前言併發
對初學者來講,GCD彷佛是一道邁不過去的坎,不少人在同步、異步、串行、並行和死鎖這幾個名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖文表並茂的方式給你們形象地解釋其中的原理和規律。異步
線程、任務和隊列的概念async
異步、同步 & 並行、串行的特色函數
一條重要的準則spa
通常來講,咱們使用GCD的最大目的是在新的線程中同時執行多個任務,這意味着咱們須要兩項條件:線程
能開啓新的線程code
任務能夠同時執行blog
結合以上兩個條件,也就等價「開啓新線程的能力 + 任務同步執行的權利」,只有在知足能力與權利這兩個條件的前提下,咱們才能夠在同時執行多個任務。隊列
全部組合的特色ci
(一)異步執行 + 並行隊列
實現代碼:
//異步執行 + 並行隊列 - (void)asyncConcurrent{ //建立一個並行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用異步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
2
3
4
5
|
---start---
---end---
任務3---{number = 5, name = (null)}
任務2---{number = 4, name = (null)}
任務1---{number = 3, name = (null)}
|
解釋
異步執行意味着
能夠開啓新的線程
任務能夠先繞過不執行,回頭再來執行
並行隊列意味着
任務之間不須要排隊,且具備同時被執行的「權利」
二者組合後的結果
開了三個新線程
函數在執行時,先打印了start和end,再回頭執行這三個任務
這三個任務是同時執行的,沒有前後,因此打印結果是「任務3-->任務2-->任務1」
步驟圖
(二)異步執行 + 串行隊列
實現代碼:
//異步執行 + 串行隊列 - (void)asyncSerial{ //建立一個串行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用異步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
2
3
4
5
|
---start---
---end---
任務1---{number = 3, name = (null)}
任務2---{number = 3, name = (null)}
任務3---{number = 3, name = (null)}
|
解釋
異步執行意味着
能夠開啓新的線程
任務能夠先繞過不執行,回頭再來執行
串行隊列意味着
任務必須按添加進隊列的順序挨個執行
二者組合後的結果
開了一個新的子線程
函數在執行時,先打印了start和end,再回頭執行這三個任務
這三個任務是按順序執行的,因此打印結果是「任務1-->任務2-->任務3」
步驟圖
(三)同步執行 + 並行隊列
實現代碼:
//同步執行 + 並行隊列 - (void)syncConcurrent{ //建立一個並行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用同步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
2
3
4
5
|
---start---
任務1---{number = 1, name = main}
任務2---{number = 1, name = main}
任務3---{number = 1, name = main}
---end---
|
解釋
同步執行執行意味着
不能開啓新的線程
任務建立後必須執行完才能往下走
並行隊列意味着
任務必須按添加進隊列的順序挨個執行
二者組合後的結果
全部任務都只能在主線程中執行
函數在執行時,必須按照代碼的書寫順序一行一行地執行完才能繼續
注意事項
在這裏即使是並行隊列,任務能夠同時執行,可是因爲只存在一個主線程,因此無法把任務分發到不一樣的線程去同步處理,其結果就是隻能在主線程裏按順序挨個挨個執行了
步驟圖
(四)同步執行+ 串行隊列
實現代碼:
- (void)syncSerial{ //建立一個串行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用異步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
2
3
4
5
|
---start---
任務1---{number = 1, name = main}
任務2---{number = 1, name = main}
任務3---{number = 1, name = main}
---end---
|
解釋
這裏的執行原理和步驟圖跟「同步執行+併發隊列」是同樣的,只要是同步執行就無法開啓新的線程,因此多個任務之間也同樣只能按順序來執行,
(五)異步執行+主隊列
實現代碼:
- (void)asyncMain{ //獲取主隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用異步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
2
3
4
5
|
---start---
---end---
任務1---{number = 1, name = main}
任務2---{number = 1, name = main}
任務3---{number = 1, name = main}
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解釋
異步執行意味着
能夠開啓新的線程
任務能夠先繞過不執行,回頭再來執行
主隊列跟串行隊列的區別
隊列中的任務同樣要按順序執行
主隊列中的任務必須在主線程中執行,不容許在子線程中執行
以上條件組合後得出結果:
全部任務均可以先跳過,以後再來「按順序」執行
步驟圖
(六)同步執行+主隊列(死鎖)
實現代碼:
- (void)syncMain{ //獲取主隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用同步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---"); }
打印結果:
1
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---start---
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解釋
主隊列中的任務必須按順序挨個執行
任務1要等主線程有空的時候(即主隊列中的全部任務執行完)才能執行
主線程要執行完「打印end」的任務後纔有空
「任務1」和「打印end」兩個任務互相等待,形成死鎖
步驟圖
以上就是我對GCD的基礎知識和幾種組合的理解,若是以爲個人博客寫得還能夠,歡迎關注個人博客,本人將長期爲你們推出高質量的技術博客。固然,若是以爲我哪裏理解有錯的,也能夠留下你的評論。