3.肯定接受通知接受者(用通知中心來添加接受者便可) // addObserver:接受者 // selector:接受到通知後調用的方法. // name:表示接收的通知的名稱 // object:表示誰發出的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:zhangsan selector:@selector(receiveNews:) name:@"junshi" object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:lisi selector:@selector(receiveNews:) name:@"yule" object:nil];
4.通知中心發出通知 // postNotificationName:發出通知的名稱 // object:表示誰發出的通知 // userInfo:通知的附帶信息. // [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"junshi" object:tenXun userInfo:@{@"name":@"DFDFDFDFDFDF", @"userInfo":@"dealloc" }]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"yule" object:tenXun userInfo:@{@"name":@"marry", @"userInfo":@"sad" }]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"yule" object:xinLang userInfo:@{@"name":@"marry", @"userInfo":@"sad" }];
- (void)dealloc{ [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]; }
NSNotificationCenter
發佈通知
監聽通知
NSNotification,對一個通知的封裝.
每個應用程序都有一個通知中心(NSNotificationCenter)實例,專門負責協助不一樣對象之間的消息通訊
任何一個對象均可以向通知中心發佈通知(NSNotification),描述本身在作什麼。其餘感興趣的對象(Observer)能夠申請在某個特定通知發佈時(或在某個特定的對象發佈通知時)收到這個通知
一個完整的通知通常包含3個屬性: - (NSString *)name; // 通知的名稱 - (id)object; // 通知發佈者(是誰要發佈通知) - (NSDictionary *)userInfo; // 一些額外的信息(通知發佈者傳遞給通知接收者的信息內容) 初始化一個通知(NSNotification)對象 + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來幫助發佈通知 - (void)postNotification:(NSNotification *)notification; 發佈一個notification通知,可在notification對象中設置通知的名稱、通知發佈者、額外信息等 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; 發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者 - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; 發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者,aUserInfo爲額外信息
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法來註冊一個監聽通知的監聽器(Observer) - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; observer:監聽器,即誰要接收這個通知 aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,而且把通知對象當作參數傳入 aName:通知的名稱。若是爲nil,那麼不管通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知 anObject:通知發佈者。若是爲anObject和aName都爲nil,監聽器都收到全部的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block; name:通知的名稱 obj:通知發佈者 block:收到對應的通知時,會回調這個block queue:決定了block在哪一個操做隊列中執行,若是傳nil,默認在當前操做隊列中同步執行
通知中心不會保留(retain)監聽器對象,在通知中心註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊。不然,當相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送消息。由於相應的監聽器對象已經被釋放了,因此可能會致使應用崩潰 通知中心提供了相應的方法來取消註冊監聽器 - (void)removeObserver:(id)observer; - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject; 通常在監聽器銷燬以前取消註冊(如在監聽器中加入下列代碼): - (void)dealloc { //[super dealloc]; 非ARC中須要調用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; }
UIDevice通知 UIDevice類提供了一個單例對象,它表明着設備,經過它能夠得到一些設備相關的信息,好比電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、設備的類型(model,好比iPod、iPhone等)、設備的系統(systemVersion) 經過[UIDevice currentDevice]能夠獲取這個單粒對象 UIDevice對象會不間斷地發佈一些通知,下列是UIDevice對象所發佈通知的名稱常量: UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 設備旋轉 UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 電池狀態改變 UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 電池電量改變 UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距離傳感器(好比設備貼近了使用者的臉部)
1 咱們常常須要在鍵盤彈出或者隱藏的時候作一些特定的操做,所以須要監聽鍵盤的狀態 2 3 鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知 4 UIKeyboardWillShowNotification // 鍵盤即將顯示 5 UIKeyboardDidShowNotification // 鍵盤顯示完畢 6 UIKeyboardWillHideNotification // 鍵盤即將隱藏 7 UIKeyboardDidHideNotification // 鍵盤隱藏完畢 8 UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸即將發生改變 9 UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸改變完畢
1 系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外信息(字典),字典常見的key以下: 2 UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 鍵盤剛開始的frame 3 UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後) 4 UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 鍵盤動畫的時間 5 UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 鍵盤動畫的執行節奏(快慢)
1 共同點 2 利用通知和代理都能完成對象之間的通訊 3 (好比A對象告訴D對象發生了什麼事情, A對象傳遞數據給D對象) 4 5 不一樣點 6 代理 : 一對一關係(1個對象只能告訴另1個對象發生了什麼事情) 7 通知 : 多對多關係(1個對象能告訴N個對象發生了什麼事情, 1個對象能得知N個對象發生了什麼事情)