android AudioManager類 詳解(1)

AudioManager類位於android.Media 包中,該類提供訪問控制音量和鈐聲模式的操做。

經過getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法得到AudioManager實例對象。
android

AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);spa

audiomanager就是咱們定義的控制系統聲音的對象。
code


這裏只講述幾個比較經常使用到的方法:

adjustVolume(int direction, int flags) ——用來控制手機音量大小,當傳入的第一個參數爲AudioManager.ADJUST_LOWER 時,可將音量調小一個單位,傳入AudioManager.ADJUST_RAISE時,則能夠將音量調大一個單位。

adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)——(以步長)調節手機音量大小
參數1:聲音類型,可取爲STREAM_VOICE_CALL(通話)、STREAM_SYSTEM(系統聲音)、STREAM_RING(鈴聲)、STREAM_MUSIC(音樂)、STREAM_ALARM(鬧鈴聲)
參數2:調整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(下降)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME
參數3:可選的標誌位

setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)——直接設置音量大小


getMode() ——返回當前音頻模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), orIN_CALL(通話)

setMode()——設置聲音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), or IN_CALL(通話)

getRingerMode()——返回當前的鈴聲模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(靜音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震動)

setRingerMode(int ringerMode) ——改變鈴聲模式

getStreamVolume(int streamType)——取得當前手機的音量,最大值爲7,最小值爲0,當爲0時,手機自動將模式調整爲「震動模式」。

getStreamMaxVolume(int streamType)——得到當前手機最大鈴聲。

setStreamMute(int streamType, boolean state

//音量控制,初始化定義orm

AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);對象

//最大音量ci

int maxVolume =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);get

//當前音量it

int currentVolume =mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);io



直接控制音量的多少:table

1

2

3

4

5

if(isSilent){

  mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,0, 0);

}else{

  mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume, 0);//tempVolume:音量絕對值

}

以一步步長控制音量的增減,並彈出系統默認音量控制條:

1

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5

6

7

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9

10

//下降音量,調出系統音量控制

if(flag ==0){

  mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER,

                            AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}

//增長音量,調出系統音量控制

else if(flag ==1){

  mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,

                            AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}



經常使用方法:
android audioManager獲取音量:

先獲取AudioManager實例,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

//通話音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 

int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ); 

//系統音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM ); 

//鈴聲音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING ); 

//音樂音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC ); 


//提示聲音音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); 

current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM ); 

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