Android UI設計準則

Android UI設計準則 學習

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如下設計準則由Android 用戶體驗團隊秉承用戶利益至上的原則開發。當你發揮本身的創造力和思考的時候,請將它們歸入考慮之中,並有意識地加以實踐。 spa

設計準則
如下設計準則由Android 用戶體驗團隊秉承用戶利益至上的原則開發。當你發揮本身的創造力和思考的時候,請將它們歸入考慮之中,並有意識地加以實踐。

以意想不到的方式取悅我
一個漂亮的界面,一個悉心擺放的動畫,或者一個適時的聲音效果,都是一種快樂的體驗。精細的效果能產生一種輕鬆的氛圍,感受手中有一股強大可控的力量。

讓我把它變成個人
人們喜歡加入我的手勢,由於這讓他們感受自在與可控。提供可感的、漂亮的默認手勢,但同時又考慮好玩、可選又不影響主要任務的定製項。


學會了解我
隨着時間的推移,學習用戶的偏好。不要反覆地問用戶一樣的問題,將用戶先前的選擇列出來以供快捷選擇。


簡化個人生活

用語簡潔
使用由簡單詞彙構成的短句。人們更傾向於跳過過長的句子。


圖像比文字更能直達理解
考慮使用圖像來解釋觀點。圖像能捕獲人們的注意力,每每比文字更有效率。


爲我決定,但最終由我說了算
作最好的猜想,先作而非先問。太多的選擇和決定會使人不愉。只當你可能會犯錯時,才提供個‘撤消’,而後仍然先作後問。


只在我須要的時候顯示我所要的
當一會兒看到太多東西時,人們容易受打擊。將任務和信息分解成小的、可消化的片斷。隱藏當前非必須的選項,並指導人們如何走下去。


我應該總能知道我在哪裏
給人們以清楚本身在哪的信心。把你應用中的不一樣場景設計得可區分,並使用變換效果來顯示不一樣場景(窗口)之間的關係。提供任務進度反饋。


決不能丟失個人東西
保存用戶花時間建立的東西,使得他們能隨處訪問。跨手機、平板電腦及計算機等平臺,記住設置、我的手勢以及做品。這將使得軟件升級成爲世界上最簡單的事。


若是看起來同樣,所作的事就該同樣
經過在視覺上加以區別,來幫助人們區分出功能的差別來。避免出現雷同場景,即看上去同樣,但對於同一輸入結果不一樣的場景。
 

只在十分重要時打斷我
尤如一個好的我的助理,應該保護上司不被不重要的小事打擾。人們須要專一,除非狀況十分嚴重而且緊急,打擾會是十分使人不悅的。
 

給我點到處可行的訣竅
人們若是可以本身探索出東西來,將會興奮不已。經過使用可視的模式和習慣操做,使你的應用更加易於學習。好比,猛擊操做會是一個很好的導航快捷手勢。
 

這不是個人錯
在提示用戶改正錯誤時,應該禮貌。他們在用你應用的時候,須要被認爲是聰明的。若是出錯了,給出明確的恢復指令,而不是將技術細節留給他們。若是你能夠在後臺修復錯誤,那固然最好。
 

揮灑鼓勵
將複雜的任務分解成小的容易被完成的步驟。對用戶的操做給出反饋,即便只是一小步的成功。
 

爲我擔負重任
經過使他們作成他們認爲本身不可能作到的事,讓新手感受本身像專家同樣。好比,綜合多個照片效果的快捷操做可以使得外行簡單幾步作出驚人的照片效果來。
 

讓重要的事情能更快地完成 並不是全部的操做都是平等的。肯定你應用中最重要的操做,使它能很容易地被發現與使用,好比相機上的快門,又如音樂播放器上的暫停按鈕。  
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