Gwallet路演柬埔寨站:區塊鏈是遊戲行業的巨大機會

2015年,雷軍說:「手機遊戲不夠好玩」。3年後,手遊用戶滲透率超過80%,收入超千億。 2018年,大家都在說:「區塊鏈遊戲不夠好玩」。3年後,區塊鏈遊戲會達到什麼規模?從端遊,到頁遊,手遊,再到如今的區塊鏈遊戲,我們幾乎見證了各類遊戲發展的歷程。那麼,區塊鏈遊戲的出現,又讓遊戲市場發生了新的變化?Gwallet項目路演柬埔寨站給大家揭祕答案。 從2017年底到2018年初,很多區塊鏈遊戲陸續上
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