對WOW服務端模擬器的思考

近來,對WOW現有的模擬器的見解又有了新的變化。編程 話說Ascent的性能至關不錯,比起Mangos,我想這點異議不大吧。Trinity不加評論,沒有實際測試。服務器 Ascent接觸了好久,運行機制也算比較瞭解,可是始終有個遺憾。網絡   先簡述一下結構:IOCP負責網絡IO,多線程處理,加入封包隊列。數據結構 主循環(單線程)更新每一個會話,讀取封包,並交給對應的handle函數(仍是主循環
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