有一段時間沒有更新技術博文了,由於這段時間埋下頭來看Vue源碼了。本文咱們一塊兒經過學習雙向綁定原理來分析Vue源碼。預計接下來會圍繞Vue源碼來整理一些文章,以下。javascript
這些文章統一放在個人git倉庫:https://github.com/yzsunlei/javascript-series-code-analyzing。以爲有用記得star收藏。html
咱們先來看一個簡單的應用示例:vue
<div id="app"> <input id="input" type="text" v-model="text"> <div id="text">輸入的值爲:{{text}}</div> </div> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { text: 'hello world' } }) </script>
上面的示例具備的功能就是初始時,'hello world'字符串會顯示在input輸入框中和div文本中,當手動輸入值後,div文本的值也相應的改變。java
咱們來簡單理一下實現思路:react
Vue.js是經過數據劫持以及結合發佈者-訂閱者來實現雙向綁定的,數據劫持是利用ES5的Object.defineProperty(obj, key, val)來劫持各個屬性的的setter以及getter,在數據變更時發佈消息給訂閱者,從而觸發相應的回調來更新視圖。git
雙向數據綁定,簡單點來講分爲三個部分:github
下面咱們來一步步的實現雙向數據綁定。算法
function Observer(obj, key, value) { var dep = new Dep(); if (Object.prototype.toString.call(value) == '[object Object]') { Object.keys(value).forEach(function(key) { new Observer(value, key, value[key]) }) }; Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (Dep.target) { dep.addSub(Dep.target); }; return value; }, set: function(newVal) { value = newVal; dep.notify(); } }) }
遞歸的爲對象obj的每一個屬性添加getter和setter。在getter中,咱們把watcher添加到dep中。在setter中,觸發watcher執行回調。express
function Watcher(fn) { this.update = function() { Dep.target = this; fn(); Dep.target = null; } this.update(); }
fn是數據變化後要執行的回調函數,通常是獲取數據渲染模板。默認執行一遍update方法是爲了在渲染模板過程當中,調用數據對象的getter時創建二者之間的關係。由於同一時刻只有一個watcher處於激活狀態,把當前watcher綁定在Dep.target(方便在Observer內獲取)。回調結束後,銷燬Dep.target。segmentfault
function Dep() { this.subs = []; this.addSub = function (watcher) { this.subs.push(watcher); } this.notify = function() { this.subs.forEach(function(watcher) { watcher.update(); }); } }
內部一個存放watcher的數組subs。addSub用於向數組中添加watcher(getter時)。notify用於觸發watcher的更新(setter時)。
以上咱們就完成了簡易的雙向綁定的功能,咱們用一下看是否是能達到上面簡單應用一樣的效果。
<div id="app"> <input id="input" type="text" v-model="text"> <div id="text">輸入的值爲:{{text}}</div> </div> <script type="text/javascript"> var obj = { text: 'hello world' } Object.keys(obj).forEach(function(key){ new Observer(obj, key, obj[key]) }); new Watcher(function(){ document.querySelector("#text").innerHTML = "輸入的值爲:" + obj.text; }) document.querySelector("#input").addEventListener('input', function(e) { obj.text = e.target.value; }) </script>
固然上面這是最簡單的雙向綁定功能,Vue中還實現了對數組、對象的雙向綁定,下面咱們來看看Vue中的實現。
看Vue的實現源碼前,咱們先來看下下面這張圖,經典的Vue雙向綁定原理示意圖(圖片來自於網絡):
簡單解析以下:
首先是Observer對象,源碼位置src/core/observer/index.js
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; constructor (value: any) { this.value = value this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 添加__ob__來標示value有對應的Observer def(value, '__ob__', this) if (Array.isArray(value)) { // 處理數組 if (hasProto) { // 實現是'__proto__' in {} protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { // 處理對象 this.walk(value) } } // 給對象每一個屬性添加getter/setters walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) // 重點 } } // 循環觀察數組的每一項 observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) // 重點 } } }
總體上,value分爲對象或數組兩種狀況來處理。這裏咱們先來看看defineReactive和observe這兩個比較重要的函數。
