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設計模式—裝飾模式的C++實現
時間 2021-01-20
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這是Bwar在2009年寫的設計模式C++實現,代碼均可編譯可運行,一直存在自己的電腦裏,曾經在團隊技術分享中分享過,現搬到線上來。 1. 裝飾模式簡述 1.1 目的 動態地給一個對象添加一些額外的職責。 1.2 適用性 (1) 在不影響其他對象的情況下,以動態、透明的方式給單個對象添加職責。 (2) 處理那些可以取消的職責。 (3) 不
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