基於JavaServer爲後端的WebSocket雙向通訊工程

  重點前端

  一、JAVA內的WebSocket是在Java jar7.0以後才能使用的。java

  二、須要在JavaServer項目lib目錄下引入 javaee-api-7.0 包web

  |前端代碼後端

  |後端JAVA代碼api

  package websocketPro;數組

  import javax.websocket.OnClose;服務器

  import javax.websocket.OnMessage;websocket

  import javax.websocket.OnOpen;session

  import javax.websocket.Session;socket

  import javax.websocket.server.PathParam;

  import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

  import java.util.HashSet;

  import java.util.Set;

  import java.util.Map;

  import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

  import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

  /**

  * writer: holien Time: 2017-08-01 13:00 Intent: webSocket服務器

  */

  @ServerEndpoint("/webSocket/ChatRoom/{roomName}")//這裏是你請求的生成的房間服務器路徑 roomName是前端發來的 roomName名字

  public class ChatRoom {

  private static final Map> rooms = new ConcurrentHashMap();

  @OnOpen //session 是可選的參數,session爲與某個客戶端的鏈接會話,須要經過它來給客戶端發送數據

  public void connect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) throws Exception {

  if (!rooms.containsKey(roomName)) {

  Set room = new HashSet<>();

  room.add(session);

  rooms.put(roomName, room);

  } else {

  rooms.get(roomName).add(session);

  }

  System.out.println("創建鏈接 !");

  }

  @OnClose

  public void disConnect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {

  rooms.get(roomName).remove(session);

  System.out.println("斷開鏈接!");

  }

  @OnMessage

  public void receiveMsg(@PathParam("roomName") String roomName, String msg, Session session) throws Exception {

  System.out.println(msg);

  broadcast(roomName, msg);

  }

  // 按照房間名進行廣播

  public static void broadcast(String roomName, String msg) throws Exception {

  for (Session session : rooms.get(roomName)) {

  session.getAsyncRemote().sendText(msg);

  }

  }

  }

  |JAVA服務器目錄結構

  Tip:下面簡單的解釋一下每一個函數及其方法的含義和關聯。

  全部WebSocket項目雙向通訊的創建,都須要前端先發送給後端一個請求,而且握手成功以後才能進行通訊 就和打電話一個道理。

  webSocket = new WebSocket(url);

  上面這個就是前端JS建立一個WebSocket對象 而且發送給後端(URL地址的服務器)一個通訊請求 你正在向一我的打電話,而且等他接電話

  @ServerEndpoint("/webSocket/ChatRoom/{roomName}")

  var url = "ws://172.16.245.232:8080/WebsocketPro/webSocket/mainBlock/" + roomName;

  後端java這個註釋標記了當前這個Java文件的服務器訪問地址和前端的請求的地址是一致的。

  前端定義 roomName 的名稱會被後端的 {roomName} 讀取到

  以前 前端的roomName定義爲 MainBlock

  因此在請求以後後端註釋內的訪問路徑就變成了

  /webSocket/ChatRoom/MainBlock

  private static final Map> rooms = new ConcurrentHashMap();

  @OnOpen

  public void connect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) throws Exception {

  if (!rooms.containsKey(roomName)) {

  Set room = new HashSet<>(); //建立Hash數組 的數理化對象

  room.add(session); //把session對象 即用戶對象 添加到Hash對象裏

  rooms.put(roomName, room); //而且根據房間名添加用戶組成的 Hash對象 這裏就獲取了一個用戶集

  } else {

  rooms.get(roomName).add(session); //獲取對應房間的 用戶集

  }鄭州較好的婦科醫院 http://www.kd0371.com/

  System.out.println("創建鏈接 !");

  }

  關於 ConcurrentHashMap 參考ConcurrentHashMap

  此時在申請以後會被後端的 @OnOpen註釋下的方法接收到

  這個時候底層WebSocket會進行和前端的握手協議 咱們是看不到的

  諾訪問正常而且握手成功,則服務器會自動調用這個鏈接方法

  此時底層會向服務器發送成功握手的協議

  而且前端也會調用下面這個定義的的方法

  webSocket.onopen = function () {

  console.log("和服務器的握手鍊接創建...(握手)")

  };

  到這裏爲止 前端和後端創建了一個理論上永久的通訊協議,只要其中一方不要斷開鏈接。 你成功和他打通了電話

  |開始交流

  webSocket.send(msg);

  咱們前端調用了WebSocket對象的 send() 方法 傳入要發送給後臺的消息

  封裝要發送到服務端的數據通常來講JSON比較好

  @OnMessage

  public void receiveMsg(@PathParam("roomName") String roomName, String msg, Session session) throws Exception {

  System.out.println(msg);

  broadcast(roomName, msg);

  }

  傳入的消息就會被後臺的 @OnMessage 標記的方法接收

  @PathParam(「roomName」) String roomName

  這句話的意思就是以前標記的 /webSocket/ChatRoom/{roomName} 裏的 roomName 的值

  String msg

  這個參數就是前臺發送的消息。 Session session 這個參數在代碼中說明了就不重複解釋

  在接收到消息以後就調用這個這個函數內的一個完美自定義的方法 broadcast()

  public static void broadcast(String roomName, String msg) throws Exception {

  for (Session session : rooms.get(roomName)) {

  session.getAsyncRemote().sendText(msg);

  }

  }

  這個方法調用了 session 對象裏的 getAsyncRemote() 方法的 sendText(msg)

  用來向以前封裝的全部對象( rooms )廣播消息

  webSocket.onmessage = function (evt) {

  var Data = JSON.parse(evt.data)

  };

  接收到廣播消息以後,前端調用了 WebSocket對象的 onmessage 方法

  這裏的 evt 參數就是廣播的消息 可是後端傳過來的是一個對象

  咱們要調用這個對象的 evt.data 方法 若是是Json數據 就把它轉換成咱們js能識別的對象

  到這裏爲止來就完成了消息的交流。

  要斷開請求的話,就調用 webSocket.close() 方法 ,這個時候

  後臺就會自動調用 下面這個方法

  @OnClose

  public void disConnect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {

  System.out.println("斷開鏈接!");

  }

  同時響應到前端 ,調用下面這個方法

  webSocket.onclose = function () {

  console.log("和服務器的握手鍊接已關閉...(分手)")

  webSocket = null;

  };

  到這裏來位置完成了WebSocket 完整的雙向通訊。

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