Flutter 自定義View——仿同花順自選股列表

前言

好久以前羣裏有人懸賞實現這個功能,由於較忙因此沒接,趁這幾天沒事把它實現出來。android

目標

佈局草圖

說明

Tip:爲了不線的重疊致使混亂,這裏刻意偏離了一些像素,若是很差理解,能夠對比代碼。

由於沒有設計圖,因此開發時我劃分了一個基本塊(如黑色),尺寸爲

寬度: 1 * quarter : 屏幕寬度/4
高度 : blockHeight : 40

根部View爲一個Stack。
複製代碼

結構圖

代碼實現

這裏的實現是按當時的開發順序而不是Stack層級順序

全部滾動組件的滾動處理都由我們自行處理。
複製代碼

黑色區域

首先咱們在根部寫一個stack,而後寫左上角那個最容易的 黑色方塊。git

Container(
                color: Colors.white,
                alignment: Alignment.center,
                width: quarter,height: blockHeight,
                child: Text('編輯',style: TextStyle(color: Colors.black),),
              ),
複製代碼

藍色區域

以後咱們實現頂部的tag,這裏是一個橫向的listview ,代碼:github

Positioned(
                left: quarter, //注意這裏,要左邊空出一個 quarter 避免黑色區域遮擋
                child: buildTags(),
              ),
複製代碼
ListView(
        controller: tagController,
        physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
        scrollDirection: Axis.horizontal,
        children: List.generate(titles.length, (index){
          return Container(
            color: Colors.white,
            width: quarter,height: blockHeight,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text('${titles[index]}'),
          );
        }),
      )
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黃色區域

接着實現左側黃色區域(股票代碼) ,這是一個縱向的listview, 代碼:bash

Widget buildStockName(Size size){
    return Container(
      color: Colors.white,
      margin: EdgeInsets.only(top: blockHeight), //上方要空一個 blockheight 避免黑色遮擋
      width: quarter,height: size.height - blockHeight,
      child: ListView.builder(
        controller: stockNameController,
        physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
        padding: EdgeInsets.all(0),
          itemCount: 50,
          itemBuilder: (ctx,index){
            return Container(
              width:quarter,height: blockHeight,
              alignment: Alignment.center,
              child: Text('No.600$index'),);
          }),
    );
  }
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紫色和粉色區域

最後咱們實現最底層的紫色和粉色區域,首先咱們先把它倆做爲一個widget看待,並寫在stack的第一個位置,框架

代碼結構以下:ide

Container(
          padding: MediaQuery.of(context).padding,
          color: Colors.white,
          width: size.width,height: size.height,
          child: Stack(
            children: <Widget>[
              ///粉色 紫色
              buildBottomPart(size),
              ///黑色
              Container(
                color: Colors.white,
                alignment: Alignment.center,
                width: quarter,height: blockHeight,
                child: Text('編輯',style: TextStyle(color: Colors.black),),
              ),
              ///藍色
              Positioned(
                left: quarter,
                child: buildTags(),
              ),
              ///黃色
              buildStockName(size),


            ],
          ),
        )
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粉色區域和紫色區域的總寬度是:源碼分析

quarter * 4 + titles.length * quarte 
複製代碼

外層包裹一個SingleChildScrollView方便咱們滾動處理,代碼以下:佈局

buildBottomPart(Size size){
    return SingleChildScrollView(
      scrollDirection: Axis.horizontal,
      controller: rightController,
      physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
      child: Container(
        margin: EdgeInsets.only(top: blockHeight),
        padding: EdgeInsets.only(left: quarter),
        width: quarter*4+titles.length*quarter,height: size.height,
        child: Row(
          children: <Widget>[
            ///紫色
            Container(
              width: miniPageWidth,height: size.height,
              color: Colors.red,
              child: buildLeftDetail(),
            ),
            ///粉色
            Container(
              width: titles.length*quarter,height: size.height,
              color: Colors.blue,
              child: buildStockDetail(),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
複製代碼

紫色和粉絲內部的item很簡單(折線圖是我瞎畫的,不要隨意聯想),這裏不作贅述,示意圖和代碼以下:post

紫色示意圖:優化

return Container(
          width: quarter * 3,height: blockHeight,
          child: Row(
            children: <Widget>[
              LineChart(quarter*2,blockHeight),
              Container(
                alignment: Alignment.center,
                color: Colors.lightBlueAccent,
                width: quarter,height: blockHeight,
                child: Text('分時圖'),
              )
            ],
          ),
        );
複製代碼

