轉自:http://www.javashuo.com/article/p-rkfbfzay-dw.htmlhtml
本節的觸摸屏驅動也是使用以前的輸入子系統linux
1.先來回憶以前第12節分析的輸入子系統數組
其中輸入子系統層次以下圖所示,函數
其中事件處理層的函數都是經過input_register_handler()函數註冊到input_handler_list鏈表中post
搜索input_register_handler註冊函數,就能夠看到都是事件處理層裏的函數:學習
因此最終以下圖所示:測試
右邊的驅動事件處理,內核是已經寫好了的,因此咱們的觸摸屏只須要寫具體的驅動設備,而後內核會與觸摸屏驅動tsdev.c自動鏈接 url
2.本節須要用到的結構體成員以下:spa
struct input_dev { void *private; const char *name; //設備名字 const char *phys; //文件路徑,好比 input/buttons const char *uniq; struct input_id id; unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //表示支持哪類事件,經常使用有如下幾種事件(能夠多選) //EV_SYN 同步事件,當使用input_event()函數後,就要使用這個上報個同步事件 //EV_KEY 鍵盤事件 //EV_REL (relative)相對座標事件,好比鼠標 //EV_ABS (absolute)絕對座標事件,好比搖桿、觸摸屏感應 //EV_MSC 其餘事件,功能 //EV_LED LED燈事件 //EV_SND (sound)聲音事件 //EV_REP 重複鍵盤按鍵事件 //(內部會定義一個定時器,如有鍵盤按鍵事件一直按下/鬆開,就重複定時,時間一到就上報事件) //EV_FF 受力事件 //EV_PWR 電源事件 //EV_FF_STATUS 受力狀態事件 unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; //存放支持的鍵盤按鍵值 //鍵盤變量定義在:include/linux/input.h, 好比: KEY_L(按鍵L)、BTN_TOUCH(觸摸屏的按鍵) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相對座標值 unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; //存放支持的絕對座標值,存放下面4個absxxx[] unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; //存放支持的其它事件,也就是功能 unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; //存放支持的各類狀態LED unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; //存放支持的各類聲音 unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; //存放支持的受力設備 unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; //存放支持的開關功能 ... ... /*如下4個數組都會保存在上面成員absbit[]裏,數組號爲:ABS_xx ,位於include/linux/input.h */ /*好比數組0,標誌就是ABS_X,如下4個的absXXX[0]就是表示絕對位移X方向的最大值、最小值... */ /*對於觸摸屏經常使用的標誌有: ABS_X(X座標方向), ABS_Y(Y座標方向), ABS_PRESSURE(壓力方向,好比繪圖,越用力線就越粗)* / int absmax[ABS_MAX + 1]; //絕對座標的最大值 int absmin[ABS_MAX + 1]; //絕對座標的最小值 int absfuzz[ABS_MAX + 1]; //絕對座標的干擾值,默認爲0, int absflat[ABS_MAX + 1]; //絕對座標的平焊位置,默認爲0 ... ...
