所謂陷阱,就是它不是你認爲的那樣,這種認知偏差可能讓你的軟件留下隱藏Bug。恰好Timer就有3個陷阱,咱們會講 1)Reset的陷阱和 2)通道的陷阱,3)Stop的陷阱與Reset的陷阱相似,本身探索吧。緩存
Timer.Reset()
函數的返回值是bool類型,咱們看一個問題三連:函數
Reset的返回值是否是這個意思?測試
<!--more-->ui
經過查看文檔和實現,Timer.Reset()
的返回值並不符合咱們的預期,這就是偏差。它的返回值不表明重設定時器成功或失敗,而是在表達定時器在重設前的狀態:code
因此,當Reset返回false時,咱們並不能認爲一段時間以後,超時不會到來,實際上可能會到來,定時器已經生效了。協程
如何跳過前面的陷阱,讓Reset符合咱們的預期功能呢?直接忽視Reset的返回值好了,它不能幫助你達到預期的效果。事件
真正的陷阱是Timer的通道,它和咱們預期的成功、失敗密切相關。咱們所指望的定時器設置失敗,一般只和通道有關:設置定時器前,定時器的通道Timer.C
中是否已經有數據。文檔
接下來解釋爲什麼失敗只與通道中是否存在超時事件有關。get
定時器的緩存通道大小隻爲1,沒法多存放超時事件,看源碼。源碼
// NewTimer creates a new Timer that will send // the current time on its channel after at least duration d. func NewTimer(d Duration) *Timer { c := make(chan Time, 1) // 緩存通道大小爲1 t := &Timer{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t }
定時器建立後是單獨運行的,超時後會向通道寫入數據,你從通道中把數據讀走。當前一次的超時數據沒有被讀取,而設置了新的定時器,而後去通道讀數據,結果讀到的是上次超時的超時事件,看似成功,實則失敗,徹底掉入陷阱。
若是確保Timer.Reset()
成功,獲得咱們想要的結果?Timer.Reset()
前清空通道。
// 方法1 if len(Timer.C) > 0{ <-Timer.C } Timer.Reset(time.Second)
通過和@周志榮_9447的討論和思考,更加合理的作法仍是下面這樣:
// 方法2 if !Timer.Stop() && len(Timer.C) > 0{ <-Timer.C } Timer.Reset(time.Second)
定時器的運行和len(Timer.C)
的判斷是在不一樣的協程中,當判斷的時候通道大小可能爲0,但當執行Reset()
的前的這段時間,舊的定時器超時,通道中存在超時時間,再執行Reset()
也達不到預期的效果。
方法2纔是合理的方法。先執行Stop()
,能夠確保舊定時器已經中止,不會再向通道中寫入超時事件,就可解決上面的問題。Stop()
返回false並非表明,通道中必定存在超時事件,因此還需使用len(Timer.C) > 0
進行判斷再決定是否清空通道。
package main import ( "fmt" "time" ) // 不一樣狀況下,Timer.Reset()的返回值 func test1() { fmt.Println("第1個測試:Reset返回值和什麼有關?") tm := time.NewTimer(time.Second) defer tm.Stop() quit := make(chan bool) // 退出事件 go func() { time.Sleep(3 * time.Second) quit <- true }() // Timer未超時,看Reset的返回值 if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("未超時,Reset返回false") } else { fmt.Println("未超時,Reset返回true") } // 中止timer tm.Stop() if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("中止Timer,Reset返回false") } else { fmt.Println("中止Timer,Reset返回true") } // Timer超時 for { select { case <-quit: return case <-tm.C: if !tm.Reset(time.Second) { fmt.Println("超時,Reset返回false") } else { fmt.Println("超時,Reset返回true") } } } } func test2() { fmt.Println("\n第2個測試:超時後,不讀通道中的事件,能夠Reset成功嗎?") sm2Start := time.Now() tm2 := time.NewTimer(time.Second) time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("Reset前通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C)) if !tm2.Reset(time.Second) { fmt.Println("不讀通道數據,Reset返回false") } else { fmt.Println("不讀通道數據,Reset返回true") } fmt.Printf("Reset後通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C)) select { case t := <-tm2.C: fmt.Printf("tm2開始的時間: %v\n", sm2Start.Unix()) fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix()) if t.Sub(sm2Start) <= time.Second+time.Millisecond { fmt.Println("通道中的時間是從新設置sm2前的時間,即第一次超時的時間,因此第二次Reset失敗了") } } fmt.Printf("讀通道後,其中事件的數量:%d\n", len(tm2.C)) tm2.Reset(time.Second) fmt.Printf("再次Reset後,通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C)) time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Printf("超時後通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C)) } func test3() { fmt.Println("\n第3個測試:Reset前清空通道,儘量通暢") smStart := time.Now() tm := time.NewTimer(time.Second) time.Sleep(2 * time.Second) // 停掉定時器再清空 if !tm.Stop() && len(tm.C) > 0 { <-tm.C } tm.Reset(time.Second) // 超時 t := <-tm.C fmt.Printf("tm開始的時間: %v\n", smStart.Unix()) fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix()) if t.Sub(smStart) <= time.Second+time.Millisecond { fmt.Println("通道中的時間是從新設置sm前的時間,即第一次超時的時間,因此第二次Reset失敗了") } else { fmt.Println("通道中的時間是從新設置sm後的時間,Reset成功了") } } func main() { test1() test2() test3() }
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