[轉]RGB數據保存爲BMP圖片

        轉自:http://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/52591585

1、BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。

一、BMP文件頭(14字節)
typedef struct                       /**** BMP file header structure ****/  
{  
    unsigned int   bfSize;           /* Size of file */  
    unsigned short bfReserved1;      /* Reserved */  
    unsigned short bfReserved2;      /* ... */  
    unsigned int   bfOffBits;        /* Offset to bitmap data */  
} MyBITMAPFILEHEADER;
二、位圖信息頭(40字節)
typedef struct                       /**** BMP file info structure ****/  
{  
    unsigned int   biSize;           /* Size of info header */  
    int            biWidth;          /* Width of image */  
    int            biHeight;         /* Height of image */  
    unsigned short biPlanes;         /* Number of color planes */  
    unsigned short biBitCount;       /* Number of bits per pixel */  
    unsigned int   biCompression;    /* Type of compression to use */  
    unsigned int   biSizeImage;      /* Size of image data */  
    int            biXPelsPerMeter;  /* X pixels per meter */  
    int            biYPelsPerMeter;  /* Y pixels per meter */  
    unsigned int   biClrUsed;        /* Number of colors used */  
    unsigned int   biClrImportant;   /* Number of important colors */  
} MyBITMAPINFOHEADER;
三、顏色表

顏色表用於說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。RGBQUAD結構的定義以下:ide

typedef struct tagRGBQUAD{  
    BYTE rgbBlue;//藍色的亮度(值範圍爲0-255)  
    BYTE rgbGreen;//綠色的亮度(值範圍爲0-255)  
    BYTE rgbRed;//紅色的亮度(值範圍爲0-255)  
    BYTE rgbReserved;//保留,必須爲0  
}RGBQUAD;

顏色表中的RGBQUAD結構數據的個數由biBitCount來肯定:當biBitCount=1,4,8時,分別爲2,16,256個表項;當biBitCount=24時,沒有顏色表項。ui

四、位圖數據

位圖數據記錄了位圖的每個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所佔的字節數:spa

當biBitCount=1時,8個像素佔1個字節;.net

當biBitCount=4時,2個像素佔1個字節;code

當biBitCount=8時,1個像素佔1個字節;htm

當biBitCount=24時,1個像素佔3個字節,按順序分別爲B,G,R;blog

 

2、將rgb數據保存爲bmp圖片的方法

void CDecVideoFilter::MySaveBmp(const char *filename,unsigned char *rgbbuf,int width,int height)  
{  
    MyBITMAPFILEHEADER bfh;  
    MyBITMAPINFOHEADER bih;  
    /* Magic number for file. It does not fit in the header structure due to alignment requirements, so put it outside */  
    unsigned short bfType=0x4d42;             
    bfh.bfReserved1 = 0;  
    bfh.bfReserved2 = 0;  
    bfh.bfSize = 2+sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+width*height*3;  
    bfh.bfOffBits = 0x36;  
  
    bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    bih.biWidth = width;  
    bih.biHeight = height;  
    bih.biPlanes = 1;  
    bih.biBitCount = 24;  
    bih.biCompression = 0;  
    bih.biSizeImage = 0;  
    bih.biXPelsPerMeter = 5000;  
    bih.biYPelsPerMeter = 5000;  
    bih.biClrUsed = 0;  
    bih.biClrImportant = 0;  
  
    FILE *file = fopen(filename, "wb");  
    if (!file)  
    {  
        printf("Could not write file\n");  
        return;  
    }  
  
    /*Write headers*/  
    fwrite(&bfType,sizeof(bfType),1,file);  
    fwrite(&bfh,sizeof(bfh),1, file);  
    fwrite(&bih,sizeof(bih),1, file);  
  
    fwrite(rgbbuf,width*height*3,1,file);  
    fclose(file);  
}
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