PS2協議

概述 PS2鼠標和鍵盤實現了一個雙向同步串行協議。當SCL和SDA兩根信號線都爲高(OC),表示總線爲空閒狀態。只有總線在空閒狀態時,鍵盤和鼠標才容許進行數據傳輸。主機對總線有最終的控制權,能夠在任什麼時候候經過拉低時鐘線強迫總線禁止通訊。web 設備會一直產生時鐘信號。若是主機想要發送數據,它必須首先經過拉低時鐘信號禁止通訊。而後,主機拉低數據線,而後釋放時鐘信號。這就是所謂的「請求-發送」狀態
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