粉色示意圖:

item 代碼:

return Container(
          width: quarter * titles.length,height: blockHeight,
          child: stockDetail(index),
        );
複製代碼
Widget stockDetail(int index){
    return ListView(
      //controller: detailHorController,
      physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
      shrinkWrap: true,
      padding: EdgeInsets.all(0),
      scrollDirection: Axis.horizontal,
      children: List.generate(titles.length, (index){
        return Container(
          color: index % 2 == 0 ? Colors.yellow : Colors.purple,
          width:quarter,height: blockHeight,
          alignment: Alignment.center,
          child: Text('$index.2%'),);
      }),
    );
  }
複製代碼

更新藍色區域

咱們發現,紫色區域和粉色區域對應的tag是不同的,因此咱們要更新一下藍色區域(tag)的代碼,並先設置一個flag標識是紫色仍是粉色顯示。

bool chartShow = false //紫色區域是否顯示
複製代碼

更新後的 tag 代碼:

Widget buildTags(){
    return Container(
      width: quarter*3, height: blockHeight,
      child: chartShow ?    //注意這裏, 用於切換顯示
          Row(
            children: <Widget>[
              Container(width: quarter*2,height: blockHeight,alignment: Alignment.center,
                child: Text('分時圖'),),
              Container(width: quarter*1,height: blockHeight,alignment: Alignment.center,
                child: Text('漲幅'),),
            ],
          )
          : ListView(
        controller: tagController,
        physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
        scrollDirection: Axis.horizontal,
        children: List.generate(titles.length, (index){
          return Container(
            color: Colors.white,
            width: quarter,height: blockHeight,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text('${titles[index]}'),
          );
        }),
      ),
    );
  }
複製代碼

手勢和滑動處理

接下來就是麻煩的手勢處理了,上面咱們將全部的滾動widget的屬性設置爲不滾動,並分別跟他們傳入了scrollController。 以下:

//控制底層橫向滾動
  ScrollController rightController;
  //控制右側股票詳情(粉色區域)
  ScrollController stockVerticalController;
  //控制左側股票名稱
  ScrollController stockNameController;
  //控制頂部tag 橫向滾動
  ScrollController tagController;
  //控制圖表頁的縱向滾動(紫色區域)
  ScrollController chartController;
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在這以前,咱們先定義一個枚舉來標識滑動方向:

enum SlideDirection{
  Left,Right,Up,Down
}

 SlideDirection slideDirection;
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以後咱們在根佈局Stack外層包裹一個gestureDetector組件,用於手勢處理,加上以前寫的UI佈局,總體代碼以下:

GestureDetector(
        //處理手勢的三個方法
        onPanStart: handleStart,
        onPanEnd: handleEnd,
        onPanUpdate: handleUpdate,
        child: Container(
          padding: MediaQuery.of(context).padding,
          color: Colors.white,
          width: size.width,height: size.height,
          child: Stack(
            children: <Widget>[
              ///bottom part
              buildBottomPart(size),
              ///left top
              Container(
                color: Colors.white,
                alignment: Alignment.center,
                width: quarter,height: blockHeight,
                child: Text('編輯',style: TextStyle(color: Colors.black),),
              ),
              ///right top detail tag
              Positioned(
                left: quarter,
                child: buildTags(),
              ),
              ///left stock name
              buildStockName(size),
            ],
          ),
        ),
      ),
複製代碼

三個方法咱們一個一個來。

handleStart

當咱們的手指第一次接觸屏幕時,這個方法會被調用,只要保持手指不離屏(或者未被取消)那麼,這個方法只會調用一次。

Offset lastPos; //咱們記錄一下手指的位置

  handleStart(DragStartDetails details){
    lastPos = details.globalPosition;

  }
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handleUpdate

當咱們觸摸屏幕,並開始移動的時候,這個方法變回持續性調用。這個方法有點長,我將解釋寫在註釋裏,方便閱讀。

handleUpdate(DragUpdateDetails details){
    //這裏有點像android 原生了,咱們先根據滑動位置來判斷方向
    if((details.globalPosition.dx - lastPos.dx).abs() > (details.globalPosition.dy - lastPos.dy).abs()){
      ///橫向滑動
      if(details.globalPosition.dx > lastPos.dx){
        //向右
        slideDirection = SlideDirection.Right;
      }else{
        //向左
        slideDirection = SlideDirection.Left;
      }

