Array.prototype.unique1 = function() { var n = []; //一個新的臨時數組 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { //若是當前數組的第i已經保存進了臨時數組,那麼跳過, //不然把當前項push到臨時數組裏面 if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]); } return n; }
Array.prototype.unique2 = function() { var n = {},r=[]; //n爲hash表,r爲臨時數組 for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍歷當前數組 { if (!n[this[i]]) //若是hash表中沒有當前項 { n[this[i]] = true; //存入hash表 r.push(this[i]); //把當前數組的當前項push到臨時數組裏面 } } return r; }
Array.prototype.unique3 = function() { var n = [this[0]]; //結果數組 for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷 { //若是當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i, //那麼表示第i項是重複的,忽略掉。不然存入結果數組 if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]); } return n; }
Array.prototype.unique4 = function() { this.sort(); //先排序
var res = [this[0]]; //結果數組 for(var i = 1; i < this.length; i++) //從第二項開始遍歷 {
//先將原數組進行排序;檢查原數組中的第i個元素 與 結果數組中的最後一個元素是否相同,由於已經排序,因此重複元素會在相鄰位置;有必定的侷限性,去重結果也是排序的。
if (this[i] !== res[res.length-1]) res.push(this[i]); } return res; }
第1種和第3種方法都用到了數組的indexOf方法。此方法的目的是尋找存入參數在數組中第一次出現的位置。很顯然,js引擎在實現這個方法的時候會遍歷數組直到找到目標爲止。因此此函數會浪費掉不少時間。 而第2中方法用的是hash表。把已經出現過的經過下標的形式存入一個object內。下標的引用要比用indexOf搜索數組快的多。可是內存佔用方面應該第二種方法比較多,由於多了一個hash表。這就是所謂的空間換時間。
第二種方法能夠經過typeof再作細點;否則 new Number("1") 和 1 區分不了
/* 冒泡排序 */
function bubbleSort(arr){
var len = arr.length;var d;
for(var i = 0;i < len;i++){
for(var j = 0; j < len;j++){
if(arr[i] < arr[j]){
d = arr[j];arr[j] = arr[i];arr[i] = d;
}
}
}
return arr;
}數組
字符串去重函數
一、先轉化爲數組:"aabbcccdd".split("")this
二、正則:"aabbcccdd".replace(/(.)(?=.*\1)/g,"")spa
參考:http://blog.csdn.net/chengxuyuan20100425/article/details/8497277