UE4 UMG跟蹤場景Actor窗口尺寸縮放偏移問題解決

直接使用UE4的Project World to Screen節點,要將窗口全屏狀態下,UMG才能準確跟蹤Actor,否則會偏移 解決後如下圖,任意縮放窗口尺寸也能準確跟蹤屏幕2D座標; 解決方法:通過當前屏幕2D座標 ÷ 窗口的縮放比例 = 正確的屏幕2D座標:
相關文章
相關標籤/搜索