    }else{
      ///縱向滑動
      if(details.globalPosition.dy > lastPos.dy){
        //向下
        slideDirection = SlideDirection.Down;
      }else{
        //向上
        slideDirection = SlideDirection.Up;
      }
    }
    //以後咱們記錄滑動的距離,這裏的滑動距離是上次點到當前點的距離,不是總距離
    double disV = (details.globalPosition.dy - lastPos.dy).abs();
    double disH = (details.globalPosition.dx - lastPos.dx).abs();
    
    //而後咱們根據滑動方向來驅動哪些滑動組件
    switch(slideDirection){
      case SlideDirection.Left:
        //向左滑動時,咱們要保證不能滑動超出最大尺寸(其實不作這個處理也沒事它會滾回來)
        //rightController.position.maxScrollExtent是當前可滾動的最大尺寸
        if(rightController.offset < rightController.position.maxScrollExtent){
          rightController.jumpTo(rightController.offset + disH);
          if(!chartShow){
            //若是是粉色區域顯示,咱們才滑動頂部tag
            //由於紫色區域的tag是不須要滾動的
            tagController.jumpTo(tagController.offset + disH);
          }
        }
        break;
      case SlideDirection.Right:
        //向右滑動
        if(rightController.offset > quarter*3){
            //粉色區域顯示時
          if((rightController.offset - disH) < quarter*3){
            //經過這個判斷,咱們要確保用戶快速fling時,不會把紫色區域滑出來
            rightController.jumpTo(quarter*3);
          }else{
            //普通向右滑動
            rightController.jumpTo(rightController.offset - disH);
            //同上
            if(!chartShow){
              tagController.jumpTo(tagController.offset - disH);
            }
          }
        }else if(rightController.offset != 0 && rightController.offset <= quarter*3){
            //當用戶在粉色初始區域時繼續向右滑動,咱們要營造一個阻尼效果(這裏簡單處理一下),
          rightController.jumpTo(rightController.offset - disH/3);
        }


        break;
      case SlideDirection.Up:
        //向上滑動
        if(stockVerticalController.offset < stockVerticalController.position.maxScrollExtent){
            //股票名字,粉色和紫色向上滑動
          stockVerticalController.jumpTo(stockVerticalController.offset+disV);
          stockNameController.jumpTo(stockNameController.offset+disV);
          chartController.jumpTo(stockNameController.offset+disV);
        }
        break;
      case SlideDirection.Down:
        //股票名字,粉色和紫色向下滑動
        if(stockVerticalController.offset > stockVerticalController.position.minScrollExtent){
          stockVerticalController.jumpTo(stockVerticalController.offset-disV);
          stockNameController.jumpTo(stockNameController.offset-disV);
          chartController.jumpTo(stockNameController.offset-disV);
        }
        break;
    }
    //記錄一下當前滑動位置
    lastPos = details.globalPosition;
  }
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handleEnd

當咱們滑動後,手指離屏時,會調用且只調用一次這個方法,這是咱們就須要對粉色和紫色的顯隱作處理(回彈效果),代碼以下:

bool rightAnimated = false;//滾動動畫是否運行
  bool chartShow = false;//紫色區域是否顯示

  handleEnd(DragEndDetails details){
    //首先咱們只處理橫向滾動
    if(slideDirection == SlideDirection.Left || slideDirection == SlideDirection.Right){
        //紫色和粉色的切換是須要動畫來作的,在這以前,咱們要確保上一次的動畫完成,
      if(!rightAnimated &&rightController.offset != 0 && rightController.offset < quarter *3){
        if((quarter*3 - rightController.offset) > quarter/2 && details.velocity.pixelsPerSecond.dx > 500){
            //當用戶滾動時,紫色區域顯示出的寬度大於 quarter/2,切用戶滑動速度大於 500時,咱們就要作切換了
            //details.velocity.pixelsPerSecond.dx 橫向 像素/每秒
          rightAnimated = true;
          rightController.animateTo(0.0, duration: Duration(milliseconds: 300), curve: Curves.ease)
              .then((value){
            rightAnimated = false;
            setState(() {
              chartShow = true;
            });
          });
        }else{
            //若是不符合上面的條件,咱們再滾回粉色顯示區域
          rightAnimated = true;
          rightController.animateTo(quarter*3, duration: Duration(milliseconds: 50), curve: Curves.ease)
              .then((value){
            rightAnimated = false;
            setState(() {
              chartShow = false;
            });
          });
        }
      }
    }
  }
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至此咱們整個功能就實現了,實際上還有不少能夠優化的地方,這裏就交給你們探索一下吧。

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