3.本節須要用到的函數:3d
struct input_dev *input_allocate_device(void); //向內存中分配input_dev結構體 input_free_device(struct input_dev *dev); //釋放內存中的input_dev結構體 input_register_device(struct input_dev *dev); //註冊一個input_dev,如有對應的驅動事件,
則在/sys/class/input下建立這個類設備 input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸載/sys/class/input目錄下的
input_dev這個類設備 set_bit(nr,p); //設置某個結構體成員p裏面的某位等於nr,支持這個功能 /* 好比: set_bit(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //設置input_dev結構體buttons_dev->evbit支持EV_KEY set_bit(KEY_S,buttons_dev->keybit); //設置input_dev結構體buttons_dev->keybit支持按鍵」S」
*/ input_set_abs_params(struct input_dev *dev, int axis, int min, int max, int fuzz, int flat);
//設置絕對位移的支持參數 //dev: 須要設置的input_dev結構體 //axis : 須要設置的數組號,經常使用的有: ABS_X(X座標方向), ABS_Y(Y座標方向), ABS_PRESSURE(壓力方向)//min: axis方向的最小值, max:axis方向的最大值, fuzz: axis方向的干擾值, flat:axis方向的平焊位置
input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value);
//上報EV_ABS事件 //該函數實際就是調用的input_event(dev, EV_ABS, code, value); //*dev :要上報哪一個input_dev驅動設備的事件 // code: EV_ABS事件裏支持的哪一個方向,好比X座標方向則填入: ABS_X //value:對應的方向的值,好比X座標126 input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value);
//上報EV_KEY事件 input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知,通知系統有事件上報 struct clk *clk_get(struct device *dev, const char *id);
//得到*id模塊的時鐘,返回一個clk結構體
//*dev:填0便可, *id:模塊名字, 好比"adc","i2c"等,名字定義在clock.c中 clk_enable(struct clk *clk);
//開啓clk_get()到的模塊時鐘,就是使能CLKCON寄存器的某個模塊的位
4.電阻式觸摸屏介紹:
以下圖所示,2440開發板使用的是4線觸摸屏,該4線鏈接在2440的AIN4~AIN7引腳上,該引腳專門是用來接收模擬輸入信號.
引腳說明:
YM: (Y Minus)觸摸屏的Y座標的負線,也能夠用Y -表示
YP : (Y Power)觸摸屏的Y座標的正線, 也能夠用Y+表示
XM: (Y Minus)觸摸屏的Y座標的負線, 也能夠用X-表示
XP : (Y Power)觸摸屏的Y座標的正線, 也能夠用X+表示
4.1 4線觸摸屏包含了兩個阻性層,以下圖所示:
當沒有觸摸按下時,X層和Y層是分離的,此時就測不到電壓
4.2 測X座標方向時:
以下圖, 把XP接3.3V , XM接0V, YP和YM懸空,咱們以按壓X座標的中間位置, X層和Y層便閉合了,此時YP就會輸出當前X座標值的1.66V給CPU
4.3 測Y座標方向時:
以下圖, 把YP接3.3V , YM接0V, XP和XM懸空,咱們以按壓X座標的中間位置, X層和Y層便閉合了,此時XP就會輸出當前X座標值的1.66V給CPU
5.接下來開始看2440手冊
以下圖,2440的ADC分辨率爲10位(0~0X3FFF)
以下圖,若工做在普通ADC模式,則經過寄存器ADCCON->SEL_MUX來選擇轉換哪一個引腳的模擬信號
當設置爲ADC等待中斷模式時,測到有屏幕筆尖觸摸,就會產生INT_TC中斷
其中ADC的工做頻率最大爲2.5MHZ,須要設置寄存器ADCCON->PRSCVL更改分頻係數
5.1 獲取筆尖觸摸按下/鬆開使用的是ADC等待中斷模式:
當筆尖落下時觸摸屏控制器產生中斷(INT_TC)信號。須要設置寄存器ADCTSC=0xd3/0x1d3
設置寄存器ADCTSC=0x0d3/0x1d3 (X 1101 0011)時(以下圖):
開啓 YM開關,使能XP上拉, 開啓等待中斷模式
當有筆尖按下時,X層和Y層閉合,而後會拉低XP和XM電平,輸出低電平
設置爲0x0d3是檢測觸摸低電平, 設置爲0x1d3是檢測觸摸上拉電平
(PS: ADCDAT0的bit15位用來標誌筆尖是按下仍是鬆開)
5.2 獲取XY座標時使用的是自動 X/Y 方向轉換模式
