在視頻創做過程當中,有時會遇到人像摳圖的需求,最通常的作法是使用PR、AE等工具將視頻中的每一幀圖像手動摳圖。這麼繁瑣的步驟在理工男面前簡直是不可存在的,那麼有什麼簡單的方法能快速摳圖嗎?固然有啦,接下來給你們介紹如何使用PaddleHub一鍵視頻人像摳圖。git
下載安裝命令
## CPU版本安裝命令
pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle
## GPU版本安裝命令
pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu
效果展現github
那順便去看看埃菲爾鐵塔唄。canvas
到洛杉磯的海邊散散步。網絡
到上海歡樂谷鍛鍊鍛鍊身體。框架
最後到東京的觀景臺上看個日落ide
視頻效果是否是很逼真呢,一天環遊世界不是夢哈哈哈……工具
其實這些人像素材都是在房間裏拍攝,而後使用PaddleHub工具庫一鍵摳圖,最後使用PR進行後期創做的,接下來介紹下如何操做吧。學習
這是如何實現的?ui
關注飛槳的小夥伴是否還記得前幾天推過的別再用PS了,我用5行Python代碼就實現了批量摳圖,視頻人像摳圖也是相似的,只要把視頻的每一幀圖像所含有的人像提取出來,而後加上背景從新合成視頻就能夠啦。大致的步驟知道了,那接下來開始實踐吧。spa
哦對了,還得有一段含有人像的素材,小夥伴們能夠本身拍攝或者從網絡蒐集。
01
安裝必要組建
須要安裝的是飛槳框架和PaddleHub工具庫,安裝步驟能夠參考別再用PS了,我用5行Python代碼就實現了批量摳圖。或者直接進入飛槳官網查看安裝步驟:
https://www.paddlepaddle.org.cn
人像摳圖製做素材
因爲目前PaddleHub人像摳圖模型API的輸入是單張圖像的路徑,故須要先將視頻的每一幀圖像分離存儲後才能進行摳圖。固然也能夠經過修改模型的源碼,將API的輸入修改爲圖像輸入,這樣就省去了視頻分離存儲的步驟,具體的源碼能夠參考:
https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/370260,這裏主要介紹前一種方法。
import cv2
import os
import numpy as np
from PIL import Image
import paddlehub as hub
def CutVideo2Image(video_path, img_path):
cap = cv2.VideoCapture(video_path)
index = 0
while(True):
ret,frame = cap.read()
if ret:
cv2.imwrite(img_path + '%d.jpg' % index, frame)
index += 1
else:
break
cap.release()
print('Video cut finish, all %d frame' % index)
該步驟將會把每一幀圖像保存到本地目錄。
def GetHumanSeg(frame_path, out_path):
# 加載模型
module = hub.Module(name="deeplabv3p_xception65_humanseg")
# 配置
test_img_path = [os.path.join(frame_path, fname) for fname in os.listdir(in_path)]
input_dict = {"image": test_img_path}
results = module.segmentation(data=input_dict, output_dir=out_path)
# Tips:使用GPU加速需安裝paddlepaddle-gpu
# results = module.segmentation(data=input_dict, use_gpu = gpu, batch_size = 10,output_dir=out_path)
該步驟將會把人像提取並保存爲png至本地
爲何要使用綠幕呢,主要是爲了後續在視頻後期軟件裏方便使用素材。固然熟悉Python的同窗也能夠直接使用一些Python模塊進行視頻後期。可是在這裏仍是推薦使用PR、AE這類專業軟件,能夠方便地對素材進行縮放、變速、位置處理、以及添加特效等操做。更重要的是,能夠對素材進行調色,與新的背景更好地融合。
def init_canvas(width, height, color=(255, 255, 255)):
canvas = np.ones((height, width, 3), dtype="uint8")
canvas[:] = color
return canvas
# 生成綠幕
def GetGreenScreen(size, out_path):
canvas = init_canvas(size[0], size[1], color=(0, 255, 0))
cv2.imwrite(out_path, canvas)
def BlendImg(fore_image, base_image, output_path):
"""
將摳出的人物圖像換背景
fore_image: 前景圖片,摳出的人物圖片
base_image: 背景圖片
"""
# 讀入圖片
base_image = Image.open(base_image).convert('RGB')
fore_image = Image.open(fore_image).resize(base_image.size)
# 圖片加權合成
scope_map = np.array(fore_image)[:,:,-1] / 255
scope_map = scope_map[:,:,np.newaxis]
scope_map = np.repeat(scope_map, repeats=3, axis=2)
res_image = np.multiply(scope_map, np.array(fore_image)[:,:,:3]) + np.multiply((1-scope_map), np.array(base_image))
# 保存圖片
res_image = Image.fromarray(np.uint8(res_image))
res_image.save(output_path)
def BlendHumanImg(in_path, screen_path, out_path):
humanseg_png = [filename for filename in os.listdir(in_path)]
for i, img in enumerate(humanseg_png):
img_path = os.path.join(in_path + '%d.png' % (i))
output_path_img = out_path + '%d.png' % i
BlendImg(img_path, screen_path, output_path_img)
該步驟完成後將會獲得相似這樣的綠幕圖片:
def CompVideo(in_path, out_path, size):
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v')
out = cv2.VideoWriter(out_path,fourcc, 30.0, size)
files = os.listdir(in_path)
for i in range(len(files)):
img = cv2.imread(in_path + '%d.png' % i)
out.write(img) # 保存幀
out.release()
該步驟完成後便可獲得相似下圖的人體綠幕素材
# Config
Video_Path = 'video/0.mp4'
Video_Size = (1920, 1080)
FrameCut_Path = 'video/frame/'
FrameSeg_Path = 'video/frame_seg/'
FrameCom_Path = 'video/frame_com/'
GreenScreen_Path = 'video/green.jpg'
ComOut_Path = 'output.mp4'
if __name__ == "__main__":
# 第一步:視頻->圖像
if not os.path.exists(FrameCut_Path):
os.mkdir(FrameCut_Path)
CutVideo2Image(Video_Path, FrameCut_Path)
# 第二步:摳圖
if not os.path.exists(FrameSeg_Path):
os.mkdir(FrameSeg_Path)
GetHumanSeg(FrameCut_Path, FrameSeg_Path)
# 第三步:生成綠幕併合成
if not os.path.exists(GreenScreen_Path):
GetGreenScreen(Video_Size, GreenScreen_Path)
if not os.path.exists(FrameCom_Path):
os.mkdir(FrameCom_Path)
BlendHumanImg(FrameSeg_Path, GreenScreen_Path, FrameCom_Path)
# 第四步:合成視頻
if not os.path.exists(ComOut_Path):
CompVideo(FrameCom_Path, ComOut_Path, Video_Size)
OK,綠幕素材都已經制做完畢,下一步就能夠導入到後期軟件內進行創做啦,這裏以PR爲例。
03
後期創做
將綠幕素材和背景素材導入PR,在綠幕素材上使用`超級鍵`效果,並將主要顏色選取爲綠幕的顏色,便可輕鬆去除綠幕顏色。
再日後的各類騷操做就看各位小夥伴的想象力啦!
這裏附上個人做品:[AI人像摳圖]|百度PaddleHub摳圖創意賽[附教程、代碼]:
https://www.bilibili.com/video/BV1cA411b7r2
頭髮、手指等細節部分還須要進一步完善。
人體動做幅度大致使圖像幀模糊,會形成提取失敗。
模型的API接口有待繼續豐富。
不過據說百度飛槳後續會針對視頻流推出更高效的人像分割模型,真是讓人期待呀!
若是使用過程當中遇到任何問題,你們可經過如下聯繫方式進行技術交流及問題反饋。
PaddleHub issue:
https://github.com/PaddlePaddle/PaddleHub/issues
官方QQ羣:703252161。若是您加入官方QQ羣,您將趕上大批志同道合的深度學習同窗。
若是您想詳細瞭解更多飛槳的相關內容,請參閱如下文檔。
下載安裝命令
## CPU版本安裝命令
pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle
## GPU版本安裝命令
pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu
官網地址:https://www.paddlepaddle.org.cn
PaddleHub項目地址:
GitHub: https://github.com/PaddlePaddle/PaddleHub
Gitee: https://gitee.com/paddlepaddle/PaddleHub
PaddleHub 官網:
https://www.paddlepaddle.org.cn/hub
PaddleHub 預訓練模型:
https://www.paddlepaddle.org.cn/hublist
PaddleHub 文檔:
https://github.com/PaddlePaddle/PaddleHub/tree/release/v1.6/docs
PaddleHub demo:
https://github.com/PaddlePaddle/PaddleHub/tree/release/v1.6/demo
PaddleHub AI Studio官方教程示例:
https://aistudio.baidu.com/aistudio/personalcenter/thirdview/79927
https://github.com/PaddlePaddle/PaddleSeg
飛槳開源框架項目地址:
GitHub: https://github.com/PaddlePaddle/Paddle
Gitee: https://gitee.com/paddlepaddle/Paddle
>> 訪問 PaddlePaddle 官網,瞭解更多相關內容。