CDN百科第五講 | CDN和遊戲加速器有什麼區別?

不少懂IT的遊戲玩家都會將CDN和遊戲加速器混淆,實際上從效果上看,CDN和網遊加速器都具有讓網絡訪問變快的能力,能夠幫助玩家遊戲的體驗和訪問效率提高,可是在它們在原理上是有本質區別的。web

CDN對遊戲的做用?

咱們先看遊戲場景自己的業務形態,隨着網絡技術演進和遊戲體驗的推陳出新,其實更多的是帶給網絡環境的壓力。遊戲網站中存在海量的高清圖片與視頻素材、動態頁面數據的實時更新變化、集中推廣期引起的網站突發流量、遊戲客戶端軟件安裝包與補丁更新引起的下載量激增等等業務場景,都須要良好的網絡環境,來確保遍及全球各地的玩家擁有良好的訪問與下載體驗。算法

當遊戲軟件beta版發佈時,會出現帶寬短缺、訪問速度慢、下載體驗差的狀況,頗有可能會引起玩家流失與口碑受損,進而給遊戲廠商帶來經濟損失。緩存

而使用了CDN以後,遊戲廠商能夠將遊戲軟件緩存到遍及各地的CDN邊緣節點之上,爲玩家提供穩定、高質量的下載服務。同時,CDN能夠解決因用戶流量持續增加,下載服務器處理能力、服務器出口帶寬壓力增長而影響玩家體驗的問題。安全

另外,針對遊戲場景中的註冊登陸、交易、實時榜單更新等動態內容,CDN的動態加速能力能夠經過一套探測、選路算法,讓用戶請求經過一條最優傳輸路徑到達服務器,以此來改善弱網環境下的傳輸效果,實現遊戲廠商內容的透明轉發,這是一種沒有任何侵入性的分發方式。服務器

除此以外,遊戲行業頻繁受到流量***干擾,CDN自然分佈式架構能夠在距離***者更近的一側部署防護措施。好比阿里雲SCDN安全加速產品就能夠在兼顧內容加載速度提高,保證跨網、多終端流暢運營的同時,避免因受web應用***致使的站點故障、玩家體驗下滑、用戶流失以及企業損失。網絡

CDN百科第五講 | CDN和遊戲加速器有什麼區別?

上圖左側是沒有使用CDN以前,右側是使用了CDN以後。架構

遊戲加速器的做用?

而遊戲加速器,它和運營商網絡有比較大的關係。當用戶在使用電腦或者手機打遊戲的時候,都是經過運營商網絡登入到遊戲服務器中的,一旦運營商網絡出現抖動和擁塞,打遊戲中就會出現延時、卡頓等問題。這就比如在走普通國道,受限於道路硬件、限速和紅綠燈等條件,可能出行時間比較緩慢。分佈式

當用戶使用了遊戲加速器,遊戲加速器經過劫持遊戲客戶端的流量,藉助遊戲加速器的***鏈路,把流量轉發到加速器的服務端,再回到遊戲服務器。這個總體過程就至關於在遊戲加速器與遊戲服務器之間搭設了一條高速訪問鏈路,相比於家庭中普通的網絡鏈路,能夠大幅度提高訪問效率。就如同把國道變爲高速公路,速度天然就提高了。ide

阿里雲CDN高級開發工程師方建總結道:CDN是遊戲廠商須要部署的基礎設施,本質是經過共享資源實現就近內容分發,提高響應速度,對玩家是透明的;而遊戲加速器通常都是用戶本身購買的,它是經過劫持流量來進行加速,對遊戲廠商透明。它們都是爲了用戶能夠獲得更好的加速體驗而生。網站

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