農民的打法: 1. 如果本身能有機會走掉,那就最好先出順子了,簡單分析一下:先出順子,若地主恰好能要上,不氣,由於那是早晚的事;若地主可要順但多一兩張牌,好事;若地主要不上,更好了。固然,若本身走掉的機會很渺茫,那就千萬不要出了,到最後說不定還能大上地主的順子從而對他形成威脅。 2. 地主的下家,要千方百計的出牌 3. 地主首發單張的話,地主上家第一張頂的就是一張A。這張A堪稱最經典的頂牌,立馬能夠將三人手中大牌的牌型顯露出來。 4. 地主若是首發對子,地主上家儘可能出中對,好比10.J對,(而後返單張)這樣立馬將地主手中的大對子和對子強度打出來了。 5. 個人經驗是通常狀況在地主對2沒有破掉以前不可出對。(本身手上的牌很強,能夠控制收發,能夠牽制住地主除外)。戰術上,我最忌諱的是單張和對子換來換去的出,這樣輸牌機會應該是9層。 6. 閒家的大王通常不須要打地主的小王,大多數牌是這樣的 7. 7,10 很重要, 能夠判斷出其是否是有順子或大串順子。「外面還有多少7,10,就還有多少順子」,這話雖然不許確。可是,在外面若是沒有7,10存在,就必定不可能再有順子了。7,10是順子的命根,記清楚,對於算順子是必須的。 8. 地主上家不放牌,地主下家不頂牌。上家頂地主,儘可能單牌不要小於10,至少要出帶花的,通常會把對Q拆開打頂住地主。對子出到77以上。下家可千萬不要頂大牌! 9. 若是地主第一手出單,農民上手後要出雙,若是地主第一手出雙,農民上手後出單,這個是所謂的反向出牌法,也就是地主怎麼難受你出什麼牌。 10. 地主的三張底牌,就是狐狸的尾巴。記下這幾張牌是否出現的信息,對於猜想地主的牌路,是頗有幫助的哦。 11。在地主出單的狀況下,若是地主上家出Q左右的牌,表示是正常的頂牌,地主若是不要,地主下家必須去接牌 地主下家打法: 1。在地主出單的狀況下,若是地主上家出Q左右的牌,表示是正常的頂牌,地主若是不要,你必須去接牌 2。若是地主上家過10如下的牌甚至過6之類的小牌,會有三種可能性:一、他有×××,你要配合他跑。二、他牌很順,你也要配合他跑。三、他是菜鳥,一腳踢飛他。 3。若是本身手上有×××但其餘牌不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉, 若是你把最小的牌都打光了,就有可能炸了後放不走下家 通用: 本身對本身負責:也就是說你發出的牌,你必須有收的. 若是我是地主, 有3,4的單張, 沒有3帶1,爲了迷惑對方,單出4,後出3, 對手覺得你有3帶1,就不出3帶1啦。 若是有3帶1,單出3,後出4,對手覺得你沒有3帶1呢。 由於我是地主,留3留4都同樣,沒有人幫忙。 「地主」先打3,不必定說明「地主」沒有3帶。他也許是想過單,而迷惑大家的,因此,你必定要謹慎! 上家是地主, 若是有3沒出, 應該是有3帶1或火箭。(除非是高手爲了迷惑農民) 好比說,地主首先出了一張4,地主下家(你的同伴)不要,那麼只能證實: 第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想叫你太小牌。 碰見這種狀況,你要麼就大上牌,上手打對(由於對家可能對很強);要麼你牌好的話,就也去隨牌(這狀況的前提是你頗有但願贏牌才這樣作)。 在對手剩下最後3張牌的時候,你就是有炸也先不要炸(特別狀況除外),由於通常不可能3張出完,通常都是1單加1對。