基於Unity簡單繪圖系統

這系列文章主要是記錄博主在互動媒體課程中的收穫和體會 這篇文章記載的是博主再互動媒體課程中最後一個大作業的過程與體會,如有不妥之處還望看官們批評指正。 這一次我們要完成的是一個簡單的繪畫app,要求體現出碼繪的特點以及和傳統繪畫的差別。 拿到題目的時候有些糾結,手頭上能做到可視化的語言有C++的OpenGl,matlab的GUI,課程中學習到的p5.js,還有C#的Unity。顯然,選擇何種語言取
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