Unity VR 下 XR.WaitForGPU 佔比過高

問題 運行的時候突然發現,場景幀率突然掉到了個位數。開着Profiler看發現XR.WaitForGPU佔比特別高。 解決方案 通過檢查發現,是我SteamVR設置裏面單眼分辨率調的過高了, 之所以調高是因爲能減少VR頭盔中,模型閃爍的問題。不過貌似會增大渲染的壓力。總之,我又把他調回到70%了。
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