javascript中window.event事件用法詳解

轉自http://www.jb51.net/article/32564.htm
描述 
event表明事件的狀態,例如觸發event對象的元素、鼠標的位置及狀態、按下的鍵等等。 
event對象只在事件發生的過程當中纔有效。 
event的某些屬性只對特定的事件有意義。好比,fromElement 和 toElement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。 
例子下面的例子檢查鼠標是否在連接上單擊,而且,若是shift鍵被按下,就取消連接的跳轉。 css

複製代碼代碼以下:

<HTML> 
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
<SCRIPT LANGUAGE=」JScript」> 
function cancelLink() { 
if (window.event.srcElement.tagName == 「A」 && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue = false; 

</SCRIPT> 
<BODY onclick=」cancelLink()」>下面的例子在狀態欄上顯示鼠標的當前位置。 
<BODY onmousemove=」window.status = ‘X=' + window.event.x + ‘ Y=' + window.event.y」>屬性: 
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 


1.altKey 
描述: 
檢查alt鍵的狀態。 
語法: 
event.altKey 
可能的值: 
當alt鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。 

2.button 
描述: 
檢查按下的鼠標鍵。 
語法: 
event.button 
可能的值: 
0 沒按鍵 
1 按左鍵 
2 按右鍵 
3 按左右鍵 
4 按中間鍵 
5 按左鍵和中間鍵 
6 按右鍵和中間鍵 
7 按全部的鍵 
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其餘事件,無論鼠標狀態如何,都返回 0(好比onclick)。 

3.cancelBubble 
描述: 
檢測是否接受上層元素的事件的控制。 
語法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 
可能的值: 
這是一個可讀寫的布爾值: 
TRUE 不被上層原素的事件控制。 
FALSE 容許被上層元素的事件控制。這是默認值。 
例子: 
下面的代碼片段演示了當在圖片上點擊(onclick)時,若是同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引起的showSrc()函數。 函數

複製代碼代碼以下:

<SCRIPT LANGUAGE=」JScript」> 
function checkCancel() { 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() { 
if (window.event.srcElement.tagName == 「IMG」) 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY onclick=」showSrc()」> 
<IMG onclick=」checkCancel()」 src=」/sample.gif」>4.clientX 


描述: 
返回鼠標在窗口客戶區域中的X座標。 
語法: 
event.clientX 
註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

5.clientY 
描述: 
返回鼠標在窗口客戶區域中的Y座標。 
語法: 
event.clientY 
註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

6.ctrlKey 
描述: 
檢查ctrl鍵的狀態。 
語法: 
event.ctrlKey 
可能的值: 
當ctrl鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。 

7.fromElement 
描述: 
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement 
語法: 
event.fromElement 
註釋: 
這是個只讀屬性。 

8.keyCode 
描述: 
檢測鍵盤事件相對應的內碼。 
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 
語法: 
event.keyCode[ = keyCode] 
可能的值: 
這是個可讀寫的值,能夠是任何一個Unicode鍵盤內碼。若是沒有引起鍵盤事件,則該值爲 0 。 

9.offsetX 
描述: 
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平座標 
語法: 
event.offsetX 

10.offsetY 
描述: 
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直座標 
語法: 
event.offsetY 

11.propertyName 
描述: 
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。 
語法: 
event.propertyName [ = sProperty ] 
可能的值: 
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。 
這個屬性是可讀寫的。無默認值。 
註釋: 
你能夠經過使用 onpropertychange 事件,獲得 propertyName 的值。 
例子: 
下面的例子經過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。 this

複製代碼代碼以下:

<HEAD> 
<SCRIPT> 
function changeProp() 

btnProp.value = 「This is the new VALUE」; 

function changeCSSProp() 

btnStyleProp.style.backgroundColor = 「aqua」; 

</SCRIPT> 
</HEAD> 
<BODY> 
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P> 
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick=」changeProp()」 
VALUE=」Click to change the VALUE property of this button」 
onpropertychange='alert(event.propertyName+」 property has changed value」)'> 
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
onclick=」changeCSSProp()」 
VALUE=」Click to change the CSS backgroundColor property of this button」 
onpropertychange='alert(event.propertyName+」 property has changed value」)'> 
</BODY>


12.returnValue 
[/code] 
描述: 
設置或檢查從事件中返回的值 
語法: 
event.returnValue[ = Boolean] 
可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源對象上事件的默認操做被取消 
例子見本文的開頭。 

13.screenX 
描述: 
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置 
語法: 
event.screenX 
註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

14.screenY 
描述: 
檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置 
語法: 
event.screenY 
註釋: 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

15.shiftKey 
描述: 
檢查shift鍵的狀態。 
語法: 
event.shiftKey 
可能的值: 
當shift鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。 

16.srcElement 
描述: 
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。 
語法: 
event.srcElement 

17.srcFilter 
描述: 
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。 
語法: 
event.srcFilter 

18.toElement 
描述: 
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement 
語法: 
event.toElement 
註釋: 
這是個只讀屬性。 
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示「mouse arrived」 spa

複製代碼代碼以下:

<SCRIPT> 
function testMouse(oObject) { 
if(oObject.contains(event.toElement)) { 
alert(「mouse arrived」); 


</SCRIPT> 

<BUTTON ID=oButton onmouseover=」testMouse(this)」>Mouse Over This.</BUTTON>19.type 


描述: 
返回事件名。 
語法: 
event.type 
註釋: 
返回沒有「on」做爲前綴的事件名,好比,onclick事件返回的type是click 
只讀。 

20. x 
描述: 
返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的x軸座標。若是沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素做爲參考對象。 
語法: 
event.x 
註釋: 
若是事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。 

21. y 
描述: 
返回鼠標相對於css屬性中有position屬性的上級元素的y軸座標。若是沒有css屬性中有position屬性的上級元素,默認以BODY元素做爲參考對象。 
語法: 
event.y 
註釋: 
若是事件觸發後,鼠標移出窗口外,則返回的值爲 -1 
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。.net

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