JavaScript 是一種 弱類型或者說 動態類型語言。因此你不用提早聲明變量的類型,在程序運行時,類型會被自動肯定,你也可使用同一個變量保存不一樣類型的數據。
<!-- more -->javascript
在 JS 中一共 6 種原始類型:html
除了原始類型其餘的都是對象類型(object)了。
在 JS 中,每個數據都須要存放在內存空間中。
原始類型數據直接存儲在 棧內存(stack) 中,對象數據存儲在 堆內存(heap) 中,並在 棧內存 中存放了該對象數據在 堆內存的地址(引用)。java
var a1 = 0 // 棧 var a2 = 'this is string' // 棧 var a3 = null // 棧 var b = { m: 20 } // 堆 var c = [1,2,3] // 堆
上述變量的內存圖解:
數組
typeof 是否能正確判斷類型?instanceof 能正確判斷對象的原理是什麼?
typeof
typeof
運算符返回一個字符串,表示未經計算的操做數的類型。
null
類型都顯示正確類型。typeof '1' // 'string' typeof true // 'boolean' typeof 1 // 'number' typeof undefined // 'undefined' typeof Symbol() // 'symbol' typeof null // 'object' 這是一個 Bug typeof 1 === 'number' // true typeof (typeof 1) === 'string' // true
object
。typeof [] // 'object' typeof {} // 'object' typeof console.log // `function`
instanceof
instanceof
運算符返回一個布爾值,用於測試構造函數的prototype
屬性是否存在於對象 原型鏈上。因此在判斷對象的正確類型時能夠考慮使用instanceof
。
// 定義構造函數 function A() {} function B() {} var a = new A() var b = new B() a instanceof A // true ,由於 Object.getPrototypeOf(a) === a.prototype a instanceof B // false ,B.prototype 不在 a 的原型鏈上
任意數據類型之間能夠相互轉換,可是 symbol 特殊。symbol 類型只能轉換成 string 類型,其餘的轉換會報錯。
Number()
// 1. 字符串 ---> 數字 // 1) 能夠被解析成數值的字符串 返回 數值 Number('123') // 123 // 2) 不能解析成數值的字符串 返回 NaN Number('123aaa') // NaN // 3) 空串 ---> 0 Number('') // 0 // 2. 布爾值 ---> 數字 // 1) true ---> 1 Number(true) // 1 // 2) false ---> 0 Number(false) // 0 // 3. undefined ---> NaN Number(undefined) // NaN // 4. null ---> 0 Number(null) // 0
在瀏覽器環境中,window.parseInt()
和 window.parseFloat()
能夠將一些字符串轉換成數字,但沒 Number()
嚴格 。把其餘原始類型都會轉換成 NaN
。瀏覽器
parseInt('123aaa') // 123 parseFloat('1.23aaa') // 1.23 parseInt(true) // NaN
Number()
方法的參數是對象時,通常狀況下,除非是包含單個數字的數組會返回數字,不然返回 NaN
。函數
Number({a: 1}) // NaN Number([1,2]) // NaN Number([1]) // 1
在執行 Number(對象)
方法時,會先進行參數處理,將對象轉換成原始類型,再進行轉換成數字的操做。測試
valueOf()
方法( var a = new String(123); a.valueOf() --> '123' )。若是返回的值是原始類型,則直接將該值轉換成數字並返回。再也不進行後續步驟。valueOf()
方法返回的是對象,則調用原對象自身的 toString()
方法,若是此時返回的值是原始類型,則將該值轉換成數字並返回,再也不進行後續操做。toString()
方法返回的仍是對象,就報錯。Number({a: 1}) // NaN // 過程以下: var t = {a: 1} // 第一步 t.valueOf() // {a: 1} // 第二步 t.toString() // '[object Object]' Number('[object Object]') // NaN Number([1,2]) //過程以下: // 第一步 [1,2].valueOf() // [1,2] // 第二步 [1].toString() // '1,2' Number('1,2') // NaN // 再來看看參數是單個數字的數組時的狀況 Number([1]) // 1 //過程以下: // 第一步 [1].valueOf() // [1] // 第二步 [1].toString() // '1' Number('1') // 1