當ADC轉換成功, X 座標值到 ADCDAT0 和 Y 座標值到ADCDAT1 後,就會產生INT_ADC中斷
自動獲取XY座標時(以下圖):
設置寄存器ADCTSC=0X0C (關閉XP上拉、啓動自動XY方向轉換)
設置寄存器ADCCON的位[0]=1(開啓一次ADC轉換,當ADC轉換成功該位清0)
6.編寫代碼
步驟以下:
6.1 在init入口函數中:
1)分配一個input_dev結構體
2)設置input_dev的成員
-> 2.1)設置input_dev->evbit支持按鍵事件,絕對位移事件
(觸摸屏:經過按鍵BTN_TOUCH獲取按下/鬆開,經過絕對位移獲取座標)
-> 2.2)設置input_dev-> keybit支持BTN_TOUCH觸摸屏筆尖按下
-> 2.3)設置input_dev-> absbit 支持ABS_X、ABS_Y、 ABS_PRESSURE
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0); // 0x3FF:最大值爲10位ADC,
input_set_abs_params(ts.dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); //壓力最多就是1
3)註冊input_dev 驅動設備到內核中
4)設置觸摸屏相關的硬件
-> 4.1)開啓ADC時鐘,使用clk_get ()和clk_enable()函數
-> 4.2) ioremap獲取寄存器地址,設置寄存器ADCCON =(1<<14)|(49<<6),分頻
->4.3)設置寄存器ADCDLY=0xffff,ADC啓動延時時間設爲最大值,使觸摸按壓更加穩定
->4.4)開啓IRQ_TC筆尖中斷、開啓IRQ_ADC中斷獲取XY座標
-> 4.5)初始化定時器,增長觸摸滑動功能
->4.6)最後設置寄存器ADCTSC=0x0d3,開啓IRQ_TC中斷
6.2 在出口函數中:
1)註銷內核裏的input_dev、
2)釋放中斷、刪除定時器、iounmap註銷地址、
3)釋放input_dev、
6.3 在IRQ_TC中斷函數中:
1)若判斷筆尖爲鬆開,設置寄存器ADCTSC =0XD3(按下中斷)
2)若判斷筆尖按下,設置爲XY自動轉換模式,啓動一次ADC轉換,ADC轉換成功,會進入ADC中斷
6.4 在IRQ_ADC中斷函數中:
1)獲取ADCDAT0的位[9:0],來算出XY方向座標值
2)測量n次值保存在數組中,而後再次設置爲XY自動轉換模式,啓動ADC
(PS:要啓動ADC轉換以前必須設置一次XY爲自動轉換模式,否則獲取的數據會不許)
3)採集完畢,使用快速排序將n次值排序後,以最小值爲基準,若有偏差很是大的數,則捨棄,若是沒有則打印數組的中間值,實現中值濾波。
(PS: 使用快速排序,比冒泡更快,詳解:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7597276.html )
4)打印數據後,必須設置寄存器ADCTSC =0X1D3(鬆開中斷IRQ_TC)
(PS:在ADC採樣模式下是判斷不到ADCDAT0的bit15位的,由於ADCDAT0已被自動設置爲X座標的採樣值)
5)設置定時器10ms超時時間
6.5 在定時器超時函數中:
1)判斷ADCDAT0的bit15位,若還在按下再次啓動ADC轉換(實現觸摸滑動功能)
2)若鬆開,設置寄存器ADCTSC =0XD3(按下中斷)
最終代碼以下:
#include <linux/errno.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/input.h> #include <linux/init.h> #include <linux/serio.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/clk.h> #include <asm/io.h> #include <asm/irq.h> #include <asm/plat-s3c24xx/ts.h> #include <asm/arch/regs-adc.h> #include <asm/arch/regs-gpio.h> static struct input_dev *ts_dev; static struct clk *ADC_CLK; //adc時鐘 static struct timer_list ts_timer; //定時器 struct adc_regs{ unsigned long adccon; unsigned long adctsc; unsigned long adcdly; unsigned long adcdat0; unsigned long adcdat1; unsigned long adcupdn; }; static volatile struct adc_regs *adc_regs; /*啓動TC 函數*/ static void set_pen_down(void) { /* 設置寄存器ADCTSC=0x0d3,開啓IRQ_TC中斷*/ adc_regs->adctsc = 0xd3; } static void set_pen_up(void) { /* 設置寄存器ADCTSC=0x0d3,開啓IRQ_TC中斷*/ adc_regs->adctsc = 0x1d3; } /*啓動ADC 轉換函數*/ static void