iOS代碼設計學習

組件設計 組件/模塊,可以理解成【獨立的業務或者功能單位】。至於這個單位的粒度大小,需要自己把握。當寫一個類的時候,應該按照高內聚,低耦合的原則去設計該類,涉及多個類之間交互,運用SOLID原則,或其它已有的設計模式去優化設計。實現完整的業務模塊需要更多的設計上的思考,粒度越大,越難做出精細穩定的設計。組件是由一個或多個類構成,能完整描述一個業務場景,並能被其他業務場景複用的功能單位。 設計原則和
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