程序員與流水線工人的區別

程序員工種有何不一樣

看到最近流行起來的「打工人」的梗,在鬨堂大笑之後,我也開始嚴肅地思考程序員這個工種的本質,開始思考「爲何程序員薪資那麼高」。如今將思考結果寫出來與各位交流,歡迎與我分享你的思考。程序員

咱們程序員在自嘲的時候,總喜歡自稱「搬磚工」、「手工藝人」、「和流水線工人沒什麼區別」。我曾經也悲觀地認爲這其實就是事實。可是最近通過仔細思考之後,感受程序員這個工種其實仍是有一些不一樣之處的。運維

一句話總結:程序員生產出來的是資產,通常流水線工人生產出來的是商品設計

資產是一個不斷增值的東西,資產是能源源不斷產生收入的。而商品的價值在生產出來之後就基本固定了,正常的商品是不會增值的。開發

程序員的生產成果是代碼。代碼,只須要以很是小的代價(電費、機器運維),就能夠不停運行,一直提供服務,於是不斷產生收入。所以代碼是一種資產。產品

而普通的工業產品是不會增值的。對於生產它的公司來講,生產商品就是爲了銷售出去的。當一個商品被賣出去的時候,它的價值就被所有兌現了,後續不會再給生產者提供價值。自動化

一個極度簡化的例子

舉一個極度簡化的例子,一個公司僱傭了一個程序員,用1個月的時間寫出一個軟件,能夠爲客戶提供服務。這個服務最終運行了2年。軟件

對於員工來講:互聯網

  • 付出了1個月的勞動
  • 收入了1個月的薪資

對於公司來講:循環

  • 付出了1個月的員工薪資
  • 得到了代碼資產bug

    • 這個資產能夠在將來2年不斷運行,不斷產生收入
    • 軟件的邊際成本極低,業務能夠以極低的成本擴張。客戶增長10倍,收入就會增長10倍,而成本可能只要增長0.1倍。一份代碼就能服務成千上萬的客戶,而這份代碼可能只用1我的寫出來的

第二個月,公司繼續僱傭這個程序員,用1個月增長了一個feature,能夠爲客戶提供更大的價值(所以爲公司提供更多的收入)。這個feature最終也運行了2年。上面的付出收入表格再次出現。

在這裏咱們忽略了代碼的修bug成本。在管理得當的狀況下,軟件維護(僅指修bug,不包含增長feature)的成本相比初始開發,以及將來收入來講,是極低的。

循環往復,公司積累了愈來愈多的資產。而且,公司能夠招募更多的程序員,擴大生產(這裏的生產指的是生產資產!),所以資產自己的積累速度也會愈來愈快。

對於傳統工業品生產企業來講,這種資產積累速度只能可望不可即。

總結

或許這就是當下互聯網公司願意給程序員支付高薪資的緣由吧。公司僱傭程序員的時候只須要按照工做時間來支付薪酬,而程序員產生的資產可以

  1. 低成本持續運行,運行時間遠大於程序員的勞動時間
  2. 低成本擴張,服務的客戶數量遠大於開發者的數量

所以,嚴謹地說,將程序員類比成流水線工人的說法,既是正確的又是錯誤的:

  1. 錯誤的地方在於,程序員生產出來的是資產,流水線工人生產出來的是商品
  2. 正確的地方在於,二者都是按照勞動時間來支付薪酬 (固然,有一些公司願意給員工發放股權激勵,至關於將一部分資產獎勵給員工)

更恰當的類比,應該是將程序員類比成自動化工廠流水線的設計師。他們設計出來的自動化流水線,只須要提供少許電力和人力就能運行。

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