開發一個實時音視頻通訊系統,你須要什麼技術儲備?

RTC(real time communication)實時通信系統是最近互聯網應用的一個新領域。RTC系統的應用極其普遍,咱們常見的視頻電話,會議系統,遠程桌面與控制都是RTC系統的一個應用。在移動互聯網飛速發展的今天,各類應用都渴望加入RTC的功能,實現用戶與企業,用戶與用戶之間的音視頻交流。因而問題出現了,開發一個RTC系統須要什麼技術儲備?javascript

有人說只須要懂javascript就能夠了。WebRTC的出現極大的下降了RTC的開發門檻。只須要編寫javascript代碼就能夠實現瀏覽器之間的音視頻通話。且不論通話質量,瀏覽器的兼容性,網絡穿透能力,那些不使用HTML的原生APP怎麼辦?java

又有人提出WebRTC也支持Native開發,只要有懂C++和相關應用平臺(Android,iOS,Windows,Mac)開發的軟件工程師就能夠了。WebRTC確實能夠在這些平臺上開發原生的應用。將WebRTC編譯打包後嵌入APP能夠實現RTC的功能,就是說能通了。但一個合格的RTC系統僅僅是能通就能夠了嗎?算法

以音視頻通話爲例,用戶指望的RTC應用應該是:通話不卡不掉低延時,聲音清晰真實無回聲,畫面流暢清晰無卡頓。若是直接採用上面WebRTC集成,咱們很容易發現,在大多數狀況下,通話並不像原來想象的那樣完美。因爲網絡的緣由,通話斷斷續續,延時很大。因爲終端的適配很差,語音通話回聲嚴重,噪聲嚴重影響體驗。視頻不清楚,不流暢。瀏覽器

RTC系統的每個部分都須要優化,須要打磨,才能打造出完美的用戶體驗。如今的問題是,開發一個優秀的RTC系統須要具有哪些技術儲備呢?服務器

先看終端方面。解決語音通話的問題,首先須要有合適的語音編解碼器,而後須要調整音頻處理模塊的算法。這裏面內容比較廣,有噪聲消除,回聲抑制,自動增益。比較前沿的還有多麥克風降噪,盲擴加強等等。總之這些都須要算法的儲備,涉及語音信號處理、統計信號處理等方面的內容。有了算法還不夠,還須要有好的實現。各個平臺(Android,iOS,Windows,Mac)底層音頻系統也須要深刻了解。有時候算法挺好的,但有些機器先天不足,比較特別,須要特殊處理。這須要投入許多人力物力對各類型號的硬件作適配。優秀的系統可能須要適配幾百上千個不一樣的設備。網絡

一樣的,對於視頻,咱們須要對視頻編解碼器有深刻的瞭解。這樣才能用最低的碼率展現清晰的視頻畫面。視頻的先後處理,好比降噪,加強(包括流行的美顏)也少不了。這就須要圖像與視頻信號處理。視頻數據量比較大,對底層視頻設備也須要深刻研究。適配也少不了。負載均衡

說完了終端,再說說網絡。網絡抗丟包是必備選項。互聯網不是一個可靠的實時音視頻傳輸網絡。在不可靠的網絡中實現可靠的音視頻傳輸考驗系統設計的能力。這裏既有信道編碼的理論也有網絡對抗的實際經驗。優化

若是要實現可靠的雲服務,遍及全球的服務器網絡也必不可少。高可用性,負載均衡等等。。。編碼

如今咱們知道開發一個RTC系統須要什麼技術了。這個系統涉及到幾乎全部的網絡與音視頻處理的理論與實踐。設計


做者簡介:

鄭仲侯 聲網Agora.io音視頻構架師碩士畢業於上海交通大學電子工程系,信號處理專業。前後在National Instruments,SRS,DTS工做十餘年。專一信號處理算法與實踐,加入Agora後從事音視頻引擎的開發,持有雙麥降噪專利。

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