adc_start(void) { adc_regs->adctsc= (1<<3)| (1<<2); //啓動XY自動轉換 adc_regs->adccon|=(1<<0); //啓動1次ADC轉換 } /*快速排序,比冒泡更快*/ /*快速排序詳解:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7597276.html*/ static void find_frst(int *s,int lift,int right) { int i=lift,j=right,temp; //(1)初始化i、j if(lift>=right) return ; temp=s[i]; //(2)以第一個數組爲比較值,保存到temp中 while(i<j) { while(j>i&&s[j]>=temp) //(3)j--,找小值 j--; s[i]= s[j]; //保存小值,到s[i]上 while(i<j&&s[i]<=temp) //(4)i++,找大值 i++; s[j--]=s[i]; //保存大值 到s[j]上 } s[i]=temp; //(5)將比較值放在s[i]上 /*(6)拆分紅兩個數組 s[0,i-1]、s[i+1,n-1]又開始排序 */ find_frst(s,lift,i-1); //左 find_frst(s,i+1,right); //右 } /*查找X Y座標偏移值是否太大*/ /*return: 0偏差大, 1偏差小 */ static int find_xy_offset(int x[], int y[],int n) { int i; for(i=n;i>=1;i--) { if(x[i]-x[i-1]>10) //判斷是否大於偏差10, return 0;
if(y[i]-y[i-1]>10) //判斷是否大於偏差10, return 0; } return 1; } /*定時器函數,實現觸摸滑動功能 */ void pen_updown_timer(unsigned long cnt) { if((adc_regs->adcdat0>>15)&0x01) //此時筆尖已經擡起 { set_pen_down(); //設置TC中斷 } else { adc_start(); //啓動一次ADC轉換 } } /*觸摸中斷IRQ_TC */ static irqreturn_t tc_handler(int irq, void *dev_id) { if((adc_regs->adcdat0>>15)&0x01) //此時筆尖已經擡起 { set_pen_down(); } else { adc_start(); //啓動一次ADC轉換 } return IRQ_HANDLED; } /*ADC中斷IRQ_ADC:測XY座標 */ static irqreturn_t adc_handler(int irq, void *dev_id) { static int adc_x[5],adc_y[5]; //保存XY座標 static unsigned char xy_cnt=0; //計數 adc_y[xy_cnt] =adc_regs->adcdat1&0x3ff; //10位ADC adc_x[xy_cnt] =adc_regs->adcdat0&0x3ff; //10位ADC if (adc_regs->adcdat0 & (1<<15)) { /* 已經鬆開 */ xy_cnt = 0; set_pen_down(); } else{ xy_cnt++; if(xy_cnt>=5) { xy_cnt=0; find_frst(adc_x,0,4); // 快速排序X find_frst(adc_y,0,4); // 快速排序y if(find_xy_offset(adc_x,adc_y,4)) { printk("X: %04d,y: %04d \n",adc_x[2],adc_y[2]); //中值濾波 } set_pen_up(); mod_timer(&ts_timer ,jiffies+HZ/100); //啓動定時10ms } else //在測一次 { adc_start(); //啓動 ADC } } return IRQ_HANDLED; } /*入口函數*/ static int myts_init(void) { /*1. 申請input_dev */ ts_dev=input_allocate_device(); /*2. 設置input_dev*/ set_bit(EV_ABS, ts_dev->evbit); set_bit(EV_KEY, ts_dev->evbit); set_bit(BTN_TOUCH, ts_dev->keybit); input_set_abs_params(ts_dev, ABS_X , 0 , 0x3ff , 0 , 0); //adc是個10位的,因此爲0X3FF input_set_abs_params(ts_dev, ABS_Y , 0 , 0x3ff , 0 , 0); //adc是個10位的,因此爲0X3FF input_set_abs_params(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0 , 1 , 0 , 0); //adc是個10位的,因此爲0X3FF /*3.註冊input_dev 驅動設備到內核中*/ input_register_device(ts_dev); /*4.