互斥鎖是用來保護一個臨界區,即保護一個訪問共用資源的程序片斷,而這些共用資源又沒法同時被多個線程訪問的特性。當有線程進入臨界區段時,其餘線程或是進程必須等待。html
在談及鎖的性能開銷,通常都會說鎖的開銷很大,那鎖的開銷有多大,主要耗在哪,怎麼提升鎖的性能。linux
如今鎖的機制通常使用 futex(fast Userspace mutexes),內核態和用戶態的混合機制。尚未futex的時候,內核是如何維護同步與互斥的呢?系統內核維護一個對象,這個對象對全部進程可見,這個對象是用來管理互斥鎖而且通知阻塞的進程。若是進程A要進入臨界區,先去內核查看這個對象,有沒有別的進程在佔用這個臨界區,出臨界區的時候,也去內核查看這個對象,有沒有別的進程在等待進入臨界區,而後根據必定的策略喚醒等待的進程。這些沒必要要的系統調用(或者說內核陷入)形成了大量的性能開銷。爲了解決這個問題,Futex就應運而生。git
Futex是一種用戶態和內核態混合的同步機制。首先,同步的進程間經過mmap共享一段內存,futex變量就位於這段共享的內存中且操做是原子的,當進程嘗試進入互斥區或者退出互斥區的時候,先去查看共享內存中的futex變量,若是沒有競爭發生,則只修改futex,而不用再執行系統調用了。當經過訪問futex變量告訴進程有競爭發生,則仍是得執行系統調用去完成相應的處理(wait 或者 wake up)。簡單的說,futex就是經過在用戶態的檢查,(motivation)若是瞭解到沒有競爭就不用陷入內核了,大大提升了low-contention時候的效率。github
mutex 是在 futex 的基礎上用的內存共享變量來實現的,若是共享變量創建在進程內,它就是一個線程鎖,若是它創建在進程間共享內存上,那麼它是一個進程鎖。pthread_mutex_t 中的 _lock 字段用於標記佔用狀況,先使用CAS判斷_lock是否佔用,若未佔用,直接返回。不然,經過__lll_lock_wait_private 調用SYS_futex 系統調用迫使線程進入沉睡。 CAS是用戶態的 CPU 指令,若無競爭,簡單修改鎖狀態即返回,很是高效,只有發現競爭,才經過系統調用陷入內核態。因此,FUTEX是一種用戶態和內核態混合的同步機制,它保證了低競爭狀況下的鎖獲取效率。redis
因此若是鎖不存在衝突,每次得到鎖和釋放鎖的處理器開銷僅僅是CAS指令的開銷。算法
肯定一件事情最好的方法是實際測試和觀測它,讓咱們寫一段代碼來測試無衝突時鎖的開銷:shell
#include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> static inline long long unsigned time_ns(struct timespec* const ts) { if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, ts)) { exit(1); } return ((long long unsigned) ts->tv_sec) * 1000000000LLU + (long long unsigned) ts->tv_nsec; } int main() { int res = -1; pthread_mutex_t mutex; //初始化互斥量,使用默認的互斥量屬性 res = pthread_mutex_init(&mutex, NULL); if(res != 0) { perror("pthread_mutex_init failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } long MAX = 1000000000; long c = 0; struct timespec ts; const long long unsigned start_ns = time_ns(&ts); while(c < MAX) { pthread_mutex_lock(&mutex); c = c + 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); } const long long unsigned delta = time_ns(&ts) - start_ns; printf("%f\n", delta/(double)MAX); return 0; }
說明:如下性能測試在騰訊雲 Intel(R) Xeon(R) CPU E5-26xx v4 1核 2399.996MHz 下進行。數據庫
運行了 10 億次,平攤到每次加鎖/解鎖操做大概是 2.2ns 每次加鎖/解鎖(扣除了循環耗時 2.7ns)編程
在鎖衝突的狀況下,開銷就沒有這麼小了。windows
首先pthread_mutex_lock會真正的調用sys_futex來進入內核來試圖加鎖,被鎖住之後線程會進入睡眠,這帶來了上下文切換和線程調度的開銷。
能夠寫兩個互相解鎖的線程來測試這個過程的開銷:
// Copyright (C) 2010 Benoit Sigoure // // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. #include <pthread.h> #include <sched.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/syscall.h> #include <sys/wait.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #include <linux/futex.h> static inline long long unsigned time_ns(struct timespec* const ts) { if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, ts)) { exit(1); } return ((long long unsigned) ts->tv_sec) * 1000000000LLU + (long long unsigned) ts->tv_nsec; } static const int iterations = 500000; static void* thread(void* restrict ftx) { int* futex = (int*) ftx; for (int i = 0; i < iterations; i++) { sched_yield(); while (syscall(SYS_futex, futex, FUTEX_WAIT, 0xA, NULL, NULL, 42)) { // retry sched_yield(); } *futex = 0xB; while (!syscall(SYS_futex, futex, FUTEX_WAKE, 1, NULL, NULL, 42)) { // retry sched_yield(); } } return NULL; } int main(void) { struct timespec ts; const int shm_id = shmget(IPC_PRIVATE, sizeof (int), IPC_CREAT | 0666); int* futex = shmat(shm_id, NULL, 0); pthread_t thd; if (pthread_create(&thd, NULL, thread, futex)) { return 1; } *futex = 0xA; const long long unsigned start_ns = time_ns(&ts); for (int i = 0; i < iterations; i++) { *futex = 0xA; while (!syscall(SYS_futex, futex, FUTEX_WAKE, 1, NULL, NULL, 42)) { // retry sched_yield(); } sched_yield(); while (syscall(SYS_futex, futex, FUTEX_WAIT, 0xB, NULL, NULL, 42)) { // retry sched_yield(); } } const long long unsigned delta = time_ns(&ts) - start_ns; const int nswitches = iterations << 2; printf("%i thread context switches in %lluns (%.1fns/ctxsw)\n", nswitches, delta, (delta / (float) nswitches)); wait(futex); return 0; }
編譯使用 gcc -std=gnu99 -pthread context_switch.c。
運行的結果是 2003.4ns/ctxsw,因此鎖衝突的開銷大概是不衝突開銷的 910 倍了,相差出乎意料的大。
另一個c程序能夠用來測試「純上下文切換」的開銷,線程只是使用sched_yield來放棄處理器,並不進入睡眠。
// Copyright (C) 2010 Benoit Sigoure // // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or // (at your option) any later version. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. #include <sched.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <errno.h> static inline long long unsigned time_ns(struct timespec* const ts) { if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, ts)) { exit(1); } return ((long long unsigned) ts->tv_sec) * 1000000000LLU + (long long unsigned) ts->tv_nsec; } static const int iterations = 500000; static void* thread(void*ctx) { (void)ctx; for (int i = 0; i < iterations; i++) sched_yield(); return NULL; } int main(void) { struct sched_param param; param.sched_priority = 1; if (sched_setscheduler(getpid(), SCHED_FIFO, ¶m)) fprintf(stderr, "sched_setscheduler(): %s\n", strerror(errno)); struct timespec ts; pthread_t thd; if (pthread_create(&thd, NULL, thread, NULL)) { return 1; } long long unsigned start_ns = time_ns(&ts); for (int i = 0; i < iterations; i++) sched_yield(); long long unsigned delta = time_ns(&ts) - start_ns; const int nswitches = iterations << 2; printf("%i thread context switches in %lluns (%.1fns/ctxsw)\n", nswitches, delta, (delta / (float) nswitches)); return 0; }
「純上下文切換」 消耗了大概381.2ns/ctxsw。
這樣咱們大體能夠把鎖衝突的開銷分紅三部分,「純上下文切換」開銷,大概是 381.2ns,調度器開銷(把線程從睡眠變成就緒或者反過來)大概是1622.2ns,在多核系統上,還存在跨處理器調度的開銷,那部分開銷很大。在真實的應用場景裏,還要考慮上下文切換帶來的cache不命中和TLB不命中的開銷,開銷只會進一步加大。
從上面能夠知道,真正消耗時間的不是上鎖的次數,而是鎖衝突的次數。減小鎖衝突的次數纔是提高性能的關鍵。使用更細粒度的鎖,能夠減小鎖衝突。這裏說的粒度包括時間和空間,好比哈希表包含一系列哈希桶,爲每一個桶設置一把鎖,空間粒度就會小不少--哈希值相互不衝突的訪問不會致使鎖衝突,這比爲整個哈希表維護一把鎖的衝突機率低不少。減小時間粒度也很容易理解,加鎖的範圍只包含必要的代碼段,儘可能縮短得到鎖到釋放鎖之間的時間,最重要的是,絕對不要在鎖中進行任何可能會阻塞的操做。使用讀寫鎖也是一個很好的減小衝突的方式,讀操做之間不互斥,大大減小了衝突。
假設單向鏈表中的插入/刪除操做不多,主要操做是搜索,那麼基於單一鎖的方法性能會不好。在這種狀況下,應該考慮使用讀寫鎖,即 pthread_rwlock_t,這麼作就容許多個線程同時搜索鏈表。插入和刪除操做仍然會鎖住整個鏈表。假設執行的插入和搜索操做數量差很少相同,可是刪除操做不多,那麼在插入期間鎖住整個鏈表是不合適的,在這種狀況下,最好容許在鏈表中的分離點(disjoint point)上執行併發插入,一樣使用基於讀寫鎖的方式。在兩個級別上執行鎖定,鏈表有一個讀寫鎖,各個節點包含一個互斥鎖,在插入期間,寫線程在鏈表上創建讀鎖,而後繼續處理。在插入數據以前,鎖住要在其後添加新數據的節點,插入以後釋放此節點,而後釋放讀寫鎖。刪除操做在鏈表上創建寫鎖。不須要得到與節點相關的鎖;互斥鎖只創建在某一個操做節點之上,大大減小鎖衝突的次數。
鎖自己的行爲也存在進一步優化的可能性,sys_futex系統調用的做用在於讓被鎖住的當前線程睡眠,讓出處理器供其它線程使用,既然這個過程的消耗很高,也就是說若是被鎖定的時間不超過這個數值的話,根本沒有必要進內核加鎖——釋放的處理器時間還不夠消耗的。sys_futex的時間消耗夠跑不少次 CAS 的,也就是說,對於一個鎖衝突比較頻繁並且平均鎖定時間比較短的系統,一個值得考慮的優化方式是先循環調用 CAS 來嘗試得到鎖(這個操做也被稱做自旋鎖),在若干次失敗後再進入內核真正加鎖。固然這個優化只能在多處理器的系統裏起做用(得有另外一個處理器來解鎖,不然自旋鎖無心義)。在glibc的pthread實現裏,經過對pthread_mutex設置PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP屬性就可使用這個機制。
鎖產生的一些問題:
無鎖編程的好處之一是一個線程被掛起,不會影響到另外一個線程的執行,避免鎖護送;在鎖衝突頻繁且平均鎖定時間較短的系統,避免上下文切換和調度開銷。
CAS (comapre and swap 或者 check and set),比較並替換,引用 wiki,它是一種用於線程數據同步的原子指令。
CAS 核心算法涉及到三個參數,即內存值,更新值和指望值;CAS 指令會先檢查一個內存位置是否包含預期的值;若是是這樣,就把新的值複製到這個位置,返回 true;若是不是則返回 false。
CAS 對應一條彙編指令 CMPXCHG,所以是原子性的。
bool compare_and_swap (int *accum, int *dest, int newval) { if ( *accum == *dest ) { *dest = newval; return true; } return false; }
通常,程序會在循環裏使用 CAS 不斷去完成一個事務性的操做,通常包含拷貝一個共享的變量到一個局部變量,而後再使用這個局部變量執行任務計算獲得新的值,最後再使用 CAS 比較保存再局部變量的舊值和內存值來嘗試提交你的修改,若是嘗試失敗,會從新讀取一遍內存值,再從新計算,最後再使用 CAS 嘗試提交修改,如此循環。好比:
void LockFreeQueue::push(Node* newHead) { for (;;) { // 拷貝共享變量(m_Head) 到一個局部變量 Node* oldHead = m_Head; // 執行任務,能夠不用關注其餘線程 newHead->next = oldHead; // 下一步嘗試提交更改到共享變量 // 若是共享變量沒有被其餘線程修改過,仍爲 oldHead,則 CAS 將 newHead 賦值給共享變量 m_Head 並返回 // 不然繼續循環重試 if (_InterlockedCompareExchange(&m_Head, newHead, oldHead)) return; } }
上面的數據結構設置了一個共享的頭節點 m_Head,當 push 一個新的節點時,會把新節點加在頭節點後面;不要相信程序的執行是連續的,CPU 的執行是多線程併發。在 _InterlockedCompareExchange 即 CAS 以前,線程可能由於時間片用完被調度出去,新調度進來的線程執行完了 push 操做,多個線程共享了 m_Head 變量,此時 m_Head 已被修改了,若是原來線程繼續執行,把 oldHead 覆蓋到 m_Head,就會丟失其餘線程 push 進來的節點。因此須要比較 m_Head 是否是還等於 oldHead,若是是,說明頭節點不變,可使用 newHead 覆蓋 m_Head;若是不是,說明有其餘線程 push 了新的節點,那麼須要使用最新的 m_Head 更新 oldHead 的值從新走一下循環,_InterlockedCompareExchange 會自動把 m_Head 賦值給 oldHead。
由於 CAS 須要在提交修改時檢查指望值和內存值有沒有發生變化,若是沒有則進行更新,可是若是原來一個值從 A 變成 B 又變成 A,那麼使用 CAS 檢查的時候發現值沒有發生變化,但實際上已經發生了一系列變化。
內存的回收利用會致使 CAS 出現嚴重的問題:
T* ptr1 = new T(8, 18); T* old = ptr1; delete ptr1; T* ptr2 = new T(0, 1); // 咱們不能保證操做系統不會從新使用 ptr1 內存地址,通常的內存管理器都會這樣子作 if (old1 == ptr2) { // 這裏表示,剛剛回收的 ptr1 指向的內存被用於後面申請的 ptr2了 }
ABA問題是無鎖結構實現中常見的一種問題,可基本表述爲:
對於P1來講,數值A未發生過改變,但實際上A已經被變化過了,繼續使用可能會出現問題。在CAS操做中,因爲比較的可能是指針,這個問題將會變得更加嚴重。試想以下狀況:
有一個堆(先入後出)中有top和節點A,節點A目前位於堆頂top指針指向A。如今有一個進程P1想要pop一個節點,所以按照以下無鎖操做進行
pop() { do{ ptr = top; // ptr = top = NodeA next_prt = top->next; // next_ptr = NodeX } while(CAS(top, ptr, next_ptr) != true); return ptr; }
而進程P2在執行CAS操做以前打斷了P1,並對堆進行了一系列的pop和push操做,使堆變爲以下結構:
進程P2首先pop出NodeA,以後又Push了兩個NodeB和C,因爲內存管理機制中普遍使用的內存重用機制,致使NodeC的地址與以前的NodeA一致。
這時P1又開始繼續運行,在執行CAS操做時,因爲top依舊指向的是NodeA的地址(實際上已經變爲NodeC),所以將top的值修改成了NodeX,這時堆結構以下:
通過CAS操做後,top指針錯誤的指向了NodeX而不是NodeB。
Tagged state reference,增長額外的 tag bits 位,它像一個版本號;好比,其中一種算法是在內存地址的低位記錄指針的修改次數,在指針修改時,下一次 CAS 會返回失敗,即便由於內存重用機制致使地址同樣。有時咱們稱這種機制位 ABA‘,由於咱們使第二個 A 稍微有點不一樣於第一個。tag 的位數長度會影響記錄修改的次數,在現有的 CPU 下,使用 60 bit tag,在不重啓程序10年纔會產生溢出問題;在 X64 CPU,趨向於支持 128 bit 的 CAS 指令,這樣更能保證避免出現 ABA 問題。
下面參考 liblfds 庫代碼說明下 Tagged state reference 的實現過程。
咱們想要避免 ABA 問題的方法之一是使用更長的指針,這樣便須要一個支持 dword 長度的 CAS 指令。liblfds 是怎麼跨平臺實現 128 bit 指令的呢?
在 liblfds 下,CAS 指令爲 LFDS710_PAL_ATOMIC_DWCAS 宏,它的完整形式是:
LFDS710_PAL_ATOMIC_DWCAS( pointer_to_destination, pointer_to_compare, pointer_to_new_destination, cas_strength, result)
從上面能夠看出,liblfds 庫使用一個由兩個元素組成的一維數組來表示 128 bit 指針。
Linux 提供了 cmpxchg16b 用於實現 128 bit 的 CAS 指令,而在 Windows,使用 _InterlockedCompareExchange128。只有 128 位指針徹底相等的狀況下,才視爲相等。
參考 liblfds/liblfds7.1.0/liblfds710/inc/liblfds710/lfds710_porting_abstraction_layer_compiler.h 下關於 CAS 的 windows 實現:
#define LFDS710_PAL_ATOMIC_DWCAS( pointer_to_destination, pointer_to_compare, pointer_to_new_destination, cas_strength, result ) \ { \ LFDS710_PAL_BARRIER_COMPILER_FULL; \ (result) = (char unsigned) _InterlockedCompareExchange128( (__int64 volatile *) (pointer_to_destination), (__int64) (pointer_to_new_destination[1]), (__int64) (pointer_to_new_destination[0]), (__int64 *) (pointer_to_compare) ); \ LFDS710_PAL_BARRIER_COMPILER_FULL; \ }
再重點研究 new_top 的定義和提交修改過程。
new_top 是一個具備兩個元素的一維數組,元素是 struct lfds710_stack_element 指針,兩個元素分別使用 POINTER 0 和 COUNTER 1 標記。COUNTER 至關於前面說的 tag 標記,POINTER 保存的時真正的節點指針。在 X64 下,指針長度是 64 bit,因此這裏使用的是 64 bit tag 記錄 pointer 修改記錄。
liblfds 用原 top 的 COUNTER + 1來初始化 new top COUNTER,即便用 COUNTER 標記 ss->top 的更換次數,這樣每一次更換 top,top 裏的 COUNTER 都會變。
只有在 ss->top 和 original_top 的 POINTER 和 COUNTER 徹底相等的狀況下,new_top 纔會覆蓋到 ss->top,不然會使用 ss->top 覆蓋 original_top,下次循環用最新的 original_top 再次操做和比較。
參考 liblfds/liblfds7.1.0/liblfds710/src/lfds710_stack/lfds710_stack_push.c,無鎖堆棧的實現:
void lfds710_stack_push( struct lfds710_stack_state *ss, struct lfds710_stack_element *se ) { char unsigned result; lfds710_pal_uint_t backoff_iteration = LFDS710_BACKOFF_INITIAL_VALUE; struct lfds710_stack_element LFDS710_PAL_ALIGN(LFDS710_PAL_ALIGN_DOUBLE_POINTER) *new_top[PAC_SIZE], *volatile original_top[PAC_SIZE]; LFDS710_PAL_ASSERT( ss != NULL ); LFDS710_PAL_ASSERT( se != NULL ); new_top[POINTER] = se; original_top[COUNTER] = ss->top[COUNTER]; original_top[POINTER] = ss->top[POINTER]; do { se->next = original_top[POINTER]; LFDS710_MISC_BARRIER_STORE; new_top[COUNTER] = original_top[COUNTER] + 1; LFDS710_PAL_ATOMIC_DWCAS( ss->top, original_top, new_top, LFDS710_MISC_CAS_STRENGTH_WEAK, result ); if( result == 0 ) LFDS710_BACKOFF_EXPONENTIAL_BACKOFF( ss->push_backoff, backoff_iteration ); } while( result == 0 ); LFDS710_BACKOFF_AUTOTUNE( ss->push_backoff, backoff_iteration ); return; }
[wiki Compare-and-swap] https://en.wikipedia.org/wiki/Compare-and-swap
[wiki ABA problem] https://en.wikipedia.org/wiki/ABA_problem
[左耳朵耗子無鎖隊列的實現] https://coolshell.cn/articles/8239.html
[IBM 設計不使用互斥鎖的併發數據結構] https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-multithreaded_structures2/index.html#artrelatedtopics
[ABA problem] https://lumian2015.github.io/lockFreeProgramming/aba-problem.html
[_InterlockedCompareExchange128] https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/intrinsics/interlockedcompareexchange128?view=vs-2019
[Linux 互斥鎖的實現原理(pthread_mutex_t)] https://www.bbsmax.com/A/x9J2WXvW56/
[futex機制介紹] https://blog.csdn.net/y33988979/article/details/82252266
[an-introduction-to-lock-free-programming] https://preshing.com/20120612/an-introduction-to-lock-free-programming/
[多進程、多線程與多處理器計算平臺的性能問題] https://blog.csdn.net/Jmilk/article/details/81049623
[Implement Lock-Free Queue] http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.53.8674&rep=rep1&type=pdf
[上下文切換和線程調度性能測試] https://github.com/tsuna/contextswitch/blob/master/timetctxsw.c
[純上下文切換性能測試] https://github.com/tsuna/contextswitch/blob/master/timetctxsw2.c
[鎖的開銷] http://xbay.github.io/2015/12/31/%E9%94%81%E7%9A%84%E5%BC%80%E9%94%80/
[pthread包的mutex實現分析] https://blog.csdn.net/tlxamulet/article/details/79047717
[IBM通用線程:POSIX 線程詳解] https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thread2/index.html