一、結構化方法
結構化開發方法是由E.Yourdon 和 L.L.Constantine 提出的,即所謂的SASD 方 法, 也可稱爲面向功能的軟件開發方法或面向數據流的軟件開發方法。Yourdon方法是80年代 使用最普遍的軟件開發方法。它首先用結構化分析(SA)對軟件進行需求分析,而後用結構化設計(SD)方法進行整體設計,最後是結構化編程(SP)。它給出了兩類典型的軟件結構(變換型和事務型)使軟件開發的成功率大大提升。
二、面向數據結構的軟件開發方法
Jackson方法是最典型的面向數據結構的軟件開發方法,Jackson方法把問題分解爲可由三種基本結構形式表示的各部分的層次結構。三種基本的結構形式就是順序、選擇和重複。三種數據結構能夠進行組合,造成複雜的結構體系。這一方法從目標系統的輸入、輸出數據結構入手,導出程序框架結構,再補充其它細節,就可獲得完整的程序結構圖。這一方法對輸入、輸出數據結構明確的中小型系統特別有效,如商業應用中的文件表格處理。該方法也可與其它方法結合,用於模塊的詳細設計。
三、 面向問題的分析法
PAM(Problem Analysis Method)是80年代末由日立公司提出的一種軟件開發方法。 它的基本思想是考慮到輸入、輸出數據結構,指導系統的分解,在系統分析指導下逐步綜 合。這一方法的具體步驟是:從輸入、輸出數據結構導出基本處理框;分析這些處理框之間的前後關係;按前後關係逐步綜合處理框,直到畫出整個系統的PAD圖。這一方法本質上是綜合的自底向上的方法,但在逐步綜合以前已進行了有目的的分解,這個目的就是充分考慮系統的輸入、輸出數據結構。PAM方法的另外一個優勢是使用PAD圖。這是一種二維樹形結構圖,是到目前爲止最好的詳細設計表示方法之一。固然因爲在輸入、輸出數據結構與整個系統之間一樣存在着鴻溝,這一方法仍只適用於中小型問題。web
四、原型化方法
產生原型化方法的緣由不少,主要隨着咱們系統開發經驗的增多,咱們也發現並不是全部的需求都可以預先定義並且反覆修改是不可避免的。固然可以採用原型化方法是由於開發工具的快速發展,好比用VB,DELPHI等工? 們能夠迅速的開發出一個可讓用戶看的見、摸的着的系統框架,這樣,對於計算機不是很熟悉的用戶就能夠根據這個樣板提出本身的需求。
開發原型化系統通常由如下幾個階段:
(1) 肯定用戶需求
(2) 開發原始模型
(3) 徵求用戶對初始原型的改進意見
(4) 修改原型。
原型化開發比較適合於用戶需求不清、業務理論不肯定、需求常常變化的狀況。當系統規模不是很大也不太複雜時採用該方法是比較好的。
五、面向對象的軟件開發方法
當前計算機業界最流行的幾個單詞就是分佈式、並行和麪向對象這幾個術語。由此能夠看到面向對象這個概念在當前計算機業界的地位。好比當前流行的兩大面向對象技術DCOM和CORBA就是例子。固然咱們實際用到的仍是面向對象的編程語言,好比C++。不能否認,面向對象技術是軟件技術的一次革命,在軟件開發史上具備里程碑的意義。 數據庫
隨着OOP(面向對象編程)向OOD(面向對象設計)和OOA(面向對象分析)的發展,最終造成面向對象的軟件開發方法OMT (Object Modeling Technique)。這是一種自底向上和自頂向下相結合的方法,並且它以對象建模爲基礎,從而不只考慮了輸入、輸出數據結構,實際上也包含了全部對象的數據結構。因此OMT完全實現了PAM沒有徹底實現的目標。不只如此,OO技術在需求分析、可維護性和可靠性這三個軟件開發的關鍵環節和質量指標上有了實質性的突破,基本地解決了在這些方面存在的嚴重問題。編程
綜上所述,面向對象系統採用了自底向上的概括、自頂向下的分解的方法,它經過對對象模型的創建,可以真正創建基於用戶的需求,並且系統的可維護性大大改善。當前業界關於面向對象建模的標準是UML(Unified Modeling Language)。
這裏咱們須要談一下微軟的MSF(Microsoft Solutions Framework)的框架,它簡單的把系統設計分紅三個階段:概念設計、邏輯設計和物理設計。概念設計階段就是從用戶的角度出發能夠獲得多少個對象,而且以對象爲主體,畫出業務框架。邏輯設計階段就是對概念設計階段的對象進行再分析、細分、整合、刪除。並創建各個對象的方法屬性以及對象之間的關係。而物理設計實際上就是要肯定咱們實際須要的組件、服務和採用的框架結構、具體的編程語言等。MCF整個結構比較清楚是基於對象開發的一個比較好的可操做的框架系統。
六、可視化開發方法
其實可視化開發並不能單獨的做爲一種開發方法,更加貼切的說能夠認爲它是一種輔助工具,好比用過SYBASE的S-Design的人都知道,用這個工具能夠進行顯示的圖形化的數據庫模式的創建,並能夠導入到不一樣的數據庫中去。固然用過S-Design的人不必定不少,但用過VB,DELPHI,C++ Builder等開發工具的人必定很多,實際上你就是在使用可視化開發工具。
固然,不能否認的是,你只是在編程這個環節上用了可視化,而不是在系統分析和系統設計這個高層次上用了可視化的方法。實際上,創建系統分析和系統設計的可視化工具是一個很好的賣點,國外有不少工具都致力於這方面產品的設計。好比Business Object就是一個很是好的數據庫可視化分析工具。
可視化開發使咱們把注意力集中在業務邏輯和業務流程上,用戶界面能夠用可視化工具方便的構成。經過操做界面元素,諸如菜單、按鈕、對話框、編輯框、單選框、複選框、 列表框和滾動條等,由可視開發工具自動生成應用軟件數據結構