學繪畫基礎入門教程,繪畫基礎要學的東西挺多的,好比:線稿、素描、人體、色彩、人物設計都須要學,最重要仍是素描,素描能鍛鍊繪畫的基礎記住打紮實了就啥事都好辦了,下面小編就給你們分享一篇素描教程。框架
學習素描基礎教程:造型基本因素學習
一、形體的點、線、面:咱們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係,任何一種複雜的形體,均可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。網站
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點:點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有着特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定着物體的總體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯繫着形體中的線與面。3d
線: 線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,鏈接起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有着無窮的魅力。blog
輔助線:是指在形體塑造的過程當中所藉助的假設線。這些線,有助於咱們把握形體的動勢和形體的總體特徵,有利於咱們表現形體時能作到從總體到局部有序的進行。教程
輪廓線:輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程當中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到內輪廓,從而造成物體的立體框架。入門
面:無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上造成了面,而面運動產生了體。在造型過程當中,面可分爲兩類,即直面與曲面。基礎
直面:立方體在畫面上通常是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。原理
曲面:球體藉助於光線,在畫面上通常是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。
二、比例與分割:比例是指物體間或物體各部分的大小、長短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風諸方面的比較。不一樣的比例關係造成不一樣的美感,觀察與表現比例關係有個較好的方法,如先抓住相比關係因素的兩極,再肯定中間部分,依次分割下去,就能夠肯定出任何複雜的比例關係
三、特徵與基本形物體的形體特徵,是指物象都有本身的特徵,使之相互之間獲得區別。咱們要對形狀進行歸納與概括,造成了一個基本形的概念,如圓形:人臉、蘋果、罐子、太陽;方形:課桌、書籍、電視機、房子等,所以能夠這樣說,抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特徵。從形體整體出發,對物體的原形進行簡化,省去煩瑣的細枝末節,以造成簡單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓仍是角;再看它的體積特徵,屬於立方體、球體仍是柱體。在具體做畫時,先目測高度,再目測寬度,最後做上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特徵。
四、轉折與輪廓:當構成物體的面發生方向上的變化,形體的面就出現了轉折。方形物體轉折明顯,稱爲折,圓形物體轉折緩慢,稱爲轉。通常的物體的邊緣能夠看做是轉折,立方體外緣內的棱爲轉折,叫內輪廓。球體內側的明暗交界可視爲轉折,也屬於內輪廓。在造型過程當中,當咱們以線去體現形體的轉折處,即爲輪廓線。根據形體轉折內外的部位,輪廓線可分爲外輪廓線和內輪廓線。在做畫起稿過程當中,應集中表現物體的輪廓,抓住輪廓的方法可採起由外到裏的方法。
五、結構與構成:結構是指物體自己個部分組合和構造。物體都有內部和外部的構成因素和結構關係,個部分的互相鏈接穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓練中,對結構加進一些主觀成分和表現手法,反映在畫面上的形體結構,可看做一種構成。
六、透視與空間:一切物象佔有必定的空間,物與物之間也存在着必定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物自己先後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。一切物象佔有必定的空間,物與物之間也存在着必定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物自己先後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。
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