將Node.js項目打包爲一個可執行文件。

Pkg
https://github.com/zeit/pkg
Pkg可將Node.js項目打包爲一個單獨的可執行文件,可在未安裝Nodejs的機器上運行。支持win、linux等多系統。

爲何使用pkg
Node.js應用不須要通過編譯過程,能夠直接把源代碼拷貝到部署機上執行,確實比C++、Java這類編譯型應用部署方便。然而,Node.js應用執行須要有運行環境,意味着你須要先在部署機器上安裝Node.js。雖然說沒有麻煩到哪裏去,但畢竟多了一個步驟,特別是對於離線環境下的部署機,麻煩程度還要上升一級。假設你用Node.js寫一些小的桌面級工具軟件,部署到客戶機上還要先安裝Node.js,有點「大炮打蚊子」的感受。更嚴重的是,若是部署機器上游多個Node.js應用,並且這些應用要依賴於不一樣的Node.js版本,那就更難部署了。

理想的狀況是將Node.js打包爲一個單獨的可執行文件,部署的時候直接拷貝過去就好了。除了部署方便外,由於不須要再拷貝源代碼了,還有利於保護知識產權。
固然打包也可能被破解的,若是打包前將nodejs源碼進行混淆加密,那就十分安全了。nodejs代碼加密,能夠用JShaman(http://www.jshaman.com/),簡單方便,很是不錯。

將Node.js打包爲可執行文件的工具備pkg、nexe、node-packer、enclose等,從打包速度、使用便捷程度、功能完整性來講,pkg是最優秀的。這篇文章就來說一講半年來我使用pkg打包Node.js應用的一些經驗。

pkg的打包原理簡單來講,就是將js代碼以及相關的資源文件打包到可執行文件中,而後劫持fs裏面的一些函數,使它可以讀到可執行文件中的代碼和資源文件。例如,原來的require('./a.js')會被劫持到一個虛擬目錄require('/snapshot/a.js')。

安裝
pkg既能夠全局安裝也能夠局部安裝,推薦採用局部安裝:
node


npm install pkg --save-dev

linux


用法
pkg使用比較簡單,執行下pkg -h就能夠基本瞭解用法,基本語法是:
git


pkg [options] <input>

github


<input>能夠經過三種方式指定:

1.一個腳本文件,例如pkg index.js;
2.package.json,例如pkg package.json,這時會使用package.json中的bin字段做爲入口文件;
3.一個目錄,例如pkg .,這時會尋找指定目錄下的package.json文件,而後在找bin字段做爲入口文件。

[options]中能夠指定打包的參數:
1.-t指定打包的目標平臺和Node版本,如-t node6-win-x64,node6-linux-x64,node6-macos-x64能夠同時打包3個平臺的可執行程序;
2.-o指定輸出可執行文件的名稱,但若是用-t指定了多個目標,那麼就要用--out-path指定輸出的目錄;
3.-c指定一個JSON配置文件,用來指定須要額外打包腳本和資源文件,一般使用package.json配置。

使用pkg的最佳實踐是:在package.json中的pkg字段中指定打包參數,使用npm scripts來執行打包過程,例如:
sql


{
 ...
 "bin": "./bin/www",
 "scripts": {
   "pkg": "pkg . --out-path=dist/"
 },
 "pkg": {
   "scripts": [...]
   "assets": [...],
   "targets": [...]
 },
 ...
}

數據庫


scripts和assets用來配置未打包進可執行文件的腳本和資源文件,文件路徑可使用glob通配符。這裏就浮現出一個問題:爲何有的腳本和資源文件打包不進去呢?

要回答這個問題,就涉及到pkg打包文件的機制。按照pkg文檔的說法,pkg只會自動地打包相對於__dirname、__filename的文件,例如path.join(__dirname, '../path/to/asset')。至於require(),由於require自己就是相對於__dirname的,因此可以自動打包。假設文件中有如下代碼:
macos


require('./build/' + cmd + '.js')
path.join(__dirname, 'views/' + viewName)

npm


這些路徑都不是常量,pkg沒辦法幫你自動識別要打包哪一個文件,因此文件就丟失了,因此這時候就使用scripts和assets來告訴pkg,這些文件要打包進去。那麼咱們怎麼知道哪些文件沒有被打包呢?難倒要一行行地去翻源代碼嗎?其實很簡單,只須要把打包好的文件運行下,報錯信息通常就會告訴你缺失哪些文件,而且pkg在打包過程當中也會提示一些它不能自動打包的文件。

注意事項
若是說pkg還有哪兒還能夠改進的地方,那就是沒法自動打包二進制模塊*.node文件。若是你的項目中引用了二進制模塊,如sqlite3,那麼你須要手動地將*.node文件複製到可執行文件同一目錄,我一般使用命令cp node_modules/**/*.node .一鍵完成。可是,若是你要跨平臺打包,例如在windows上打包linux版本,相應的二進制模塊也要換成linux版本,一般須要你手動的下載或者編譯。

那爲何pkg不能將二進制模塊打包進去呢?我猜測是require載入一個js文件和node文件,它們的機制是不同的。另外從設計來講,不自動打包二進制模塊也是合理的,由於二進制模塊都是平臺相關的。若是我在windows上生成一個linux文件,那麼就須要拉取linux版本的.node文件,這是比較困難的。而且有些二進制模塊不提供預編譯版本,須要安裝的時候編譯,pkg再牛也不可能模擬一個其餘平臺的編譯環境吧。nexe能夠自動打包二進制模塊,可是隻能打包當前平臺和當前版本的可執行文件。這意味着若是Node.js應用引用了二進制包,那麼這個應用就不能跨平臺打包了,因此我認爲這方面,nexe不能算是一個好的設計。

還有一點就是關於項目中的配置文件處理,好比數據庫鏈接參數、環境變量等。由於這些配置文件會跟着不一樣的部署環境進行更改,因此爲了方便更改,通常不但願把配置文件打包到exe。爲了不pkg自動地將配置文件打包到exe中,代碼中不要採用如下方式讀取配置文件:
json


fs.readFile(path.join(__dirname, './config.json')), callback)

windows


而是採用相對於process.CWD()的方法讀取:


fs.readFile(path.join(process.CWD(), './config.json'), callback)
// 或者
fs.readFile('./config.json', callback)


若是配置文件是js格式的,那麼不要直接require('./config'),而是採用動態require:


const config = require(process.CWD() + './config')

另外要說起的是pkg打包以後動態載入js文件會有安全性問題,即用戶能夠在js文件寫任何處理邏輯,注入到打包後的exe中。例如,能夠讀取exe裏面的虛擬文件系統,把源代碼導出來。因此,儘可能不要採用JS做爲配置文件,也不要動態載入js模塊。

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