【翻譯】基於Alpha-Beta剪枝的極小極大方法

【翻譯】基於Alpha-Beta剪枝的極小極大方法(翻譯中…請持續關注) 本文翻譯自這篇文章,詳情請參考這裏。   Min-Max算法是在一個二人對戰的遊戲中找到一種最優的着法。α-β修剪是尋找最優MIN-MAX解的一種方法,同時避免搜索更多的沒有意義的搜索子樹。在一個兩人遊戲的搜索樹中,有兩種節點,表明你的着法的節點和表明你對手着法的節點。在本文中,你的着法表示爲正方形方框,也能夠是三角形(上三
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