有了HTTP,爲何還要RPC?

很長時間以來都沒有怎麼好好搞清楚 RPC(即 Remote Procedure Call,遠程過程調用)和 HTTP 調用的區別,不都是寫一個服務而後在客戶端調用麼?這裏請容許我迷之一笑~Naive!編程

本文簡單地介紹一下兩種形式的 C/S 架構,先說一下他們最本質的區別,就是 RPC 主要是基於 TCP/IP 協議的,而 HTTP 服務主要是基於 HTTP 協議的。瀏覽器

咱們都知道 HTTP 協議是在傳輸層協議 TCP 之上的,因此效率來看的話,RPC 固然是要更勝一籌啦!下面來具體說一說 RPC 服務和 HTTP 服務。restful

OSI 網絡七層模型網絡

在說 RPC 和 HTTP 的區別以前,我覺的有必要了解一下 OSI 的七層網絡結構模型(雖然實際應用中基本上都是五層)。架構



它能夠分爲如下幾層:(從上到下)框架

第一層:應用層。定義了用於在網絡中進行通訊和傳輸數據的接口。
第二層:表示層。定義不一樣的系統中數據的傳輸格式,編碼和解碼規範等。
第三層:會話層。管理用戶的會話,控制用戶間邏輯鏈接的創建和中斷。
第四層:傳輸層。管理着網絡中的端到端的數據傳輸。
第五層:網絡層。定義網絡設備間如何傳輸數據。
第六層:鏈路層。將上面的網絡層的數據包封裝成數據幀,便於物理層傳輸。
第七層:物理層。這一層主要就是傳輸這些二進制數據。異步



實際應用過程當中,五層協議結構裏面是沒有表示層和會話層的。應該說它們和應用層合併了。編程語言

咱們應該將重點放在應用層和傳輸層這兩個層面。由於 HTTP 是應用層協議,而 TCP 是傳輸層協議。函數

好,知道了網絡的分層模型之後咱們能夠更好地理解爲何 RPC 服務相比 HTTP 服務要 Nice 一些!微服務

RPC 服務

從三個角度來介紹 RPC 服務,分別是:

  • RPC 架構
  • 同步異步調用
  • 流行的 RPC 框架
  • RPC 架構
    先說說 RPC 服務的基本架構吧。咱們能夠很清楚地看到,一個完整的 RPC 架構裏面包含了四個核心的組件。

分別是:

  • Client
  • Server
  • Client Stub
  • Server Stub(這個Stub你們能夠理解爲存根)
  • 分別說說這幾個組件:

客戶端(Client),服務的調用方。
服務端(Server),真正的服務提供者。
客戶端存根,存放服務端的地址消息,再將客戶端的請求參數打包成網絡消息,而後經過網絡遠程發送給服務方。
服務端存根,接收客戶端發送過來的消息,將消息解包,並調用本地的方法。
RPC 主要是用在大型企業裏面,由於大型企業裏面系統繁多,業務線複雜,並且效率優點很是重要的一塊,這個時候 RPC 的優點就比較明顯了。實際的開發當中是這麼作的,項目通常使用 Maven 來管理。

好比咱們有一個處理訂單的系統服務,先聲明它的全部的接口(這裏就是具體指 Java 中的 Interface),而後將整個項目打包爲一個 jar 包,服務端這邊引入這個二方庫,而後實現相應的功能,客戶端這邊也只須要引入這個二方庫便可調用了。

爲何這麼作?主要是爲了減小客戶端這邊的 jar 包大小,由於每一次打包發佈的時候,jar 包太多老是會影響效率。另外也是將客戶端和服務端解耦,提升代碼的可移植性。

同步調用與異步調用
什麼是同步調用?什麼是異步調用?同步調用就是客戶端等待調用執行完成並返回結果。

異步調用就是客戶端不等待調用執行完成返回結果,不過依然能夠經過回調函數等接收到返回結果的通知。若是客戶端並不關心結果,則能夠變成一個單向的調用。

這個過程有點相似於 Java 中的 Callable 和 Runnable 接口,咱們進行異步執行的時候,若是須要知道執行的結果,就可使用 Callable 接口,而且能夠經過 Future 類獲取到異步執行的結果信息。

若是不關心執行的結果,直接使用 Runnable 接口就能夠了,由於它不返回結果,固然啦,Callable 也是能夠的,咱們不去獲取 Future 就能夠了。

流行的 RPC 框架
目前流行的開源 RPC 框架仍是比較多的。下面重點介紹三種:

①gRPC 是 Google 最近公佈的開源軟件,基於最新的 HTTP2.0 協議,並支持常見的衆多編程語言。

咱們知道 HTTP2.0 是基於二進制的 HTTP 協議升級版本,目前各大瀏覽器都在馬不停蹄的加以支持。

這個 RPC 框架是基於 HTTP 協議實現的,底層使用到了 Netty 框架的支持。

②Thrift 是 Facebook 的一個開源項目,主要是一個跨語言的服務開發框架。它有一個代碼生成器來對它所定義的 IDL 定義文件自動生成服務代碼框架。

用戶只要在其以前進行二次開發就行,對於底層的 RPC 通信等都是透明的。不過這個對於用戶來講的話須要學習特定領域語言這個特性,仍是有必定成本的。

③Dubbo 是阿里集團開源的一個極爲出名的 RPC 框架,在不少互聯網公司和企業應用中普遍使用。協議和序列化框架均可以插拔是及其鮮明的特點。

一樣的遠程接口是基於 Java Interface,而且依託於 Spring 框架方便開發。能夠方便的打包成單一文件,獨立進程運行,和如今的微服務概念一致。

HTTP 服務

其實在好久之前,我對於企業開發的模式一直定性爲 HTTP 接口開發,也就是咱們常說的 RESTful 風格的服務接口。

的確,對於在接口很少、系統與系統交互較少的狀況下,解決信息孤島初期常使用的一種通訊手段;優勢就是簡單、直接、開發方便。

利用現成的 HTTP 協議進行傳輸。咱們記得以前本科實習在公司作後臺開發的時候,主要就是進行接口的開發,還要寫一大份接口文檔,嚴格地標明輸入輸出是什麼?說清楚每個接口的請求方法,以及請求參數須要注意的事項等。

好比下面這個例子:

POST http://www.httpexample.com/restful/buyer/info/shar

接口可能返回一個 JSON 字符串或者是 XML 文檔。而後客戶端再去處理這個返回的信息,從而能夠比較快速地進行開發。

可是對於大型企業來講,內部子系統較多、接口很是多的狀況下,RPC 框架的好處就顯示出來了,首先就是長連接,沒必要每次通訊都要像 HTTP 同樣去 3 次握手什麼的,減小了網絡開銷。

其次就是 RPC 框架通常都有註冊中心,有豐富的監控管理;發佈、下線接口、動態擴展等,對調用方來講是無感知、統一化的操做。

總結

RPC 服務和 HTTP 服務仍是存在不少的不一樣點的,通常來講,RPC 服務主要是針對大型企業的,而 HTTP 服務主要是針對小企業的,由於 RPC 效率更高,而 HTTP 服務開發迭代會更快。

總之,選用什麼樣的框架不是按照市場上流行什麼而決定的,而是要對整個項目進行完整地評估,從而在仔細比較兩種開發框架對於整個項目的影響,最後再決定什麼纔是最適合這個項目的。

必定不要爲了使用 RPC 而每一個項目都用 RPC,而是要因地制宜,具體狀況具體分析。

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