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) // 帶有不可配置的屬性直接跳過 if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters // 保存對象屬性上自有的getter和setter const getter = property && property.get const setter = property && property.set // 若是屬性上以前沒有定義getter,而且沒有傳入初始val值,就把屬性原有的值賦值給val if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { // 給屬性設置getter const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { // 給每一個屬性建立一個dep dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() // 若是是數組,就遞歸建立 if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { // 給屬性設置setter const value = getter ? getter.call(obj) : val // 值未變化,就跳過 if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() // 非生產環境自定義調試用,這裏忽略 } if (getter && !setter) return if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = !shallow && observe(newVal) // 值發生變化進行通知 dep.notify() } }) }
defineReactive這個方法裏面,是具體的爲對象的屬性添加getter、setter的地方。它會爲每一個值建立一個dep,若是用戶爲這個值傳入getter和setter,則暫時保存。以後經過Object.defineProperty,從新添加裝飾器。在getter中,dep.depend其實作了兩件事,一是向Dep.target內部的deps添加dep,二是將Dep.target添加到dep內部的subs,也就是創建它們之間的聯繫。在setter中,若是新舊值相同,直接返回,不一樣則調用dep.notify來更新與之相關的watcher。
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { // 若是不是對象就跳過 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { // 若是已有observer,就直接返回,上面講到過會用`__ob__`屬性來記錄 ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 若是沒有,就建立一個 ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob }
observe
這個方法用於觀察一個對象,返回與對象相關的Observer對象,若是沒有則爲value建立一個對應的Observer。
好的,咱們再回到Observer,若是傳入的是對象,咱們就調用walk,該方法就是遍歷對象,對每一個值執行defineReactive。
對於傳入的對象是數組的狀況,其實會有一些特殊的處理,由於數組自己只引用了一個地址,因此對數組進行push、splice、sort等操做,咱們是沒法監聽的。因此,Vue中改寫value的__proto__(若是有),或在value上從新定義這些方法。augment在環境支持__proto__時是protoAugment,不支持時是copyAugment。
// augment在環境支持__proto__時 function protoAugment (target, src: Object) { target.__proto__ = src } // augment在環境不支持__proto__時 function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) { for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { const key = keys[i] def(target, key, src[key]) } }
augment
在環境支持__proto__
時,就很簡單,調用protoAugment
其實就是執行了value.__proto__ = arrayMethods
。augment
在環境支持__proto__
時,調用copyAugment
中循環把arrayMethods
上的arrayKeys
方法添加到value
上。
那這裏咱們就要看看arrayMethods
方法了。arrayMethods
實際上是改寫了數組方法的新對象。arrayKeys
是arrayMethods
中的方法列表。
const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] methodsToPatch.forEach(function (method) { const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } // 是push、unshift、splice時,從新觀察數組,由於這三個方法都是像數組中添加新的元素 if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 通知變化 ob.dep.notify() return result }) })
實際上仍是調用數組相應的方法來操做value,只不過操做以後,添加了相關watcher的更新。調用push
、unshift
、splice
三個方法參數大於2時,要從新調用ob.observeArray,由於這三種狀況都是像數組中添加新的元素,因此須要從新觀察每一個子元素。最後在通知變化。
Vue中的Observer就講到這裏了。實際上還有兩個函數set
、del
沒有講解,其實就是在添加或刪除數組元素、對象屬性時進行getter、setter的綁定以及通知變化,具體能夠去看源碼。
看完Vue中的Observer,而後咱們來看看Vue中Dep,源碼位置:src/core/observer/dep.js
。
let uid = 0 export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } // 添加訂閱者 addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } // 移除訂閱者 removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } // 添加到訂閱管理器 depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } // 通知變化 notify () { const subs = this.subs.slice() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { subs.sort((a, b) => a.id - b.id) } // 遍歷全部的訂閱者,通知更新 for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } }
Dep類就比較簡單,內部有一個id和一個subs,id用於做爲dep對象的惟一標識,subs就是保存watcher的數組。相比於上面咱們本身實現的demo應用,這裏多了removeSub和depend。removeSub是從數組中移除某個watcher,depend是調用了watcher的addDep。
好,Vue中的Dep只能說這麼多了。
最後咱們再來看看Vue中的Watcher,源碼位置:src/core/observer/watcher.js
。
// 注,我刪除了源碼中一些不過重要或與雙向綁定關係不太大的邏輯,刪除的代碼用// ... 表示 let uid = 0 export default class Watcher { vm: Component; expression: string; cb: Function; id: number; deep: boolean; user: boolean; lazy: boolean; sync: boolean; dirty: boolean; active: boolean; deps: Array<Dep>; newDeps: Array<Dep>; depIds: SimpleSet; newDepIds: SimpleSet; before: ?Function; getter: Function; value: any; constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // ... this.cb = cb this.id = ++uid // ... this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = noop process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed watching path: "${expOrFn}" ` + 'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' + 'For full control, use a function instead.', vm ) } } this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm // ... if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() return value } addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id) this.newDeps.push(dep) if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } } cleanupDeps () { // ... } update () { // 更新三種模式吧,lazy延遲更新,sync同步更新直接執行,默認異步更新添加處處理隊列 if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) } } run () { // 觸發更新,在這裏調用cb函數 if (this.active) { const value = this.get() if ( value !== this.value || isObject(value) || this.deep ) { const oldValue = this.value this.value = value if (this.user) { try { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } catch (e) { handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`) } } else { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } } } evaluate () { // ... } depend () { let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].depend() } } teardown () { // ... } }
建立Watcher對象時,有兩個比較重要的參數,一個是expOrFn,一個是cb。
在Watcher建立時,會調用this.get,裏面會執行根據expOrFn解析出來的getter。在這個getter中,咱們或渲染頁面,或獲取某個數據的值。總之,會調用相關data的getter,來創建數據的雙向綁定。
當相關的數據改變時,會調用watcher的update方法,進而調用run方法。咱們看到,run中還會調用this.get來獲取修改以後的value值。
其實Watcher有兩種主要用途:一種是更新模板,另外一種就是監聽某個值的變化。
模板更新的狀況:在Vue聲明週期掛載元素時,咱們是經過建立Watcher對象,而後調用updateComponent來更新渲染模板的。
vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
在建立Watcher會調用this.get,也就是這裏的updateComponent。在render的過程當中,會調用data的getter方法,以此來創建數據的雙向綁定,當數據改變時,會從新觸發updateComponent。
數據監聽的狀況:另外一個用途就是咱們的computed、watch等,即監聽數據的變化來執行響應的操做。此時this.get返回的是要監聽數據的值。初始化過程當中,調用this.get會拿到初始值保存爲this.value,監聽的數據改變後,會再次調用this.get並拿到修改以後的值,將舊值和新值傳給cb並執行響應的回調。
好,Vue中的Watcher就說這麼多了。其實上面註釋的代碼中還有cleanupDeps
清除依賴邏輯、teardown
銷燬Watcher邏輯等,留給你們本身去看源碼吧。
Vue中雙向綁定,簡單來講就是Observer、Watcher、Dep三部分。下面咱們再梳理一下整個過程:
首先咱們爲每一個vue屬性用Object.defineProperty()實現數據劫持,爲每一個屬性分配一個訂閱者集合的管理數組dep;
而後在編譯的時候在該屬性的數組dep中添加訂閱者,Vue中的v-model會添加一個訂閱者,{{}}也會,v-bind也會;
最後修改值就會爲該屬性賦值,觸發該屬性的set方法,在set方法內通知訂閱者數組dep,訂閱者數組循環調用各訂閱者的update方法更新視圖。