涉及IO讀/寫時,多線程能夠提升應用程序的性能。不幸的是,共享資源(共享變量)在每一個CPU緩存中可能有不一樣的版本。結果是應用程序的行爲不可預測。Java提供了synchronized
關鍵字來保持CPU緩存中共享資源的一致性。不幸的是,synchronized
關鍵詞減慢了應用程序的速度。html
我使用JMH做爲微型基準測試AverageTime
模式,這意味着基準測試結果是每一個測試用例的平均運行時間,較低的輸出效果更好。您能夠在此連接找到更多關於微基準的信息。java
當線程被鎖定並開始執行同步塊中的指令時,全部其餘線程將被阻塞並變爲空閒狀態。這些線程的執行上下文(CPU緩存,指令集,堆棧指針...)將被存儲,其餘活動線程的執行上下文將被恢復以恢復計算。它被稱爲上下文切換,須要系統的大量工做。任務計劃程序也必須運行以選擇將加載哪一個線程。緩存
volatile
關鍵字只是作了一些事情:告訴CPU從主內存中讀取資源的值,而不是從CPU的緩存中讀取資源的值; 在每次後續讀取該字段以前,都會發生對易失性字段的寫入。 易失性永遠不會有比同步更高volatile
的開銷,synchronized
若是synchronized
塊只有一個操做,它將具備相同的開銷。安全
volatile
若是隻有一個寫入線程,關鍵字能夠很好地工做。若是有2個或更多的寫入線程,就會出現競爭條件:全部寫入線程獲取最新版本的變量,在本身的CPU上修改值,而後寫入主內存。結果是內存中的數據只是一個線程的輸出,其餘線程的修改被覆蓋。數據結構
Doug Lea在建立和改進這個軟件包時作了很棒的工做。這個包有不少用於管理線程的工具,還包含一些線程安全的數據結構。那些數據結構也可使用synchronized
,volatile
可是以一種複雜的方式,你能夠從編寫你本身的代碼中得到更好的性能。多線程
ConcurrentHashMap
「遵循與」相同的功能規範Hashtable
「,併爲您提供線程安全的優點。oracle
public class TestHashMap { @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void concurrentHashMap(BenchMarkState state){ Integer temp; for(int i = 0; i < 100000; i++){ temp = Integer.valueOf(i); state.chm.put(temp,temp); } } @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void hashMap(BenchMarkState state){ Integer temp; for(int i = 0; i < 100000; i++){ temp = Integer.valueOf(i); synchronized (state.LOCK_1) { state.hm.put(temp,temp); } } } @State(Scope.Benchmark) public static class BenchMarkState { @Setup(Level.Trial) public void doSetup() { hm = new HashMap<>(100000); chm = new ConcurrentHashMap<>(100000); } @TearDown(Level.Trial) public void doTearDown() { hm = new HashMap<>(100000); chm = new ConcurrentHashMap<>(100000); } public HashMap<Integer, Integer> hm = new HashMap<>(100000); public ConcurrentHashMap<Integer, Integer> chm = new ConcurrentHashMap<>(100000); public final Object LOCK_1 = new Object(); }
隱藏 複製代碼分佈式
Benchmark Mode Cnt Score Error Units TestHashMap.concurrentHashMap avgt 200 10740649.930 ± 351589.110 ns/op TestHashMap.hashMap avgt 200 60661584.668 ± 758157.651 ns/op
AtomicInteger
和其餘相似的類使用volatile
和Unsafe.compareAndSwapInt
。AtomicInteger
能夠稱爲忙等待,這意味着一個線程老是檢查條件執行。這個線程什麼都不作,可是任務調度程序不能檢測到這個檢查而且認爲這個線程很忙,因此任務調度程序不能把CPU拿到另外一個準備執行的線程。若是在幾個CPU時鐘以後條件能夠歸檔,則忙等待效果很好。微服務
public class TestCAS { @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void atomic(BenchMarkState state){ while(state.atomic.get() < 100000) while(true){ int temp = state.atomic.get(); if(temp >= 100000 || state.atomic.compareAndSet(temp, temp + 1)) break; } } @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void integer(BenchMarkState state){ while(state.integer < 100000){ synchronized (state.LOCK) { if(state.integer < 100000) state.integer += 1; } } } @State(Scope.Benchmark) public static class BenchMarkState { @Setup(Level.Trial) public void doSetup() { atomic.set(0); integer = 0; } public Object LOCK = new Object(); public AtomicInteger atomic = new AtomicInteger(0); public Integer integer = new Integer(0); }
Benchmark Mode Cnt Score Error Units TestCAS.atomic avgt 200 10.053 ± 0.985 ns/op TestCAS.integer avgt 200 12.666 ± 1.145 ns/op
Lock
具備更多靈活的功能synchronized
,您可使用tryLock()
特定的時間等待或確保最長的等待線程得到公平選項的鎖定。但synchronized
關鍵字能夠保證執行順序和數據新鮮度,源代碼synchronized
也很簡單。Lock
工具
@Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void lock(BenchMarkState state){ while(state.intLock < 100000){ state.lock.lock(); if(state.intLock < 100000) state.intLock++; state.lock.unlock(); } } @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) @Threads(10) public void synchonized(BenchMarkState state){ while(state.intSync < 100000){ synchronized (state.LOCK) { if(state.intSync < 100000) state.intSync += 1; } } }
Benchmark Mode Cnt Score Error Units TestLock.lock avgt 200 1.960 ± 0.074 ns/op TestLock.synchonized avgt 200 2.394 ± 0.047 ns/op
這個想法很簡單,若是一個對象從不改變值,它是線程安全的。可是有一個問題,每次你想改變一些值時你必須建立一個新的對象,所以GC過熱。
在synchronized
關鍵字之間共享線程之間的資源很容易,但它可能會致使世界各地的等待和放慢您的應用程序。其餘簡單的技術也能夠歸檔線程安全,但速度比synchronized
。
針對上面的技術我特地整理了一下,有不少技術不是靠幾句話能講清楚,因此乾脆找朋友錄製了一些視頻,不少問題其實答案很簡單,可是背後的思考和邏輯不簡單,要作到知其然還要知其因此然。若是想學習Java工程化、高性能及分佈式、深刻淺出。微服務、Spring,MyBatis,Netty源碼分析的朋友能夠加個人Java進階羣:744642380,羣裏有阿里大牛直播講解技術,以及Java大型互聯網技術的視頻免費分享給你們。