JavaShuo
欄目
標籤
人工智能03 狀態機
時間 2019-12-13
標籤
人工智能
狀態
简体版
原文
原文鏈接
狀態機 用特徵向量來表示環境 一個S-R agent所用的特徵向量能夠看作對與agent有關的環境狀態的表示。這個agent能夠從該特徵向量中計算出一個適合環境狀態的動做。這種agent的傳感器的侷限是特徵向量不可能精準地表示環境狀態——特別是那些從即刻傳感器輸入中進行計算的特徵向量。在此,咱們能夠考慮傳感器的歷史因素,從而提升其表示的精準度,由於agent也許曾感知過這些便可沒法感知的環境狀態的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
人工智能03 狀態機
2.
遊戲開發中的人工智能(九):有限狀態機
3.
遊戲人工智能 狀態驅動智能體設計——有限狀態機(FSM)
4.
從零開始玩人工智能-機器人服務-03
5.
03 Unity3D人工智能AI-抵達
6.
人工智能
7.
人工智能——狀態空間搜索及狀態空間表示法
8.
【人工智能】人工智能與人類智能的關係
9.
人工智能~人工or智能?
10.
人工智能-淺談人工智能
更多相關文章...
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
人工智能
狀態
智能工廠
工業智能
智能手機
商業智能VS人工智能
智能
人工智能雜記
人工智能哲學
人工智能+教育
網站主機教程
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
人工智能03 狀態機
2.
遊戲開發中的人工智能(九):有限狀態機
3.
遊戲人工智能 狀態驅動智能體設計——有限狀態機(FSM)
4.
從零開始玩人工智能-機器人服務-03
5.
03 Unity3D人工智能AI-抵達
6.
人工智能
7.
人工智能——狀態空間搜索及狀態空間表示法
8.
【人工智能】人工智能與人類智能的關係
9.
人工智能~人工or智能?
10.
人工智能-淺談人工智能
>>更多相關文章<<