String()
String()
函數能夠將任意類型的值轉換成字符串。
var a = Symbol({}) String(a) // 'Symbol([object Object])' String(Symbol([])) // 'Symbol()'
數組會返回該數組的字符串形式,函數返回完整函數的字符串,其餘的返回一個類型字符串。this
String([1,2]) // '1,2' String([]) // '' function foo(x){ return x*x } String(foo) // 'function foo(x){ return x*x }' String({a: 1}) // '[object Object]'
String(對象)
方法的轉換規則與 Number(對象)
基本相同,只是互換了 valueOf()
與 toString()
的執行順序。spa
toString()
方法。若是返回的值是原始類型,則將該值轉換成字符串並返回。再也不執行如下步驟。toString()
返回的是對象,則調用原對象的 valueOf()
方法。若是返回的值是原始類型,將該值轉換成字符串並返回。再也不執行後續操做。valueOf
() 方法返回的仍是對象,就報錯。自定義對象的 toString() 方法和 valueOf() 方法:prototype
var obj = { valueOf: function() { return 1 }, toString: function() { return 2 } } String(obj) // '2' Number(obj) // 1
Boolean()
Boolean()
函數能夠將任意類型轉換成布爾值
除了如下五個值轉換結果爲false
,其餘值所有轉換爲true
undefined
null
''
(空字符串)-0
或 0
NaN
!!數據
與Boolean(數據)
效果同樣。
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean('') // false Boolean(0) // false Boolean(NaN) // false ! NaN // true !! NaN // false
自動轉換就是沒有顯式地使用函數對數據進行類型轉換。但它是以強制轉換爲基礎的。
當預期數值與實際數值不匹配時,JavaScript 就會自動調用預期類型的轉換函數對實際值進行轉換。
運算子都是原始類型
-
*
/
**
%
++
--
+
(一元運算符 表示正數) -
(一元運算符 表負數) 都會將運算子轉換成數字。1 + '1' // '11' 2 * '3' // 6 1 - 'a' // NaN 3 + - '1' // 2
會先把對象轉換成原始類型再按預期值轉換。具體方法是:先調用對象的 valueOf()
方法試圖將對象轉換成原始類型,若是返回的是對象,就再調用原對象的 toString()
方法,若是返回的仍是對象就報錯。
var obj = { valueOf: function() { return '1' }, toString: function() { return '10' } } 10 - obj // 9 1 + [1,2] // '11,2' // [1,2].toString() ---> '1,2'
===
和 !==
不會發生類型轉換,只要類型不一樣就返回 false
.NaN
與任意值(包括自己NaN
)比較都返回 false
null
undefined
除了 null(undefined) == undefined(null)
返回 true
,其餘 >
<
==
有 null
或 undefined
參與的都返回 false
。'abc' > 'abd' // false true > false // true ---> Number(true) > Number(false) true > '-1' // true ---> Number(true) > Number('-1') var obj = {valueOf: function() {return '1'}} [3] > obj // true // 過程以下: // Number([3]) > Number(obj) // Number('3') > Number('1') // 3 > 1 0 == null // false
==
經常使用於判斷函數的參數是否等於 null
或者 undefined
,由於 null == undefinded
返回 true
function fun(x) { if(x == null) {···} }
!參數
參數&&
參數||
參數? :
(三元運算符)if(參數)
都會將非布爾的參數轉換成布爾類型(使用 Boolean(參數)
函數)。
參考資料:
https://wangdoc.com/javascript/features/conversion.html
https://juejin.im/book/5bdc715fe51d454e755f75ef/section/5bdc715f6fb9a049c15ea4e0