設置觸摸屏相關的硬件*/ /*4.1 開啓ADC時鐘 */ ADC_CLK =clk_get(0,"adc"); clk_enable(ADC_CLK); /*4.2 設置寄存器ADCCON分頻,*/ adc_regs=ioremap(0x58000000, sizeof(struct adc_regs)); adc_regs->adccon=(1<<14)|(49<<6); //50Mhz/(49+1)=1Mhz /*4.3 設置中斷IRQ_TC IRQ_ADC */ request_irq(IRQ_TC , tc_handler, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "pen_updown", 0); request_irq(IRQ_ADC , adc_handler, IRQF_SAMPLE_RANDOM, "adc" , 0); /*4.4設置寄存器ADCDLY=0xffff */ adc_regs->adcdly =0xffff; /*4.5 初始化定時器*/ init_timer(&ts_timer); ts_timer.function =pen_updown_timer; add_timer(&ts_timer); /*4.6設置寄存器ADCTSC=0x0d3,開啓IRQ_TC中斷*/ set_pen_down();
return 0; } /*出口函數*/ static void myts_exit(void) { /*1.註銷內核裏的input_dev、*/ input_unregister_device(ts_dev); /*2.釋放中斷、刪除定時器、iounmap註銷地址、*/ free_irq(IRQ_TC, NULL); free_irq(IRQ_ADC, NULL); del_timer(&ts_timer); iounmap(adc_regs); /*3.釋放input_dev、*/ input_free_device(ts_dev); } module_init(myts_init); module_exit(myts_exit); MODULE_LICENSE("GPL");
7.測試運行
7.1 從新設置編譯內核(去掉默認的觸摸屏驅動)
make menuconfig ,進入menu菜單從新設置內核參數:
進入Device Drivers-> Input device support -> Touchscreens ->
< > S3C2410/S3C2440 touchscreens //將自帶的觸摸屏驅動去掉, 不編進內核和模塊
而後make uImage 編譯內核
將新的觸摸屏驅動模塊放入nfs文件系統目錄中
7.2而後燒寫內核,裝載觸摸屏驅動模塊
以下圖, 經過 ls -l /dev/event* 命令能夠看到咱們的觸摸屏驅動的設備爲event0
7.3 測試運行:
以下圖所示,能夠看到在同一個點按下時,變化都一致,沒有偏差
有了定時器後,也能支持滑動功能, 以下圖滑動Y方向:
此時的驅動只是打印數據,並無上報EV_KYE事件和EV_ABS事件
8.添加上報事件
設置上報事件以前還要刪除printk打印信息,步驟以下:
8.1 在IRQ_TC中斷函數濾波處,添加:
input_report_abs(ts_dev, ABS_X, adc_x[2]); //上報X方向值 input_report_abs(ts_dev, ABS_X, adc_y[2]); //上報Y方向值 input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 1); //上報壓力方向值 input_report_key(ts_dev,BTN_TOUCH,1); //上報BTN_TOUCH按鍵值按下 input_sync(ts_dev); //上報同步事件,通知系統有事件上報
8.2 在(ADCDAT0的bit15位==1)觸摸鬆開處,添加:
input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0); //上報壓力值爲0 //(PS:必需要上報一次壓力值,不然壓力值會一直爲1,會影響tslib的測試運行)
input_report_key(ts_dev,BTN_TOUCH,0); //上報BTN_TOUCH按鍵值鬆開 input_sync(ts_dev); //上報同步事件,通知系統有事件上報
9.測試運行:
以下圖, 經過 ls -l /dev/event* 命令能夠看到咱們的觸摸屏驅動的設備爲event0
9.1使用hexdump命令來調試代碼
(hexdump命令調試代碼詳解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)
測試效果以下:
(PS:必需要保證有ABS_X、ABS_Y、壓力、觸摸按鍵上傳,否則TSLIB測試會失敗)
9.2 使用TSLIB應用程序測試
(TSLIB安裝以及使用詳解地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628780.html)
TSLIB: 爲觸摸屏驅動得到的採樣提供諸如濾波、去抖、校準等功能,一般做爲觸摸屏驅動的適配層,爲上層的應用提供了一個統一的接口。
校驗界面以下圖所示:
運行測試以下圖所示,能隨意畫圖:
最終,觸摸屏驅動測試成功
下章開始學習: