持同步頗有用。您能夠在Room持久庫指南中閱讀關於Room和DAO的更多信息。
若是觀察者的生命週期處於STARTED或RESUMED狀態,則LiveData將認爲觀察者處於活動狀態。如下示例代碼說明了如何擴展LiveData類:
public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> { private StockManager mStockManager; private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() { @Override public void onPriceChanged(BigDecimal price) { setValue(price); } }; public StockLiveData(String symbol) { mStockManager = new StockManager(symbol); } @Override protected void onActive() { mStockManager.requestPriceUpdates(mListener); } @Override protected void onInactive() { mStockManager.removeUpdates(mListener); } }
本示例中的價格監聽器的實現包括如下重要方法:
您可使用StockLiveData類以下所示:
public class MyFragment extends Fragment { @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); LiveData<BigDecimal> myPriceListener = ...; myPriceListener.observe(this, price -> { // Update the UI. }); } }
observe()方法將把實現了LifecycleOwner實例的Fragment做爲第一個參數傳遞。這樣作表示此觀察者被綁定到與全部者關聯的生命週期對象,這意味着:
LiveData對象支持生命週期意味着您能夠在多個Activity,Fragment和Service之間共享它們。爲了保持示例簡單,您能夠按以下方式將LiveData類實現爲單例:
public class StockLiveData extends LiveData<BigDecimal> { private static StockLiveData sInstance; private StockManager mStockManager; private SimplePriceListener mListener = new SimplePriceListener() { @Override public void onPriceChanged(BigDecimal price) { setValue(price); } }; @MainThread public static StockLiveData get(String symbol) { if (sInstance == null) { sInstance = new StockLiveData(symbol); } return sInstance; } private StockLiveData(String symbol) { mStockManager = new StockManager(symbol); } @Override protected void onActive() { mStockManager.requestPriceUpdates(mListener); } @Override protected void onInactive() { mStockManager.removeUpdates(mListener); } }
您能夠再Fragment中使用它,以下所示:
public class MyFragment extends Fragment { @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { StockLiveData.get(getActivity()).observe(this, price -> { // Update the UI. }); } }
多個Fragment和Activity能夠觀察MyPriceListener實例。若是LiveData只有一個或多個可見並處於活動狀態,則LiveData僅鏈接到系統服務。
您可能但願在LiveData更改成觀察者以前更改存儲在LiveData對象中的,或者您可能須要基於另外一個LiveData實例的值返回不一樣的LiveData實例。Lifecycle軟件包提供Transformations類,其中包括支持這些場景的幫助方法。
Transformations.map()
在存儲在LiveData對象中的值上使用函數,並向下遊傳播結果。
LiveData<User> userLiveData = ...; LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> { user.name + " " + user.lastName });
與map()相似,將函數應用於存儲在LiveData對象中的值,並展開並向下遊分派結果。傳遞給switchMap()的函數必須返回一個LiveData對象,以下例所示:
private LiveData<User> getUser(String id) { ...; } LiveData<String> userId = ...; LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
您可使用轉換方法在觀察者的生命週期中傳遞信息。除非觀察者正在觀察返回的LiveData對象,不然不會計算轉換。因爲轉換是懶加載的,所以與生命週期相關的行爲會隱式傳遞,而不須要額外的顯式調用或依賴關係。
若是您認爲您須要ViewModel對象中的Lifecycle對象,則轉換多是更好的解決方案。例如,假設您有一個接受地址並返回該地址的郵政編碼的UI組件。您能夠爲此組件實現native的ViewModel,如如下示例代碼所示:
class MyViewModel extends ViewModel { private final PostalCodeRepository repository; public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) { this.repository = repository; } private LiveData<String> getPostalCode(String address) { // DON'T DO THIS return repository.getPostCode(address); } }
在這種狀況下,postalCode是public的和fina的,由於該字段永遠不會改變。postalCode字段定義爲addressInput的轉換,這意味着addressInput發生更改時將調用repository.getPostCode()方法。若是存在活動觀察者,那麼這是真實的,若是在repository.getPostCode()被調用時沒有活躍的觀察者,則在添加觀察者以前不進行計算。
該機制容許版本較低的應用程序建立按需延遲計算的LiveData對象。ViewModel對象能夠輕鬆得到對LiveData對象的引用,而後在其上定義轉換規則。
有十幾種不一樣的特定轉換可能在您的應用中頗有用,但它們不是默認提供的。要實現本身的轉換,您可使用MediatorLiveData類,它監聽其餘LiveData對象並處理它們發出的事件。MediatorLiveData將其狀態正確傳播到源LiveData對象。要了解有關此模式的更多信息,請參閱Transformations類的參考文檔。
MediatorLiveData是LiveData的一個子類,容許您合併多個LiveData源。MediatorLiveData對象的觀察者隨後會在任何原始LiveData源對象更改時觸發。
例如,若是您的UI中有一個可從本地數據庫或網絡更新的LiveData對象,則能夠將如下資源添加到MediatorLiveData對象:
您的活動只需觀察MediatorLiveData對象便可從兩個來源接收更新。有關詳細示例,請參閱應用程序體系結構指南的附錄:展現網絡狀態部分。