Omi框架的每一個組件都繼承自Omi.Component,本篇會去完成Omi的Component的基本錐形,讓其可以渲染第一個組件。html
var Omi = {}; Omi._instanceId = 0; Omi.getInstanceId = function () { return Omi._instanceId++; }; Omi.render = function(component, renderTo){ component.renderTo = typeof renderTo === "string" ? document.querySelector(renderTo) : renderTo; component._render(); return component; }; module.exports = Omi;
Omi.getInstanceId 用來給每一個組件生成自增的IDwebpack
Omi.render 用來把組件渲染到頁面git
全部的組件都是繼承自Omi.Component。github
import Omi from './omi.js'; class Component { constructor(data) { this.data = data || {}; this.id = Omi.getInstanceId(); this.HTML = null; this.renderTo = null; } _render() { this.HTML = this.render(); this.renderTo.innerHTML = this.HTML; } } export default Component;
Omi使用徹底面向對象的方式去開發組件,這裏約定好帶有下劃線的方法是用於內部實現調用,不建議Omi框架的使用者去調用。web
其中,_render爲私有方法用於內部實現調用,會去調用組件的真正render方法用於生成HTML,而且把生成的HTML插入到renderTo容器裏面。npm
注意,這裏目前沒有引入dom diff,無論第幾回渲染都是無腦設置innerHTML,複雜HTML結構對瀏覽器的開銷很大,這裏後續會引入diff。瀏覽器
import Omi from './omi.js'; import Component from './component.js'; Omi.Component = Component; window.Omi = Omi; module.exports = Omi;
這裏把Omi給直接暴露在window下,由於每一個組件都生成了惟一的ID,後續實現事件做用域以及對象實例獲取都要經過window下的Omi獲取。框架
實現完omi.js和component.js以及index.js以後,你就能夠實現Hello Omi拉:dom
import Omi from 'index.js'; //或者使用webpack build以後的omi.js //import Omi from 'omi.js'; class Hello extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } render() { return ` <div> <h1>Hello ,`+ this.data.name +`!</h1> </div> `; } } Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");
什麼?都2017年了還在拼接字符串?!雖然ES6+的template string讓多行字符串拼接更加駕輕就熟,可是template string+模板引擎可讓更加優雅方便。既然用了template string,也能夠寫成這樣子:組件化
class Hello extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } render() { return ` <div> <h1>Hello ,${this.data.name}!</h1> </div> `; } } Omi.render(new Hello({ name : 'Omi' }),"#container");
Omi支持任意模板引擎。能夠看到,上面是經過拼接字符串的形式生成HTML,這裏固然可使用模板引擎。
修改一下index.js:
import Omi from './omi.js'; import Mustache from './mustache.js'; import Component from './component.js'; Omi.template = Mustache.render; Omi.Component = Component; window.Omi=Omi; module.exports = Omi;
這裏把Mustache.render掛載在Omi.template下。再修改一下component.js:
import Omi from './omi.js'; class Component { constructor(data) { this.data = data || {}; this.id = Omi.getInstanceId(); this.HTML = null; } _render() { this.HTML = Omi.template(this.render(), this.data); this.renderTo.innerHTML = this.HTML; } } export default Component;
Omi.template(即Mustache.render)須要接受兩個參數,第一個參數是模板,第二個參數是模板使用的數據。
如今,你即可以使用mustachejs模板引擎的語法了:
class Hello extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } render() { return ` <div> <h1>Hello ,{{name}}!</h1> </div> `; } }
從上面的代碼能夠看到,你徹底能夠重寫Omi.template方法去使用任意模板引擎。重寫Omi.template的話,建議使用omi.lite.js,由於omi.lite.js是不包含任何模板引擎的。那麼怎麼build出兩個版本的omi?且看webpack裏設置的多入口:
entry: { omi: './src/index.js', 'omi.lite': './src/index.lite.js' }, output: { path: 'dist/', library:'Omi', libraryTarget: 'umd', filename: '[name].js' },
index.lite.js的代碼以下:
import Omi from './omi.js'; import Component from './component.js'; Omi.template = function(tpl, data){ return tpl; } Omi.Component = Component; window.Omi=Omi; module.exports = Omi;
能夠看到Omi.template沒有對tpl作任何處理直接返回,開發者能夠重寫該方法。
到目前爲止,已經實現了:
第一個組件的渲染
模板引擎的接入
多入口打包omi.js和omi.lite.js
下片,將介紹《Omi原理-局部CSS》,歡迎關注...
Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi
若是想體驗一下Omi框架,請點擊Omi Playground
若是想使用Omi框架,請閱讀 Omi使用文檔
若是想一塊兒開發完善Omi框架,有更好的解決方案或者思路,請閱讀 從零一步步打造web組件化框架Omi
關於上面的兩類文檔,若是你想得到更佳的閱讀體驗,能夠訪問Docs Website
若是你懶得搭建項目腳手架,能夠試試Scaffolding for Omi,npm安裝omis即可
若是你有Omi相關的問題能夠New issue
若是想更加方便的交流關於Omi的一切能夠加入QQ的Omi交流羣(256426170)