JavaShuo
欄目
標籤
每日設計模式——迭代器模式
時間 2020-06-10
標籤
每日
設計
模式
迭代
简体版
原文
原文鏈接
我委實不知道這個模式該怎麼寫,這個基本已經被淘汰的模式。其實好多地方都用到迭代器的,它被各類封裝了。並且用C++本身寫一個迭代器貌似不靠譜吧,我研究了半天也沒發現C++是否是像C#或者Java同樣有一個超基類Object,因此這個代碼無法寫……不過其實以前的代碼有用到迭代器,貌似那幾個用了容器的模式的實現是用了迭代器的,就是那個用了iterator的地方那就是迭代器。設計模式
>>阅读原文<<
相關文章
1.
每日設計模式——代理模式
2.
設計模式 : 迭代器模式
3.
設計模式之迭代器模式
4.
設計模式-迭代器模式(Iterator)
5.
設計模式之--迭代器模式
6.
【C#設計模式-迭代器模式】
7.
設計模式-迭代器模式
8.
C++設計模式:迭代器模式
9.
設計模式--迭代器模式
10.
PHP設計模式—迭代器模式
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
模式
模板模式
iOS設計模式 — 代理模式
代理模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
瀏覽器信息
網站建設指南
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
每日設計模式——代理模式
2.
設計模式 : 迭代器模式
3.
設計模式之迭代器模式
4.
設計模式-迭代器模式(Iterator)
5.
設計模式之--迭代器模式
6.
【C#設計模式-迭代器模式】
7.
設計模式-迭代器模式
8.
C++設計模式:迭代器模式
9.
設計模式--迭代器模式
10.
PHP設計模式—迭代器模式
>>更多相關文章<<