如何使用Unity製作Pixel效果的技巧

文章轉載自:如何使用Unity製作Pixel效果的技巧    如上圖,《Samurai Gunn》中最令人印象深刻的場面便是玩家與NPC之間對砍後血漿四濺的場面。U小糉認爲這種效果可以通過粒子或動畫完成。使用粒子的優點是比較隨機,遊戲運行時可根據需求進行修改。但缺點是調節過於繁瑣,消耗偏大。所以,運用動畫完成該效果是較爲便捷的。    製作血崩動畫的素材,大家可以通過Aseet Store獲得或在
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